Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Оценка нахождения с фланга или тылаСодержание книги Поиск на нашем сайте Нахождение с фланга/тыла или стрельба во фланг/тыл зависит от реального расположения атакующего. Чтобы нападать с фланга, фигурка должна находиться за фронтом противника. Чтобы нападать с тыла, фигурка должна находиться за тыльной стороной противника.
ПОДГОТОВКА К ИГРЕ Перед тем, как начать поход в Зону, нужно сначала сделать некоторые вещи: 1. Выбрать подходящие фигурки, с отображенным на них оружием и персональной броней, как указано ранее. Определить Умения фигурок, определить группы. Для стандартной игры мы рекомендуем игроку взять от 1 до 3 фигурок. 2. Расставить макеты местности на столе. См. ниже раздел, объясняющий влияние местности. 3. Случайным образом расставьте маркеры Событий. Если играют несколько человек – делайте это поочередно. 4. Если играют несколько человек - решите, где каждый игрок производит расстановку фигур.
Далее каждый этап будет рассмотрен подробно.
НАБОР СВОЕГО ОТРЯДА В «СТАЛКЕРЕ» каждый игрок контролирует одну фигурку или группу фигур, т.е. отряд. Обычно игроку наиболее интересно играть просто одним сталкером-одиночкой, но количество фигурок может быть каким угодно. Количество в 2-3 фигурки будет не менее интересным и достаточным для освоения правил. Просто соберите из фигурок такой отряд, которым вам будет интересно играть, и против которого не возражает другой игрок.
ХАРАКТЕРИСТИКИ ФИГУРОК Существует 3 характеристики, которыми обладает каждая фигурка: - Умение - Персональная защита - Вооружение -Мотивация Будет лучше, если ваши фигурки будут иметь то оружие и броню, которые отображены на них.
УМЕНИЕ «Умение» представляет собой комбинацию уровня подготовки, морали, опыта и мотивации бойца и является числом, выражающим общее боевое качество фигурки. Всего есть 5 степеней Умения, но любой из них можно постепенно достичь, играя в Кампанию, т.е. сюжетно связанные игры.
Умение 5 – это ветераны множества походов и стычек. Такие люди известны на всю Зону. Умение 4 – это надежные бойцы, имеющие определенный опыт боевых действий. Они уже побывали в различных переделках и обычно могут позаботиться о себе. Умение 3 – это люди неизвестного качества, которые еще мало побыли под пулями. Они не очень хороши для самостоятельных действий и нуждаются в заботе в жестоком мире Зоны. Умение 2 – это индивидуумы низкого качества, с низкой мотивацией или низким желанием сражаться. Думайте о них как о пока еще живых мертвецах, и называйте их мясом или отмычками. Умение 1 – такое умение обычно будут иметь очень старые или очень молодые персонажи, больные или калеки.
ПЕРСОНАЛЬНАЯ ЗАЩИТА В СТАЛКЕР:ЗОНА персональная защита – скорее исключение, чем правило. Обычные сталкеры, да и ветераны, предпочитают не носить броню, стесняющую движения. Однако встречаются и варианты легкой брони, например бронежилеты широко распространены у военных из оцепления Зоны.
Эффективность брони определяет, насколько она снижает Ущерб от применяемого оружия. Нет брони (Н) – минимум или полное отсутствие брони. Не снижает Ущерб, получаемый носящим. Легкая броня (ЛБ) – легкая нательная броня, которая способна снижать Ущерб от рукопашного и некоторого стрелкового оружия. С мощным огнестрельным оружием она справляется не очень хорошо. Средняя броня (СБ) – крайне редко встречающаяся в Зоне защита элитных военных отрядов, хорошо защищающая от стрельбы. Так же это может быть и очень плотная шкура какого-либо опасного мутанта.
ВООРУЖЕНИЕ В «СТАЛКЕРЕ» можно нанести повреждения противнику двумя основными способами. Первый способ – с помощью огнестрельного оружия, и второй – в рукопашной. Поверьте нам, к рукопашной надо относиться как к крайнему средству.
Считается, что большинство персонажей имеют какое-либо огнестрельное оружие: пистолет, скорострельную винтовку и т.д. Хотя некоторые персонажи могут и не иметь никакого стрелкового оружия. Один персонаж может иметь больше одного оружия.
Каждое оружие определяется 4-мя характеристиками: Тип – обозначает, к какому типу принадлежит оружие – пистолет, винтовка, пулемет и т.д.; Дальность – дальность, указанная для каждого оружия – это дальность эффективной стрельбы, т.е. дистанция стрельбы, на которой у стрелка есть «приемлемый шанс» поразить цель; Скорострельность – максимальное число кубиков(к6), которые вы можете кинуть при ведении стрельбы из этого оружия. У каждого кубика есть шанс нанести цели Урон, и все или часть кубиков можно применять против одной или нескольких целей. Так же с помощью Скорострельности определяется «разброс пуль» оружия. Например: автомат со скорострельностью 3 может поразить одновременно до трех целей на отрезке местности длиной не больше 3-ех дюймов. К каждому брошенному кубику можно относиться как к отдельному выстрелу или короткой очереди. Ущерб – показывает относительную тяжесть повреждения, которое нанесет попадание из данного оружия. Чем выше Ущерб, тем более смертоносным является оружие. Каждое оружие имеет показатель Ущерба против каждого типа брони. Если в ячейке таблицы(см. ниже) стоят цифры «НЭ», это значит, что данное оружие не имеет эффекта против данного типа брони. Подавление - рейтинг подавления (ПД). Если вы стреляете по кому-то, чье оружие имеет более низкий рейтинг, то он считается Подавленным и обычно прячется от вашего огня. Подробно объясняется в разделе Стрельба. СТРЕЛКОВОЕ ОРУЖИЕ Не важно, стреляете ли вы из мощной винтовки или из модифицированного духового ружья - любое оружие, которое способно наносить повреждения на дистанции, называется стрелковым оружием. Для простоты и пневматический пистолет, и мощный магнум-357 относятся к классу пистолетов. Однако они, естественно, имеют различные характеристики и оба по-своему смертоносны. Более подробное изучение различных видов оружия покажет, что оно может сделать с противником.
Таблица стрелкового оружия
ОРУЖИЕ БЛИЖНЕГО БОЯ Оружием ближнего боя – или оружием в рукопашной схватке - обычно является нож, штык, а в некоторых случаях и обычные кулаки.
Для простой игры вы можете выбрать оружие из этих таблиц. При отыгрыше серии связанных приключений вы сможете улучшать свое оснащение и вооружение, приобретая его за очки добычи.
МОТИВАЦИЯ Исследование: Характерно для персонажей, чье стремление – это исследование и изучение Зоны, со всеми ее опасностями и загадками. Уничтожение: Характерно для персонажей, чье основное стремление в Зоне - уничтожение противника любыми средствами. Например, солдаты из оцепления Зоны, или наемники, получившие заказ на убийство. Религиозное рвение: Кто-то считает Зону божьей карой, кто-то – благословением. Религиозные фанатики тоже появляются в Зоне. Но иногда и простое стремление ученых к исследованию Зоны превращается в Религиозное рвение, и тогда персонаж готов даже отдать жизнь ради великой идеи. Прибыль: Характерно для персонажей, которые живут и топчут Зону в основном только ради прибыли и накопления богатств. Принуждение: Характерно для фигурок, действующих под принуждением. Это могут быть, например, пленные, а также просто крайне ненадежные союзники.
В итоге любую фигурку в игре вы можете для удобства полностью описать, к примеру, кратко: Сталкер Жвала Дист. 6”; У 3; броня ЛБ; Мотив: Исследование автомат
или полно: Сталкер Жвала
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Последнее изменение этой страницы: 2017-01-27; просмотров: 321; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.220 (0.007 с.) |