Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Е занятие. Сигналы Глазного Доступа.Содержание книги
Поиск на нашем сайте
Настроечная медитация. ¸ 5 мин. Общий круг. ¸ 15 мин. Рекламный ролик. Подготовка. В группах по 5-6 человек. Сделать рекламный ролик на 1-2 минуты (текст и сценарий). При этом желательно использовать в ролике: 1. Рефрейминг. 2. Якоря. 3. Речевые стратегии. ¨ Желательно ограничить выбор речевых стратегий для каждой группы. Можно, например, каждой группе разрешить использовать только один - два типа стратегий. ¸ 20 мин. Представление. Показ рекламных роликов. ¸ 15 мин. Метафоры. J А ведь волк остался бы в живых, если бы не заговорил в темном лесу с незнакомой девочкой в красной шапочке. Метафоры помогают найти наиболее подходящую аналогию в пределах карты Клиента, то есть соединить новый опыт с уже имеющимся. Очень часто метафоры могут быть единственно возможным вариантом объяснения, особенно если у собеседника нет опыта, про который нужно что-то рассказать. J - На что похож оргазм? Метафорой может быть: 1. Прямая аналогия. 2. История. 3. Личный опыт. 4. Притча. 5. Анекдот. 6. Пословица, поговорка. 7. Легенда. 8. Тост 9. Сказка. В принципе, чаще всего, типы метафор отличаются только способом рассказа и окружающим антуражем. Притчи рассказываются нараспев и с мета-сообщением, что "это очень важно". Анекдоты рассказываются быстро и весело. Легенды требуют сообщения о древности, длинного и пространного изложения. При некотором терпении и сноровки один вид метафоры легко перевести в другой. Если я хочу рассказать притчу, я рассказываю нараспев, и главное действующее лицо – Ходжа Насреддин или Буддийский Мастер. Если я хочу рассказать анекдот, то это будет быстрая история про Петьку с Василием Ивановичем, Штирлица, или Нового Русского. Легенда будет повествовать о героях и мудрецах прошлого. Пословица обычно просто напоминает о каком-то опыте. И т.д. Помните старую историю о черепахах? История. J В начале века жил в Америке один ученый, назовем его Джеймс. И он ездил по стране и читал научно-популярные лекции про достижения науки. Однажды он приехал в маленький городок, где большинство населения было фермерами. И вот Джеймс вышел на сцену и начал свою лекцию. Он опасался, что его лекцию могут не понять, но зал слушал достаточно спокойно. Только в первом ряду сидела маленькая сухонькая старушка, которая постоянно хихикала. Джеймс в ответ усиливал свое красноречие, но она продолжала хихикать... Но вот лекция закончилась, все пошли к выходу, а старушка из первого ряда подошла к Джеймсу и ехидно спросила: – Мистер Джеймс, так на чем же, по вашему, держится Земля? Ошарашенный Джеймс сразу начал вспоминать закон Кеплера, но так как он был мудрым человеком, то просто спросил: – А как вы сами думаете, мэм? – Земля держится на большой черепахе! – А черепаха-то на чем держится????!!! – Вы меня не запутаете! Там черепахи до самого низа! Анекдот. J Напились как-то Петька с Василием Ивановичем. Хочется с кем-нибудь поговорить. Пошли искать Фурманова. Подходят. Петька спрашивает: – Скажи, Фурманов, а на чем земля держится? – Да как тебе сказать Петька. Вобщем, ни на чем. Сама летает. – Не,- говорит Василий Иванович,– она лежит на черепахе. – А черепаха на чем: – изумляется Фурманов. – А они там до самого низу. Пословица. J Черепахи, на которых держится земля, до самого низу. Притча. J Задумался как-то один Крестьянин о том, на чем держится Земля. Размышлял он над этим день и ночь и отправился к Ходже Насреддину. Пришел он к нему и сказал: – О, Ходжа. Ты прочитал множество книг, твоя голова седа и о твоей мудрости ходят легенды. Ответь мне на вопрос: на чем держится Земля, почему она не падает в бездну? Ходжа задумался, и чтобы выиграть время, сам задал вопрос старику: – А как ты сам думаешь, на чем держится Земля? – По моему разумению, на гигантской черепахе. – А черепаха то на чем, – изумился Ходжа. – Я так думаю господин, они там до самого низу. Легенда. J Это было так давно, что даже память о тех странах стерлась из людской памяти, кости тех героев истлели а города превратились в развалины, которые занесло песком. Но сохранилась легенда, которая передавалась из уст в уста, и хотя прошло множество лет, правда содержащаяся в ней не стерлась о время. Жил в одной древней стране юноша, сын богатого купца. И пока остальные дети развлекались, бегали и крали яблоки в соседних садах, он изучал мудрые книги, пытаясь постичь окружающий мир. И вот однажды его стал мучить один вопрос: – На чем держится земля? Яблоко держится за дерево, дерево растет из земли, а на чем держится сама земля? И он спрашивал об этом Учителей и Мудрецов, Священников и Старцев, читал мудрые книги написанные так давно, что мы даже не можем себе представить, но нигде не мог найти ответа. Он истратил кучу денег, перестал пить и есть, и его мать плакала по ночам, а отец поседел раньше времени. И вот однажды, когда в их город пришел странствующий дервиш, юноша обратился со своим вопросом к нему. – Я сам не могу ответить на твой вопрос. Но на востоке лежит страна, в которой живет мудрец. Он так мудр, что даже звери приходят спросить у него совета, и он отвечает им на их языке. Загорелся юноша, взял у отца последние деньги и снарядил караван. Долго шли они через пустыни, пересекали бурные реки, отбивались от разбойников и воров. И вот наконец они пришли к горе, на которой в хижине жил Мудрец. Юноша пришел к нему с горой самых замечательных шелков, золотых блюд украшенных драгоценными камнями, мешками монет и положив все это перед ним, спросил: – О, мудрейший. Я шел сюда сотни дней и претерпел множество опасностей и трудностей. Я принес тебе богатые дары. Ты – моя последняя надежда. Я знаю, что твоя мудрость так велика, что ты знаешь все на свете. Ответь мне: на чем держится земля. Мудрец прервал молитву, открыл глаза и, посмотрев на юношу, сказал: – Она стоит на громадной черепахе. – А на что опирается та черепаха? – с почтительностью спросил юноша. – Они там до самого низу, – с улыбкой ответил Мудрец. Здесь задача метафоры обыграть фразу "черепахи до самого низу" так, чтобы она запомнилась и к ней можно было обращаться. Это гораздо быстрее и симпатичнее, чем подробно рассказывать о различных уровнях обобщения, о структуре представления информации и т.п. Метафора позволяет обратиться к опыту человека и строить новое понимание на его основе, предоставляя только форму, которую каждый человек сможет заполнить собственным содержанием. Метафора более обращена к правому полушарию и позволяет создать красочную, яркую картинку, которая скорее всего запомнится гораздо лучше, чем просто сухое объяснение. И будет доступна бессознательному. Объясняющие метафоры можно использовать и как главный инструмент обучения, так и как мощную вспомогательную систему. Самый простой вариант – это прямая аналогия. ¾ Трактор – это просто очень мощный автомобиль. ¾ Жираф – это лошадь во-о-о-от с такой шеей. И еще с рогами.
У метафор есть одно замечательное свойство: они многозначны. В зависимости от контекста они будут вызывать самые разные переживания и ассоциации, наполняться отдельным смыслом. Определение. Объединитесь в группы по 4-5 человек. Ваша задача придумать объясняющую метафору таких понятий как: 1) Эриксоновский гипноз 2) Транс 3) Калибровка 4) Подстройка 5) Ведение 6) Кинестетик 7) Визуал 8) Аудиал 9) Дигитал ¸ 20 минут. Обсуждение. ¸ 10 минут. Сигналы Глазного Доступа. Сегодня мы займемся темой, с одной стороны практически забытой, с другой стороны, постоянно используемой нами при работе. В свое время много говорилось о каналах восприятия – Визуальном, Аудиальном, Кинестетическом и Дигитальном... В зависимости от того, что сейчас внутри себя делает человек – видит, слышит или чувствует, будет меняться его дыхание, поза, манера говорить и еще множество других вещей. А теперь я хочу дать вам еще один способ определения того, чем внутри себя занят человек. Этот способ я стараюсь дать как можно позже, потому что, узнав о нем, про все остальные способы как то забывают. А это, на мой взгляд, не совсем хорошо. Итак, Сигналы Глазного Доступа.
Чем ниже – тем глубже внутрь, тем ближе к "внутренней механике", тем более жесткое управление, меньше осознавание. Но все эти внутренние процессы все таки проявляются и в речи, и в физиологии. И определяя эти внутренние процессы вы можете вызвать очень глубокую подстройку и ведение другого человека. Просто при помощи СГД вы можете помочь вывести на осознание человека такие вещи, о которых он даже не подозревает. Представляете, как в этом случае поднимется ваш рейтинг, как Оператора (пусть даже неосознанно). СГД позволяют делать очень глубокую подстройку, так как позволяют понять, что человек делает внутри себя и использовать это. СГД – это чрезвычайно простая и надежная вещь, очаровывающая своей простотой и наглядностью. Просто в зависимости от того, что делает внутри себя человек, в каком канале находится, его глаза будут находится совершенно в разных местах. ¸ 15 мин. Упражнение “Вопросы доступа”. ¨ Фломастеры, лист бумаги А4/А3 на каждую микрогруппу. Для облегчения вашей работы я вам сообщу следующее. Можно разделить все системы на 6 частей:
Ваша задача 1. Составить вопросы (3-5), которые заставляют человека войти в данную систему. 2. Определить, в какое положение глаз соответствует каждому из шести пунктов. Вот сейчас я вам и предлагаю попробовать определить соответствие движений глаз и канала, в котором в данный момент находится человек. Объединитесь в группы по 4-5 человек и попробуйте найти закономерность. Единственное, во что я вам предлагаю пока поверить мне на слово – это то, что такая зависимость существует. ¸ 10 мин. Обсуждение. К каким выводам вы пришли? Я сейчас попробую обобщить наши результаты – то, что заметили вы и то, что до этого заметил я.
Если человек смотрит вверх – он находится в визуальном канале, глаза по середине слева или справа – в аудиальном, а если справа внизу – он поглощен ощущениями. Слева вниз – внутренний диалог. По поводу буковок “к”. Маленькие буковки обозначают конструирование. Это проще дать вам попробовать сделать, чем долго и нудно объяснять. Вспомните, пожалуйста, как выглядит слон. Обычный слон из зоопарка. Или из телевизора. Это – визуальное воспоминание. А теперь представьте себе его не серым, а розовым в зеленый горошек. Вот это уже конструирование. Скорее всего, этого нет в вашем опыте. Вы это придумываете, конструируете, меняя его обычный слоновий серый цвет на розовозеленогороховый. На счет аудиального конструирования... ¾ Катя, скажи пожалуйста что-нибудь. Что хочешь. ¾ Ну, я не знаю, что сказать... Как вы понимаете, совершенно не обязательно, чтобы это делала именно Катя. Это может сделать совершенно любой член группы... А вы все попробуйте вспомнить, как все это звучало. Это – аудиальное воспоминание. А теперь попробуйте представить себе, как бы Катя прочитала какое-нибудь детское стихотворение. Которое при вас еще она никогда не читала. Например, про мяч в речке. Или про бычка на мостике. Вот это уже аудиальное конструирование. На счет движения глаз. Существует доступная в данный момент информация, и, соответственно, в данный момент недоступная. Самая простая аналогия – с компьютером. У него существует оперативная память, и куча других запоминающих устройств – жесткий диск, CD ROM, стриммер... Так вот, доступная в данный момент информация соответствует данным, находящимся в оперативной памяти компьютера. А когда ее там нет, компьютер начинает искать это в других местах... И движение глаз соответствует миганию лампочек на этих запоминающих устройствах. А сейчас я вам предлагаю проверить правильность данной схемы. Вдруг я вам тут лапшу на уши вешаю, а вы мне сдуру поверите... Главное, подумайте о том, какие вопросы вам надо задавать друг другу, чтобы получать нужную вам реакцию. В данном случае – поиск информации в нужном вам канале. Хочу сразу предупредить, что это общая схема, верная где-то в 9/10 случаев, и для остальных надо калибровать. Например, для левшей могут меняться местами Вк и В, или К и Ад. Или и то, и другое, одновременно. Вопросы доступа.
Упражнение "Подстройка под Сигналы Глазного Доступа". Oaeu: дать навыки в подстройке под СГД. Разбейтесь, пожалуйста, на тройки. Один из вас будет Клиентом, второй – Оператором, третий – Режиссером. Режиссер стоит за спиной Оператора так, чтобы тот его не видел, и показывает Клиенту положение глаз на схеме. Клиент двигает глазами в разные стороны и удерживать их в этом положении какое-то время. Оператор рассказывает какую-то историю, находясь при этом в соответствующем канале – не только словесно, ни и невербально. Это может быть совершенно не связанный рассказ, а еще лучше – “рыба”. Одновременно вы потренируетесь хорошо, красиво спонтанно говорить. ¸ 15 минут. Обсуждение. ¸ 5 минут. Стратегии. Сигналы Глазного Доступа не были бы столь известны и часто используемы, если бы не одно важное преимущество, которое они дают: они позволяют понять, как человек думает. Каким способом. Последовательность внутренних действий человека в НЛП называется "стратегией". Стратегия помогает не только подстроиться гораздо глубже, но и привести человека к нужному вам результату. Дело в том, что мыслительный процесс связан с тремя этапами переработки информации: 1) поиск; 2) репрезентация (представление); 3) оценка (референция). Поиск. Во время поиска человек просто пытается добраться до "каталога" – например, понять что обозначает слово. Многие люди начинают поиск всегда через один канал: его просишь вспомнить звук флейты – он сначала представляет что такое флейта (например визуально), а только потом слышит звук; спрашиваешь, какая на ощупь кошка – он сначала представляет образ кошки, а потом уже получает доступ к кинестетике. ¨ Здесь момент доступа к визуальному образу и относится к фазе поиска. Репрезентация. После того, как человек понял "о чем собственно речь", он уже получает доступ к опыту, связанным с этим объектом: слышит звук, видит образы... ¨ Шаг поиска – это скорее процесс нахождения ссылки в оглавлении, а репрезентация – чтение самой статьи. Референция. На этом этапе человек дает оценку: нравится – не нравится, хорошо – плохо, много – мало и т.п. ¨ Естественно, если от человека не требуется что-либо оценить, этот шаг в стратегии будет отсутствовать.
В свою очередь репрезентативные системы делятся на: 1. Ведущую – ту, которая все запускает, ведет за собой все остальные. 2. Первичную (основную) – внутренний язык. Это та система, которая для человека наиболее важная. Когда говорят Визуал, Дигитал, Кинестетик – подразумевают первичную систему. 3. Референтную – оценочную. И сразу несколько замечаний. Ведущая система – эта та, с которой человек чаще всего начинает внутренний поиск. Человека спрашивают, какая на ощупь кошка – он сначала ее представляет, потом только ощущает; какой звук у флейты – он сначала ее представляет, а только потом уже слышит. Вот это и есть ведущая система. ¨ Обычно Ведущая и Первичная совпадают. Если же нет – ведущая уходит на подсознание, и человек не способен определить, откуда у него что появилось. Но все не так просто. Это если только по модальностям. Но ведь есть еще и различия внутри модальности: 1. Эйдетика (память) – Конструирование (В – ВК; А – АК) 2. Аналоговое – Дигитальное. (В – ВД; А – АД; К – КД) 3. Внешнее – Внутреннее (Ввнш – Ввнт). У Кинестетики нет конструирования, но зато она делится: 1) вкус; 2) запах; 3) кожные; 4) мышечные; 5) тактильные. Но точное значение шагов стратегии можно выяснить только сопоставляя Сигналы Глазного Доступа и то, что человек говорит. ¨ Стрелка показывает направление взгляда. ¾ Когда я вспоминаю об этом человеке (ö), то это вызывает во мне бурю эмоций (÷), и я решаю, что больше никогда не буду с ним общаться (ø). Здесь при помощи сигналов глазного доступа вы можете установить, что "вспоминает" человек визуально (В), а "принимает решение" – дигитально (АД). А речь дает информацию, что он использует мета-кинестетику (Кмета). Ведение. ¨ Желательно провести демонстрацию. После того, как вы выяснили стратегию, вы можете выдавать информацию в последовательности его собственных шагов, вставляя нужную информацию и оценку. Вы считали стратегию: ¾ Когда я думаю о том, что вы мне предлагаете(ñ), я совершенно не могу себе представить к чему это приведет (õ), вот так (вздох, ÷). Здесь поиск – В, репрезентация – ВК, оценка (референция) – К (скорее всего Кмета). Тогда вы можете провести человека по его же стратегии, но с нужным вам результатом: ¾ Да, действительно, на первый взгляд то, что мы предлагаем, может казаться несколько необычным, но когда вы ясно представите себе все перспективы, это может вызвать у вас совершенно иные ощущения! Иногда такой способ можно использовать для решения проблем. ¾ Вот я слышу этого человека (ð), я вся напрягаюсь (÷) и совершенно не способна что-либо ответить (ø). Ат– К – АД. ¾ Хорошо, представь себе голос этого человека, но почувствуй, что у тебя есть силы и возможности чувствовать себя спокойно, и скажи себе: "Да, я на это способна!". Или, например: ¾ Как только я себе представляю, что может произойти плохого в этой ситуации (ВК), то я спрашиваю себя: “А нужно ли мне все это? (Ад)”. И, когда я представляю, как мне много нужно сделать(Кмыш), я говорю себе: “Нет, мне это не нужно(Ад)”. ¨ Здесь процесс репрезентации состоит из двух действий: Ад – Кмыш. Итак, мы получаем следующую стратегию: Вк – Ад – Кмыш – Ад. Хочу обратить ваше внимание на то, что ответ на свой вопрос человек получает в дигитальной системе. Что вы можете ему сказать для того, чтобы получить более удачный результат: ¾ Ты можешь представить себе, что ты можешь сделать в этой ситуации наилучшего(Вк), и спросить себя: “Это самый наилучший вариант?” (Ад) И после того, как ты почувствуешь как прекрасно достигнуть этого(Кмыш), ты можешь ответить “Да, это именно то(Ад)”. И еще одно замечание. Когда вы ведете человека по его собственной стратегии, он как бы входит в легкий транс: вы же полностью соответствуете его внутреннему процессу и ему не нужно ничего переводить на свой внутренний язык. ¸ 20 минут. Калибровка стратегии. В тройках: Клиент и два Оператора. Попробуйте определить основные стратегии Клиента (обычно их 3-5). Но полная стратегия из всех трех шагов будет встречаться только если требуется вывести какой-то результат: ¾ Нравится ли тебе мороженое? ¾ Хорошая ли машина "Мерседес"? В этих вопросах нужно провести проверку. Если же вы попросите: ¾ Вспомни белую кошку, – то здесь совершенно не требуется никаких действий. Правда, вопросом эта фраза тоже не является. Вот если вы спросите: – Легко ли тебе вспомнить белую кошку? – то это уже вопрос. И требует оценки на выходе: легко – тяжело. ¨ Но зато в нем вы заранее определяете систему оценки – Кинестетику (легко – тяжело). Если бы вы спросили: – Просто ли тебе вспомнить белую кошку? – это был бы более аккуратный вопрос. ¸ 15 минут. Обсуждение. ¸ 5 минут. Ведение. В других тройках: Клиент, Оператор и Наблюдатель. Задача Оператора во время беседы выяснить стратегию Клиента, а потом провести его по его же стратегии, но с другим результатом. ¨ Возможна работа с проблемой. ¸ 20 минут. Обсуждение. ¸ 5 минут.
Домашнее задание. 1. Отмечайте во время разговора сигналы глазного доступа. Здесь ваша задача – наработка навыка калибровки и осознания сигналов глазного доступа. Не менее 7 раз в день. 2. Сопоставляя СГД и речь, определите стратегию собеседника (выступающего). Не менее 3 раз в день. 3. Вытащив по 3 игральные карты, составьте рассказ в соответствии с полученной последовательностью. Соответствие карт: § - К, ª – В, © – А, ¨ – АД. То есть если вы вытащили: §-ª–§, то составляете рассказ по стратегии К – В – К. Не менее 9 раз.
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Последнее изменение этой страницы: 2016-04-19; просмотров: 331; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.169 (0.012 с.) |