Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Тотальное «да», или найди в себе всеСодержание книги
Поиск на нашем сайте Для начала – объяснить смысл Тотального Да и обрисовать очевидные выгоды и возможные минусы. В режиме демонстрационки: Все задают вопросы ведущему, он на любой, в том числе заведомо провокационный и даже абсурдный вопрос отвечает утвердительно: «Да» и, более того, аргументировано разворачивает свой утвердительный ответ. Вначале для тренировки ты отвечаешь сразу «Да» и потом думаешь: почему собственно «Да».[7] Эта работа дается на отработку на дом, и смысл ее: · отработать на уровне автоматизма ответ «Да», сломать автоматизм «нет». · искать правду в любом чужом утверждении. · искать новую правду о себе. [8] Карусель, когда первый вопрос задает ведущий внешнему или внутреннему кругу (М или Ж, 1 мин), а второй — партнеры в паре кто кому хочет любой вопрос по своему выбору (1 мин). · Минута дается для того, чтобы при ответе на вопрос: «Ты богатый?», вы не просто ответили: «Богатый!». В течении минуты вы подробно, аргументировано убеждаете партнера в том, что вы богатый. Партнер, при этом, не обязан молча вас слушать. Он может развернуть вопрос: «А вот здесь ты богатый? А здесь?» и т.д. Вопросы (утверждения) от ведущего: Девушке: Ты красивая! Парню: Ты дурак! Девушке: Ты некрасива. Парню: Ты расчетливый, умный и сообразительный. Итак, встали в пары и смотрим друг на друга. Лучше, если мужчины будут стоять во внешнем кругу, а девушки во внутреннем. · Музыка, например Карунэш. Настройка[9]. Как это упражнение вы можете использовать в жизни? Я достоин восхищения! Самый заработавший право на восхищение от группы встает на стул перед группой, группа ему рукоплещет. Его задача: с распростертыми руками принимать восхищение собой, руководить этим восхищением, потом руками же пригасить: «Спасибо, хватит!» После чего — царственно пригласить любого другого на это же место и на это же упражнение. Главная личностная задача: тотальная царственность, ни одного жеста или сгиба стеснения. Кто сегодня самый достойный? Итоговое осмысление Что ты вынес с сегодняшнего занятия? Какие поставил перед собой учебные задачи? · Дележка, обсуждение и записи в Рабочую книжку. Окончание занятия Занятие 3: Красное и Черное На занятие взять: 1 Правила Игры, (см. далее; лучше заранее распечатать по одному листку для каждой команды) 2 Платежные ведомости, (по одной на каждую команду — см.приложение) 3 Плакат «Красное и Черное» 4 Музыка Синтон-Универсал – или специальная подборка под это занятие. Честные обнималки Быть дающим — красиво, но ведь никто не будет давать одинаково всем подряд: мы дарим в первую очередь тем, кто нам нравится. Поэтому задание — честные Обнималки, то есть обнимать ровно настолько, насколько у тебя сейчас есть к человеку настоящие чувства. · Первое вступление: Синтоновские обнималки — не всегда искренние. А искренне, по правде — интересно узнать, как это? Процедура: при встрече выкидываете пальцы от 0 (кулака) до 5. 5 — слились в экстазе, 4 — обнялись коротко, аккуратно и с отставленной попой, 3 — соединили руки на пионерском расстоянии, лица приветливые, 2 — нейтральное рукопожатие, 1 — кивок на дистанции, 0 — поворачиваюсь спиной. Если разногласия в оценках — сделайте два раза: вначале по минимуму, потом по максимуму, и почувствуйте свои ощущения: чего в избытке, чего не хватает. Иногда реальность подталкивает изменить свои первоначальные выборы. Требование: у вас должны быть обязательный разрыв хотя бы в 2 очка. То есть, если вы к кому-то показали отношение на 5, то кому-то у вас должно быть отношение на 3. Если у вас высшее 4, то к кому-то — 2. Вторая серия — угадывание, сколько покажут тебе. Ходим по... · С помощью этого упражнения быстро, шумно и с энергетизацией формируются команды. Другая, более скрытая задача — создание климата конкуренции. [10] Все бодро танцуют, ведущий командует: В группы по 3! по 5! по 7! по 10! · Под бодрую музыку, например Rok-n-roll 5 Идеология: «Ты будешь объяснять свои неудачи? Или просто скажешь: «В следующий раз я выиграю!» Так в результате формируются четыре группы по 10 человек (т.е. четыре команды). · Поздравления! 6 Игра «Красное и Черное» Формирование фирм У нас впереди Большая игра, она будет происходить между четырьмя фирмами. Задание:
Время — 4 минуты, кто первый сообщит о готовности — премия. · 1 очко — 1 тысяча долларов. И право решить, в каком порядке выступают команды. · Выступающие команды должны сами режиссировать себе зрителей, начало, завершение и приглашение на выступление другую команду. Выступления команд. Директоры всех фирм выходят в центр, на расстоянии двух метров друг от друга, подходить друг к другу ближе запрещается, переговоры только на этом расстоянии. Задача: в течение 1 минуты решите, кто выступил лучше и соответственно распределите очки 4-3-2-1. Не решите — все штрафуются на 1 очко. Правила игры Прочитайте и раздайте заранее отпечатанные Правила Игры. (см.приложение) z:\Documents and Settings\Наша семья\Application Data\Documents and Settings\Козлов\Application Data\Microsoft\Гиперссылки ПШ\Возможные вопросы.doc[11] Пусть теперь семьи-команды разойдутся по разным комнатам (или сядут в разные углы, чтобы по возможности были зрительно изолированы друг от друга) — и начнется игра. Собственно игра состоит в том, что команды решают: в этот раз (в этот ход) ВЫБРАТЬ «Черное» или ВЫБРАТЬ «Красное» (можно всем командам, а можно этой так, другим — другое). В зависимости от их выбора (но ведь и от выбора Другой Команды!) они получают те или иные ОЧКИ. Команды — четыре, поэтому каждая команда играет одновременно с тремя другими командами. №1 делает свой ход в отношении №2, 3 и 4, те делают свои ход так же ко всем другим командам. Имеет смысл поставить условие: та команда, которая первая сообщит, что все ее члены разобрались с правилами игры, получит 10 очков. Вторая — 7 очков. Третья — 3 очка. Последняя не получает ничего. · Чтобы правила изучались качественно, можно предупредить, что ведущий задаст один контрольный вопрос на выбор любому члену группы, и, если он не ответит, то группа вместо призовых очков будет оштрафована. В реальности же проверять правила потом не обязательно. Или, можно предупредить, что если ведущий уже во время игры увидит тупую физиономию и услышит вопрос: «А че это значит … А что такое подпольный ход … Как понять — критический? … и т.д.», то команда штрафуется. Арифметика и смысл игры z:\Documents and Settings\Наша семья\Application Data\Documents and Settings\Козлов\Application Data\Microsoft\Гиперссылки ПШ\Арифметика игры очень проста.doc [12] Процедура игры z:\Documents and Settings\Наша семья\Application Data\Documents and Settings\Козлов\Application Data\Microsoft\Гиперссылки ПШ\Важно.doc [13]
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2016-12-11; просмотров: 337; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.216 (0.009 с.) |