Pravo korisnika da upotrebljava neki program se naziva 


Мы поможем в написании ваших работ!



ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?

Pravo korisnika da upotrebljava neki program se naziva



1. Licenca

2. Patent

3. Autorsko pravo (copyright)

4. Autorizacija

104. Koji od slijedećih iskaza sledi iz Licence krajnjeg korisnika (end user license)?

1. Korisnik kupovinom softvera dobija vlasništvo nad softverom

2. Korisnik kupovinom softvera dobija isklučivo pravo da umnožava i dostavlja softver drugim korisnicima

3. Korisnik kupovinom softvera dobija isključivo pravo da mijenja softver

4. Licenca je ugovor o korištenu softvera između autora i korisnika

105. Pravila o čuvanju i distribuciji podataka odnose se na …

1. one koji čitaju podatke.

2. one na koje se odnose podaci.

3. one koji čuvaju podatke.

4. one koji su zaduženi za primjenu pravila.

106. Da li članak neke novinske kuće koji je objavljen na Internetu nakon pruzimanja (download) na vaš računar podleže zaštiti autorskih prava?

1. Autorska prava se zadržavaju

2. Autorska prava se ne zadržavaju nakon presnimavanja

3. Autorska prava se ne zadržavaju samo godinu dana nakon presnimavanja

4. Autorska prava se ne zadržavaju samo u nekim posebnimslučajevima


RJEČNIK

  broj greške koju vraća server klijentu ako ne postoji stranica koju je klijent zahtijevao
Access node mjesto na koje se mogu spajati klijenti, nešto kao hub u LAN-u. Čini ga minimalno jedan access point.
Access point uređaj koji omogućava klijentima spajanje na access node i njegov je osnovni dio. Većina AP-a u unutrašnjosti je u biti PCMCIA Wi-Fi kartica s dodatnom elektronikom, ovisnom o modelu.
Account korisnički račun odnosno fizička konekcija, priključak ili softverske postavke potrebne za ostvarenje veze s Internetom.
АLU (Arithmetie Logic Unit) aritmetičko-logička jedinica, zadužena je za matematičke operacije s cijelim brojevima. Proširenjem АLU na mogućnost obrade brojeva s pomičnim zarezom (decimalnih) dobiva se FPU (Float Point Unit), odnosno jedinica za obradu brojeva s pomičnim zarezom.
AMD virtualization (AMD-v)/Intel Virtualization Technologv (Intel VT) tehnologija koja omogućuje pokretanje virtuelnog računara unutar operativnog sistema - efektivno, imate dva računara. Rad ovakvog računara je brži sa procesorom koji ima podršku za Virtualization tehnologiju.
Antiabuse softver softver namijenjen za zaštitu i sprečavanje zlouporaba iznošenjem povjerljivih podataka iz korisnikovog računara.
AUC (Authentication Center) dio mobilne mreže s funkcijom autentifikacije korisnika usluga i šifriranja povjerljivih podataka
Bridge uredaj koji povezuje dva ili više Access pointa, odnosno čvora (nodea). Ujedno pročišćava (poboljšava) signal.
BSC (Base Station Controller) dio bazne stanice koji obavlja funkciju kontrole
BSS (Base Station Subsystem) bazna stanica, fizička oprema koja se koristi za pokrivanje radio-signalom i komunikaciju s mobilnom stanicom
BTS (Base Transmitter Station) dio bazne stanice zadužen za osnovne prijemno-odašiljačke poslove
Cache memorija memorija velike brzine koja se nalazi na samoj pločici procesora. Zbog malih latencija i velike brzine, procesor u nju pohranjuje instrukcije koje se više puta ponavljaju pri računanju (slično kao memorija na kalkulatoru). Na taj način dohvat i obrada instrukcija je puno brža nego da se instrukcija dohvata iz radne memorije i ponovno računa.
Chain latter lančano pismo u kojem se od vas traži da kopije pisma pošaljete na veći broj drugih e-mail adresa kako bi se nastavila njegova daljnja cirkulacija.
Client node Wi-Fi kartica, odnosno računar s Wi-Fi karticom koji se spaja na drugi računar ili access point.
cookie kolačić, kratki, tekstualni skup informacija koji web stranice za­pisuju kod posjetitelja
Cool'n'Quiet AMD-ova tehnologija pomoću koje se smanjuje takt procesora u svrhu smanjenja potrošnje i zagrijavanja procesora. Verzija za mobilne procesore se naziva PowerNow!
Crv (worm) maliciozni softverski proizvod sličan virusu, često se širi mailom, lokalnom mrežom ili Internetom pronalazeči rupe u sigur­nosnim sustavima. Uzrokuje velike štete.
CSS (Cascading Sfyle Sheets) - način, ili standard za opis izgleda dokumenta ili njegovih dijelova prilikom prezenta­cije, na ekranu.
CU (Control Unit) upravljačka jedinica koju je moguće predočiti kao automat s konačnim brojem stanja, a služi za upravljanje podacima, te koordinacijom ostalih jedinica unutar procesora.
DHCP standard koji omogućava da se računaru koji se priključuje na mrežu dodijeli IP adresa i pošalju svi podaci koji su potrebni za normalno korištenje mreže.
DHTML Dynamic HTML, odnosno di­namički HTML, je ubacivanje skriptnih programa u HTML kod web stranica, čime se postiže interaktivnost i dinamičnost To je i naziv za kod stranica na kojima je dinamičnost postignuta nekim od skriptnih jezika
omen dio adrese web stranice
download prenošenje datoteka s dru­gog na svoj računar
EIR (Equipment ldentity Register) dio mobilne mreže koji sadrži IMSI brojeve mobilnih stanica za zaštitu od krađe
element svaki objekt na HTML strani­ci: slika, odlomak...
FSB (Front Side Bus) sabirnica preko koje Intelovi procesori komuniciraju sa čipsetom matične ploče.
FTP (File Transfer Protocol) protokol za prijenos datoteka preko Interneta
GGSN (Gateway GPRS Support Node) novi čvor u GPRS mreži koji služi kao interfejs prema vanjskim IP mrežama
GPRS (General Packet Radio Service) standard za paketni prijenos podataka implementiran u GSM sisteme, 2+ faza razvoja mobilnih komunikacija
GSM (Global System for Mobile Communications) današnji standard za digitalne mobilne komunikacije, mobiteli 2. generacije
Hacker u početku izraz je označavao stručnu osobu koja je svoje znanje rada sa računarima upotrebljavala na koristan način, a danas pred­stavlja osobu koja provaljuje u tuđe računare sa lošim i destruktivnim namjerama.
homepage naslovnica; početna i osnovna stranica neke web stranice
Hotmail Microsoftov web mail sistem. Za njega ne trebate e-mail program već možete za nekoliko minuta na bilo kojem računaru sa Internet vezom otvoriti svoj korisnički račun koristeći bilo koje ime i tako jednostavno slati i primati e-mail poruke.
HTML (Hypertext Markup Language) jezik na kojem se temelji web. Sastoji se od nekoliko desetaka tagova, koji uz odgovarajuće parametre i varijable tagova određuju način formatiranja stranice, njen izgled u prozoru browsera, hiperlinkove na druge HTML ili ne-HTML dokumente i sve ostalo što čini web kakav poznajemo...
HTT (HyperTransport Tehnology) sabirnica iste namjene kao i FSB, ali se koristi u AMD- ovim procesorima. Najveća razlika od FSB- a je veća frekvencija, te samim time veća propusnost.
HTTP (Hypertext Trasfer Protocol) protokol za prijenos web stranica Internetom. Svaka adresa web stranica počinje upravo s ovom kraticom
HTTPS protokol temeljen na HTTP u s uključenom enkripcijom (šifriranjem) podataka radi njihove sigurnosti
HLR (Home Location Register) baza podataka koja se koristi za podršku mobilnim pretplatnicima
MLC, SLC tehnologije spremanja podataka kod flash memorije. MLC omogućava spremanje dva bita podataka u svaku ćeliju, što efektivno omogućava udvostručenje dostupnog kapaciteta.
MS (Mobile Station) mobilna stanica, mobitel
MSC (Mobile Switching Centre) centar koji sadrži sve funkcije potrebne za rad s mobilnim uređajima lociranim u jednom području, te osigurava potrebne radio-resurse
NAND flash memorija koja omogućava pohranu podataka bez potrebe za stalnim napajanjem.
Net Abuse termin koji označava zlouporabu Internet resursa. Također predstavlja organizaciju koja nastoji ograničiti i spriječiti njihovu zloupotrebu.
Newsgrupa grupe ljudi odnosno mjesta za raspravljanje različitih tema na Internetu bez ograničenja sadržaja te dostupne svima zbog čega se često zloupotrebljavaju. Neke se grupe upotre­bljavaju za razmjenu materijala koji nije u svim zemljama legalan.
NMT (Nordic Mobile Telephone System) evropski standard analogne mobilne telefonije
Northbridge dio čipseta matične ploče koji sadrži većinu kontrolera, pomoću kojih procesor komunicira s periferijom. Tu su najčešće memorijski kontroler za upravljanje memorijom, PCIe kontroler za upravljanje PCIe sabirnicom i eventualno integrirana grafička kartica.
NSS (Network and Svvitching Sub­system) komutacijski podsistem, osnovni dio GSM/GPRS mreže
NX bit/XD bit tehnologija pomoću koje procesori jednim bitom osiguravaju podatak od neovlaštenog mijenjanja. Na ovaj način se štiti prostor memorije u kojemu su zapisani podaci neophodni za izvršavanje. Kod oba proizvođača se radi o istoj tehnologiji, samo su različitog naziva.
Omni antena (omnidirekcionalna antena) antena koja pokriva 360 stepeni. Vertikalno širenje snopa iznosi oko 8 stepeni, ovisno o proizvođaču.
OSS (Operation Subystem) podsistem pomoću kojeg operater može nadgledati i kontrolisati stanje u mreži
Parabotic antena usmjerena antena karakterističnog rešetkastog izgieda, koja projektuje uski snop prema nekoj točki. Malo slabije karakteristike od Yagi antena, ali ponekad i bolje usmjerenosti, do 12 stepeni.
Plain text neformatirani tj. neoblikovani tekst poput teksta MS DOS Editora ili Notepada.
Repeater repetitor, odnosno samostalni uređaj koji prima signal sa access pointa i ponavlja ga, odnosno pojačava.Uređaj se identificira kao sam AP.
Router mrežni uređaj koji usmjerava TCP pakete.
Routing Preusmjeravanje TCP paketa prema zadanom odredištu.
Sector antena "inteligentna" antena koja obično pokriva 90 stepeni.
SGSN (Serving GPRS Support Node) novi čvor u GPRS mreži čija je funkcija usmjeravanje paketa podataka i opsluživa­nje svih korisnika u jednom području
Solid state disc disk bez mehaničkih pokretnih dijelova, potpuno zasnovan na flash emoriji.
Spamware softver koji se koristi za slanje velike količine nepoželjnih e-mail poruka
SpeedStep Intelova verzija tehnologije za dinamičko mijenjanje frekvencije procesora, s istom svrhom kao i Cool'n'Quiet
UMTS (Universal Mobile Telephone Services) novi standard 3G u digitalnim mobilnim sistemima dizajniran za multi­medijalne komunikacije
VLR (Visitor Location Register) registar koji dinamički pohranjuje podatke o pret­platniku kada se on nalazi u datom području
Warez underground izraz za ilegalno pribavljen, umnožen i distribuiran, piratski softver.
Wear leveling algoritam koji se brine da se zapisivanje statistički ravnomjerno rasporedi na sve ćelije kod flash memorije kako bi se izbjegla degradacija pojedinih ćelija koje sadrže podatke što se često mijenjaju i produžio vijek trajanja.
Wi-Fi sinonim za IBEE 802.11b, siično onome što je Ethernet za IEEE 802.3.
WLAN bežična Ethernet mreža.
Yagi antena usmjerena antena, obično raspona 15 stepeni. Slična TV antenama.

 


E C D L Modul 1

 

Osnove informacionih i komunika­cionih tehnologija

 

Sadržaj je napravljen na osnovu dokumenta:

 
 


EUROPEAN COMPUTER DRIVING LICENCE SYLLABUS VERSION 5.0 ( Module 1 – Concepts of Information and Communication Technology (ICT) )

 

Slijedeći tekst prikazuje plan za Modul 1, Osnove informacionih i komunika­cionih tehnologija, koji pruža osnovu za teorijski test iz ovog modula.

Modul 1 Osnove informacionih i komunikacionih tehnologija, zahtijeva od kandidata da razumije glavne principe osnova informacionih i komunikacionih tehnologija na opštem nivou, i da poznaje različite dijelove računara.

Kandidat bi trebao da bude u stanju da:

· Razumije šta je hardver, poznaje faktore koji utiču na performanse računara i da poznaje periferne uređaje.

· Razumije šta je softver i da poznaje osnovne aplikacije i operativni sistem.

· Razumije kako se informatičke mreže koriste u računarstvu i da zna za različite načine povezivanja na Internet.

· Razumije šta su osnove informacionih tehnologija i primjere njihove upotrebe u svakodnevnom životu.

· Razumije zdravstvene i sigurnosne aspekte, kao i aspekte uticaja na životnu sredinu pri korišćenju računara.

· Prepozna značajne sigurnosne aspekte koji su povezani sa korišćenjem računara.

· Prepozna značajne pravne aspekte koji se odnose na zaštitu autorskih prava i zaštitu podataka pri radu na raču­naru.

 

POGLAVLJE OBLAST OZNAKA CILJ
1.1 Hardver 1.1.1 Osnovni pojmovi 1.1.1.1 Razumjeti pojam hardvera
    1.1.1.2 Razumjeti šta je personalni računar. Praviti razliku između desktop, laptop (notebook) računara u smislu uobičajenih korisnika.
    1.1.1.3 Prepoznati osnovne prenosive uređaje kao što su: PDA, mobilni telefon, smart telefon, multimedijalni uređaji i poznavati njihove osnovne funkcije.
    1.1.1.4 Poznavati osnovne dijelove računara kao što su: procesor, vrste memorije, hard disk, uobičajeni ulazni i izlazni uređaji.
    1.1.1.5 Prepoznati uobičajene ulazne/izlazne portove kao što su: USB, serijski, paralelni, mrežni, FireWire.
  1.1.2 Performanse računara 1.1.2.1 Poznavati neke od faktora koji utiču na perfor­manse računara kao što su: brzina procesora, veličina memorije, procesor i memorija grafičke kartice, broj aktivnih aplikacija.
    1.1.2.2 Znati da se brzina (radna frekvencija) procesora mjeri u megahercima (MHz) ili gigahercima (GHz)
  1.1.3 Memorija i čuvanje podataka 1.1.3.1 Znati šta je memorija računara: RAM (radna me­morija), ROM i koja je razlika među njima.
    1.1.3.2 Poznavati mjerne jedinice kapaciteta za čuvanje podataka: bit, bajt, KB, MB, GB, TB.
    1.1.3.3 Znati osnovne tipove medija (uređaja) za čuvanje podataka, kao što su: unutrašnji (interni) hard disk, spoljašnji (eksterni) hard disk, mrežni disk, CD, DVD, USB flash memorija, memorijska kar­tica, online skladište za čuvanje podataka.
  1.1.4 Ulazni i izlazni uređaji 1.1.4.1 miš, tastatura, trackball, skener, touchpad, digi­talna olovka (stylus), džojstik, web kamera (web­cam), digitalna kamera, mikrofon.
    1.1.4.2 Poznavati osnovne izlazne uređaje kao što su: ekrani/monitori, štampači, zvučnici, slušalice.
    1.1.4.3 Razumjeti da neki uređaji mogu biti i ulazni i iz­lazni kao: touchscreens.
1.2 Softver 1.2.1 Koncepti 1.2.1.1 Razumjeti pojam softvera.
    1.2.1.2 Razumjeti šta je operativni sistem i znati nazive najzastupljenijih operativnih sistema.
    1.2.1.3 prezentacije, elektronska pošta, pretraživanje in­terneta, obrada slika, računarske igre.
    1.2.1.4 Praviti razliku između operativnih sistema i soft­verskih aplikacija.
    1.2.1.5 Poznavati neke od opcija za povećanje dostup­nosti kao što su: softver za prepoznavanje glasa, čitač ekrana, uvećanje ekrana, tastatura na ekranu.
1.3 Mreže 1.3.1 Vrste mreža 1.3.1.1 Razumjeti pojam lokalne računarske mreže (LAN), bežične lokalne računarske mreže (WLAN), wide area network (WAN).
    1.3.1.2 Razumjeti pojam klijent/server.
    1.3.1.3 Razumjeti šta je Internet i poznavati njegove os­novne primjene.
    1.3.1.4 Razumjeti šta je intranet, ekstranet.
  1.3.2 Prijenos podataka 1.3.2.1 Razumjeti koncept preuzimanja podataka sa mreže i postavljanja na mrežu.
    1.3.2.2 Razumjeti šta predstavlja brzina prenosa poda­taka. Razumjeti kako se mjeri: bitovi u sekundi (bps), kilobitovi u sekundi (kbps), megabitovi u sekundi (mbps).
    1.3.2.3 Poznavati različite servise povezivanja na inter­net: telefonskim putem, širokopojasno (broadband).
    1.3.2.4 Poznavati različite mogućnosti povezivanja na Internet kao što su: telefonska linija, mobilni tele­fon, kablovski, bežično, satelitski.
    1.3.2.5 Razumjeti neke od karakteristika širokopojasne (broadband) veze: uvek aktivna, najčešće bez ograničenja protoka, velika brzina, veći rizik od napada.
1.4 ICT u svakodnevnom životu 1.4.1 Svijet elektronike 1.4.1.1 Razumjeti pojam osnova informacionih i komuni­kacionih tehnologija.
    1.4.1.2 Poznavati različite korisničke servise na internetu kao što su: elektronska kupovina (e-commerce), elektronsko bankarstvo (e-banking), elektronska uprava (e government).
    1.4.1.3 Razumjeti pojam elektronskog učenja (e-learn­ing). Poznavati neke od osobina kao što su: flek­sibilno vrijeme učenja, fleksibilna lokacija učenja, iskustvo multimedijalnog učenja, povoljna cijena.
    1.4.1.4 Razumjeti pojam rada na daljinu. Poznavati neke od prednosti rada na daljinu kao što su: manje ili nikakvo vrijeme transporta, veća mogućnost foku­siranja na jedan zadatak, fleksibilan raspored, smanjen potreban radni prostor kompanije. Poz­navati neke od nedostataka rada na daljinu kao što su: nedostatak ljudskog kontakta, manji akce­nat na timski rad.
  1.4.2 Komunikacije 1.4.2.1 Razumjeti pojam elektronske pošte (e-mail).
    1.4.2.2 Razumjeti pojam instant poruka (IM).
    1.4.2.3 Razumjeti pojam razgovaranja preko interneta (VoIP).
    1.4.2.4 Razumjeti pojam RSS kanala (RSS feed).
    1.4.2.5 Razumjeti pojam web log (blog).
    1.4.2.6 Razumjeti pojam podcast.
  1.4.3 Virtuelne zajednice 1.4.3.1 Razumjeti pojam online (virtualne) zajednice. Prepoznati primjere kao što su: sajtovi za druženje, Internet forumi, sobe za ćaskanje, on­line kompjuterske igre.
    1.4.3.2 Poznavati načine na koji korisnici mogu da objave i razmenjuju razne sadržaje preko interneta: web log (blog), podcast, slike, video i audio snimke.
    1.4.3.3 Poznavati značaj preduzimanja mera sigurnosti prilikom pristupa online zajednicama: skrivanje svog profila, ograničavanje količine ličnih informa­cija koje se objavljuju, svijest da je objavljena in­formacija javno dostupna, oprez pri kontaktu sa nepoznatim licima.
  1.4.4 Zdravlje 1.4.4.1 Razumjeti pojam ergonomije.
    1.4.4.2 Prepoznati da osvjetljenje predstavlja faktor koji pri upotrebi računara utiče na zdravlje. Biti svjes­tan da su korišćenje vještačkog svjetla, količina osvijetljenosti i pravac svetla bitni faktori o kojima bi trebalo voditi računa.
    1.4.4.3 Razumjeti da pravilno pozicioniranje računara, stola i stolice može da doprinese pravilnom položaju za računarom.
    1.4.4.4 Prepoznati načine za očuvanje zdravlja pri korištenju računara, kao što su: redovne vježbe istezanja, praviti odmore, primjenjivati tehnike za odmaranje očiju.
  1.4.5 Okolina 1.4.5.1 Poznavati mogućnosti da se dijelovi računara, toner štampača i papir recikliraju.
    1.4.5.2 Znati mogućnosti za štednju energije pri upotrebi računara: podešavanje automatskog isključivanja ekrana/monitora, automatsko prebacivanje raču­nara u stanje mirovanja (sleep mode), isključivanje računara.
1.5 Zaštita 1.5.1 Identitet / Autorizacija 1.5.1.1 Razumjeti da je iz sigurnosnih razloga potrebno da postoje korisničko ime i lozinka pri prijavljivanju na računar.
    1.5.1.2 Poznavati pravilno postupanje sa lozinkama, npr: ne odavati nikom svoju lozinku, redovno je mije­njati, odgovarajuća dužina lozinke, odgovarajuća kombinacija slova i cifara.
  1.5.2 Sigurnost podataka 1.5.2.1 Razumjeti značaj pravljenja kopija fajlova (dato­teka) na drugoj lokaciji.
    1.5.2.2 Razumjeti pojam zaštitnog zida (firewall).
    1.5.2.3 Poznavati načine za sprečavanje krađe podataka, npr: korištenje korisničkog imena i lozinke, zaključavanje računara i hardvera pomoću sigur­nosnog kabla.
  1.5.3 Virusi 1.5.3.1 Razumjeti pojam računarskog virusa.
    1.5.3.2 Biti svjestan kako virusi ulaze u sistem računara.
    1.5.3.3 Znati kako se zaštititi od virusa.
1.6 Zakon 1.6.1 Autorska prava 1.6.1.1 Razumjeti pojam autorskih prava (copyright).
    1.6.1.2 Razumjeti kako prepoznati licenciran softver: provjerom šifre proizvoda, registracije proizvoda, provjerom licence softvera.
    1.6.1.3 Razumjeti pojam sporazuma licence krajnjeg ko­risnika.
    1.6.1.4 Razumjeti pojam uslovno-besplatni (shareware), besplatni (freeware), otvoreni kod (open source).
  1.6.2 Zaštita podataka 1.6.2.1 Prepoznati glavne razloge konvencija i zakono­davstva za zaštitu podataka: zaštitu podataka lica čiji su podaci u pitanju, određivanje odgovornosti vlasnika podataka.
    1.6.2.2 Prepoznati glavna prava na zaštitu podataka koja se primjenjuju za lice na koje se odnose podaci u vašoj zemlji.
    1.6.2.3 Prepoznati glavne odgovornosti za zaštitu poda­taka koja se primjenjuju na vlasnika podataka u vašoj zemlji.

Literatura i reference

 

1. Bishop, M., How to Build a Successful International Web Site, Coriolis Group, Sacramento (CA), 1997

2. Bloomfield P. Brian (Editor), Coombs Rod (Editor), Knights David (Editor), Littler Dale (Editor), Information Technology and Organizations: Strategies, Networks, and Integration (Paperback), Oxford University Press, 2000.

3. Bošnjak K., Latinović B., Informatika, Narodna i univerzitetska biblioteka RS, Banjaluka, 2004

4. Brader M., A Chronology of Digital Computing Machines (to 1952), SoftQuad Inc.,Toronto, 2004.

5. Cohen L., A Basic Guide to the Internet, University at Albany Libraries, 2005.

6. Crumlish, Ch., The Internet for Busy People, Osborne/McGraw Hill, Berkeley (CA), 1999

7. Gates, B., Poslovanje brzinom misli, Izvori, Zagreb, 1999

8. Khosrow-Pour Mehdi (Editor), Innovations Through Information Technology: 2004 Information Resources Management Association International Conference New Orleans (Paperback), Louisiana, USA May 23-26, 2004.

9. Latinović B., Informacione tehnologije, Panevropski univerzitet APEIRON, Banjaluka, 2007.

10. Neibauer, A. R., Internet, SYBEX, Alameda (CA), 2000

11. Parezanović N., Računarstvo i informatika, Zavod za udžbenike i nastavna sredstva, Beograd, 1999.

12. Pennings J. A., Anthony's, History of Information Technology (IT), Marist College Division of Communication and the Arts Poughkeepsie, New York, 2000.

13. Polsson Ken, Chronology of Personal ComputersChronology of Personal Computers, 2005.

14. Reprint iz publikacije Digitalno Odrastanje: Uspon Net Generacije, od Don Tapscotta. © Copyright 1998 by McGraw-Hill Companies. Reprinted with permission of McGraw-Hill Companies. Copyright © 1994, 1995, 1996, 1997 & 1998 Oracle Corporation. All Rights Reserved

15. Savjet ministara BiH - Strategija razvoja inforamcionog društva u BiH, 2004

16. Simić D., Bataljević P.,Organizacija računara i OS, FON, Beograd, 2004.

17. Turban E, Rainer R. Kelly i Potter E R., Introducin to Information Technology, John Willey & Sons, Inc., 2003.

18. Turban E., McLean E., Wetherbe J., Informaciona tehnologija za menadžment, Zavod za udžbenike i nastavna sredstva, Beograd, 2003.

http://www.gartner.com

http://www.microsoft.com

http://www.nethistory.info

http://www.pcguide.com

http://www.webopedia.com

http://www.wikipedia.org


S A D R Ž A J

 

Kako je knjiga organizovana

Predgovor

1 Uvod

1.1 Pojam informatike

1.2 Razvoj informatike

1.3 Generacije računara

2 Hardver

2.1. Matematičke i logičke osnove

2.1.1 Brojni sistemi

Dekadni brojni sistem

Binarni brojni sistem

Oktalni brojni sistem



Поделиться:


Последнее изменение этой страницы: 2019-04-27; просмотров: 76; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы!

infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 3.17.203.68 (0.086 с.)