Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Типы оружия и ограничения по скоростиСодержание книги
Поиск на нашем сайте Пистолет - спринговый, газовый или электромеханический 6мм пистолет. Ограничение - 100 м/с. Помповое ружье и подствольный гранатомет. Ограничение - 120 м/с. Автомат и пистолет-пулемет (электропневматическое и газовое автоматическое оружие, стреляющее очередями). К ним относятся: штурмовые винтовки - АК, М-серия, AUG, G36 и т.д; пистолеты-пулемѐты - УЗИ, MP5 и т.д. Ограничение - 130 м/с возможность стрельбы очередями и разрешено применять в зданиях От 130 м/с до 140 м/с – стрельба только одиночными выстрелами, запрещено использонание в зданиях. Пулемет - автоматическая 6мм пневматика, имитирующая внешним видом пулемет (M-60, М-249, РПК). Стрельба только с сошек или с упора (запрещено стрелять с рук). Запрещено бегать с пулеметом во время переноски. Ограничение - 150 м/с. Снайперская винтовка - снайперское оружие должно быть оснащено оптическим прицелом, иметь антуражный вид (аналог реального оружия). Стрельба из снайперского оружия разрешена только одиночными выстрелами с расстояния, не меньше 20 метров до цели. Запрещены электропневматические винтовки. Ограничение - 170 м/с, только одиночные выстрелы, не ближе 20м до цели. С тюнингом выше 125м/с запрещается вести стрельбу внутри зданий. При замере скоростей, в качестве погрешности измерительного оборудования, влияния внешних факторов и т.п. принята погрешность плюс-минус 5%. Замер скорости может быть выполнен Мастерами во время игры по их желанию или по требованию любого игрока, по мнению которого скорость чужого оружия превышает разрешенную правилами. Нарушителям будет предложено: - покинуть полигон. - отказаться от использования данных приводов/газбалов и взять другие, не нарушающие ограничения.
Использование механ и бункеров Для автоматического стрелкового оружия разрешено использование и механ, и бункеров. Разрешено иметь либо только один бункер, либо неограниченное количество механ. Мы рекомендуем использовать механы, это более антуражно. «Бубны/яйца/короба, спаренные бункера с авто-подкруткой» на приводах запрещены. Требования к боеприпасам и зарядке Разрешено использовать только пластиковые 6мм BB-шары. Все боеприпасы для стрелкового оружия (шары) фасуются из заводских упаковок в игровые пакеты различной емкости с zip-застежкой. Приобретение шаров на игре происходит только за игровую валюту. Использование на игре шаров, не купленных за игровую валюту, запрещено. Это значит, что вы НЕ можете: · Купить пакет в магазине/на полигоне и ходить с ним на игре. · Ходить досыпать свои шары в лагере. И так далее.
Личные шары Возможно хранение личных боеприпасов (привезенных с собой) у одного из ролевых персонажей (торговца или бармена), занимающихся продажей шаров за игровые деньги. В этом случае ваши шары (банка, мешок и пр.) передаются на хранение. Переданные шары маркируются номером вашего паспорта. Для получения личных боеприпасов необходимо заплатить игровые деньги персонажу и игровой паспорт. Получение шаров происходит до тех пор, пока ваши именные шары не закончатся. Отъемность и восполнение боеприпасов В игре боеприпасы для стрелкового оружия являются ОТЪЕМНЫМИ. Отъемными являются любые переносимые персонажем шары (кроме тех, что находятся в пристегнутых механах). Если у персонажа есть дополнительные магазины, из них шары могут быть изъяты.
При обыске вы можете предложить захваченному, раненому или убитому персонажу отдать все самому, а в случае отказа вы проделываете эти действия самостоятельно. Поэтому не рекомендуется носить с собой 5000 шаров, есть очень большой риск их потерять. Боеприпасы – дефицит в игре, поэтому нужно продумать свою стратегию сохранения арсенала. Как пополнить свои боеприпасы:
1. Купить за игровую валюту 2. Найти свой схрон, в который вы предварительно спрятали небольшой запас. 3. Найти чужой схрон. 4. Попросить кого-то из игроков поделиться «в долг» или купить (как договоритесь - по игре или по жизни). 5. Кого-то ограбить или «убить».
Как сохранить свои боеприпасы: 1. Спрятать в схроне, пока «жив». 2. Не ходить с большим количеством шаров.
Холодное оружие В качестве имитации холодного оружия допускается применение муляжей изготовленных из мягкой, легко гнущейся пластмассы (полистирол, полиэтилен), резины. Муляжи не должны иметь острых кромок и зазубрин. Разрешенное холодное оружие: 1. Ножи. Материал: легко гнущаяся пластмасса (полистирол, полиэтилен), резина. 2. Кастеты. Материал - пористая резина, без армирования в боевой части. Ударная часть кисти руки должна быть полностью закрыта кастетом, чтобы в бою не нанести повреждения противнику костяшками пальцев. 3. Обрезок трубы. Длина 70 – 100 см. Материалы – пластик, строительная теплоизоляция. Гуманизация боевой части обязательна. 4. Цепь. Длина 60 – 80 см. Диаметр звена 1-2 см. Материал – пластик. 5. И другие виды холодного оружия, изготовленные из мягких материалов.
Пиротехника Для изготовления имитаций гранат разрешается применение петард промышленного производства, прошедших государственную сертификацию в России и имеющихся в свободной продаже на территории России. К играм допускается имитация, своим внешним видом похожая на реально существующий прототип и созданная на базе петард до «Корсар № 4» включительно, без дополнительных эффектов в виде искр, звука и т.п. Поражающим элементом являются шары калибра 6 мм ВВ весом до 0,20 г или цельный горох. Ограничения: 2. Запрещается использовать мелкодисперсные вещества (мука, тальк, сахарная пудра или другие пылящие и/или пачкающие вещества) или иные воспламеняющиеся вещества. 3. Запрещается одновременный подрыв игровой пиротехники, находящейся на расстоянии ближе 50 см. друг от друга. 4. Запрещается брать в руки и отбрасывать от себя инициированные петарды и иные пиротехнические изделия. 6. Запрещается использовать любую пиротехнику, не прописанную в настоящих правилах.
Вся игровая пиротехника должна пройти проверку перед игрой у Мастера по боевке и получить печать «ДОПУЩЕНО». Разрешенная пиротехника: 1. Динамит и взрывчатка. 1-4 Корсар. Материалы - крашеная в красный цвет трубка из бумаги или строительного утеплителя, куда вставляется петарда. Отыгрыш должен быть с поджиганием шнура, или с использованием таймера, для чего обязательно наличие имитации часов (электронных или стрелочных). 2. Пластид С-4. 1-4 Корсар. Материалы - кусок пластилина или коробка с петардой с надписью С-4. Обязательно отыгрывать таймер или дистанционный подрыв с использованием проводов. 3. Граната осколочная. 1-4 Корсар. Поражающим элементом являются только шары калибра 6 мм ВВ весом до 0,20 гр и цельный горох.
Динамит и пластид могут использоваться для подрыва дверей, сейфов, транспорта и персонажей только игроками с навыками «Сапер-подрывник». Подробнее см «Взлом и Подрыв». Гранаты (в том числе из минометов и гранатометов) - только для уничтожения живой силы противника и транспорта. Пиротехника является неотъемной. Разрешение об использовании пиротехники и дымов будет объявлено на построении перед игрой организаторами.
Гранатометы и Минометы Гранатометы и минометы – оружие с пусковым устройством для выстреливания штатной страйкбольной гранаты на расстояние. Возможно использование штатных гранатометов и мин, предназначенных для страйкбольных боевых взаимодействий. Любая модель данного типа оружия обязана получить предварительный допуск к использованию у Мастера по боевке до приезда на полигон. Для получения доступа необходимо предоставить: фотографии, схему действия, ТактикоТехническиеХарактеристики, а также видеозапись испытания данного оружия. Исключение составляют подствольные страйкбольные гранатометы промышленного производства. Особое оружие Особое оружие может быть использовано только по предварительному согласованию с мастерами до приезда на полигон. Для получения права использования необходимо предоставить те же данные мастерам, что и для гранатометов и минометов. Особое оружие должно иметь антуражный внешний вид и не портить одежду и снаряжение игроков при попадании. Боеприпасы к особому оружию согласуются заранее с Мастерами игры.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2016-08-12; просмотров: 189; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.62 (0.009 с.) |