Свойства форм и элементов управления 


Мы поможем в написании ваших работ!



ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?

Свойства форм и элементов управления



Чуть раньше мы уже познакомились с такими свойствами объектов, как BackColor, FontSize, Text. Количество свойств у каждого из объектов довольно большое. Многие из них мы можем менять в режиме работы [run] при помощи программы, как мы это уже делали (например, Form1.BackColor = vbRed). Оказывается, многие свойства форм и элементов управления можно менять и в режиме проектирования [design]. Делается это вручную, безо всякого программирования (для того и задумано, что вручную легче!).

Вы сейчас в режиме [design]? Хорошо. Один щелчок по кнопке Command1. При этом на кнопке появляются маркеры. Говорят, что объект выделен, стал активным. В этом случае его свойства вы можете видеть в окне свойств объекта (см. рисунок в 1.3). Если это окно кажется вам маловатым, попробуйте растянуть его, ухватившись за края. В окне два столбца: название свойства и его значение. Для вашего удобства свойства могут быть упорядочены по алфавиту (закладка alphabetic) или сгруппированы по категориям (закладка categorized).

Попробуем изменить значение какого-нибудь свойства кнопки Command1. Найдите в окне свойство Width (ширина), а справа - его численное значение. Введите вместо имеющегося там числа другое число, например, 200. Вы видите, что ширина кнопки изменилась. Точно такого же результата вы добились бы в режиме работы [run], выполнив оператор Command1.Width = 200. А теперь поступим наоборот - перетащим немного влево или вправо один из маркеров кнопки. Мы увидим, что соответственно изменилось и число.

Выделим щелчком какой-нибудь другой объект. Теперь в окне свойств - его свойства. Выделим форму, щелкнув по любому свободному месту ее поверхности - теперь мы видим и можем менять ее свойства. И так далее.

С названиями и смыслом разных свойств я буду знакомить вас постепенно.

Имена и надписи

У каждого объекта есть имя (Name). У многих есть надпись (Caption). Имя и надпись являются свойствами объекта. Попробуем их изменить и разобраться, зачем они нужны. В предыдущем проекте мы не заботились об именах и надписях и хорошо делали, потому что Visual Basic в случае нашей беспечности (как говорится - по умолчанию) сам придает значения свойствам, в том числе именам и надписям, причем, недолго думая, имя и надпись он делает одинаковыми. Проверим. Выделим форму. Заглянем в окно свойств и найдем там имя (Name) - оно в алфавите выше всех. Так и есть, имя нашей формы - Form1. Изменим его, скажем, на слово Калькулятор. Изменили. И что же? В заголовке формы ничего не изменилось. Дело, конечно, в том, что в заголовке мы видим не имя, а надпись. Имя остается скрытым (полковник Исаев), а надпись видна всем (Штирлиц). Убедимся в этом. Найдем в окне свойств свойство надпись (Caption). Ну конечно - надпись на нашей форме - тоже Form1. Изменим ее на Личный калькулятор Вовочки - классного программиста. Теперь все в порядке.

Зачем мы изменили надпись, нам понятно. А почему надо было менять имя? Ну, хотя бы потому, что оператор

Калькулятор.Width=6000

как-то понятнее, чем

Form1.Width=6000

 

Займемся кнопками. Выделим кнопку Command1 и дадим ей имя Кл_сложения.

Внимание! Имя должно состоять только из букв, цифр и знаков подчеркивания, причем начинаться имя должно с буквы. Раз в именах запрещены пробелы, я использовал вместо них знак подчеркивания.

 

Подробнее об именах см. в 4.3.

Надпись нашей кнопки должна состоять из единственного символа +. Найдем + на клавиатуре и введем. На кнопке он получился маловат. Чтобы его увеличить, найдем в окне свойств свойство Font и щелкнем по нему. В поле значения появилась кнопочка с троеточием - это всегда приглашение к дальнейшему разговору. Щелкнем по ней - перед нами появилось так называемое диалоговое окно, предлагающее выбрать размер шрифта(Size), стиль(Font Style), сам шрифт(Font) и кое-что другое. Стиль может быть обычным (Regular), курсивом (Italic), полужирным (Bold) и полужирным курсивом (Bold Italic). Среди самих шрифтов (Font) попадаются любопытные. Выберите размер и прочее по вкусу. С клавишей сложения закончили.

Аналогичным образом придайте имена и надписи трем другим кнопкам. Имена: Кл_вычитания, Кл_умножения, Кл_деления. В качестве надписей для клавиш умножения и деления можете выбрать букву Х и двоеточие.

 

Теперь займемся текстовыми полями. Придумаем и дадим им имена: Число1, Число2, Результат. А вот свойства Надпись (Caption) у текстовых полей нет. Вместо него есть свойство Text. Поскольку мы хотим, чтобы в начале работы с калькулятором в текстовых полях было пусто, сотрем в окне свойств значения свойства Text для всех трех полей.

 

А теперь займемся пояснительным текстом в левой части калькулятора (Первое число, Второе число, Результат). Для этого нам понадобится новый элемент управления - Label(метка), который в основном для пояснений и применяется. Найдите Label в окне Toolbox и поместите на форму три метки. Ваш проект выглядит так:

 

 

Заглянем в свойства меток. Мы видим, что Visual Basic по обыкновению дал каждой метке совпадающие имя и надпись (Label1, Label2, Label3). Имена менять мы не станем затрудняться, потому что в программе они никак участвовать не будут, а надписи, конечно, переменим на Первое число, Второе число, Результат, да и шрифт, пожалуй, увеличим.

 

Нам остается поместить на форму горизонтальную линию. Для этого найдем в окне Toolbox элемент управления Line (линия) и проведем линию на форме. Чтобы она была потолще, изменим в окне свойств свойство линии BorderWidth.

 

Итак, проектирование первой версии калькулятора закончено! Теперь калькулятор выглядит так, как задано. Можно приступать к программированию.

Программируем. Проект готов

Запустим проект. Введем в верхнее текстовое поле число 3, а в среднее введем 2. Щелкнем по кнопке сложения. Ничего не произошло. Естественно. Ведь никакой процедуры мы для кнопки не написали. Завершим работу проекта. Двойным щелчком по кнопке сложения откроем окно кода и попытаемся выдумать, что же там написать. Рассуждать будем так: 3 и 2 - не что иное, как значения свойства Text текстовых полей Число1 и Число2. По-другому, это Число1.Text и Число2.Text. Нам нужно, чтобы Результат.Text равнялся их сумме. Что если написать такой оператор:

Результат.Text = Число1.Text + Число2.Text

Сказано - сделано. Получаем:

Private Sub Кл_сложения_Click()

Результат.Text = Число1.Text + Число2.Text

End Sub

Запускаем проект. Вводим 3 и 2. Щелкаем по кнопке сложения. Результат есть. Но не совсем тот, что мы ожидали. Вместо 5 получилось 32. В чем причина? Дело в том, что Visual Basic привык считать знак + по отношению к содержимому текстовых полей не знаком сложения, а знаком "соединения". Проверьте. Вместо 3 и 2 введите Коро и бочка, в результате получится Коробочка. Недаром текстовые поля называются текстовыми, а не числовыми. То, что мы назвали их Число1 и Число2, делу никак не помогло, потому что Visual Basic не обращает внимания на смысл имен, для него имена - просто бессмысленные сочетания символов.

Что делать? Надо приказать Visual Basic обращаться в данном случае с содержимым текстовых полей не как с текстом, а как с числами. Для этого достаточно записывать их не в таком виде - Число1.Text и Число2.Text, а в таком - Val(Число1.Text) и Val(Число2.Text). Здесь Val - сокращение от Value - величина, численное значение. Теперь наш оператор будет выглядеть так:

Результат.Text = Val(Число1.Text) + Val(Число2.Text)

Кстати, после ввода открывающей скобки Visual Basic услужливо предложит подсказку на тему о том, что должно быть в скобках. Со временем вы научитесь эту подсказку понимать.

Запускаем проект. Вводим два любых целых числа и убеждаемся, что все складывается правильно.

Аналогично программируем три остальные кнопки. Вот как будет выглядеть после этого окно кода:

Private Sub Кл_сложения_Click()

Результат.Text = Val(Число1.Text) + Val(Число2.Text)

End Sub

__________________________________________________

Private Sub Кл_вычитания_Click()

Результат.Text = Val(Число1.Text) - Val(Число2.Text)

End Sub

__________________________________________________

Private Sub Кл_умножения_Click()

Результат.Text = Val(Число1.Text) * Val(Число2.Text)

End Sub

__________________________________________________

Private Sub Кл_деления_Click()

Результат.Text = Val(Число1.Text) / Val(Число2.Text)

End Sub

Пояснения: В языках программирования умножение обозначается звездочкой *, а деление - косой чертой /.

При вводе в текстовые поля десятичных дробей вместо запятой ставьте точку. Результат же будет выводиться с запятой.

 

Итак, калькулятор готов!

 

Предостережения: Наш калькулятор пока не защищен от ввода вместо чисел всякой ерунды (например, текста КУ-КУ), от ввода слишком больших или слишком маленьких чисел, от деления на ноль. В таких случаях Visual Basic дает неправильный или неудобочитаемый результат или сообщение об ошибке. Защиту вы найдете в 5.9.

 

Задание 1 Создайте кнопку возведения в квадрат числа из верхнего текстового поля. Указание: Возвести в квадрат - значит умножить само на себя.

Задание 2 На нашем калькуляторе не хватает кнопки СБРОС, которая опустошала бы все три текстовых поля. Создайте ее. Указание: Для этого вам понадобятся операторы типа Число1.Text = "". В программах текстовое содержимое текстовых полей должно указываться в кавычках. В данном случае у нас внутри кавычек пусто, что и требовалось.



Поделиться:


Последнее изменение этой страницы: 2016-08-12; просмотров: 161; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы!

infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 3.129.211.87 (0.017 с.)