Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: АрхеологияБиология Генетика География Информатика История Логика Маркетинг Математика Менеджмент Механика Педагогика Религия Социология Технологии Физика Философия Финансы Химия Экология ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Принципы гипертекстовой разметки. Структура документов↑ Стр 1 из 10Следующая ⇒ Содержание книги
Похожие статьи вашей тематики
Поиск на нашем сайте
Принципы гипертекстовой разметки. Структура документов За основу модели разметки документов в HTML принята таговая модель. Таговая модель описывает документ как совокупность контейнеров, каждый из которых начинается и заканчивается тагами. Т.е. документ НТМL представляет собой не что иное, как обычный АSСII-файл, с добавленными в него управляющими НТМL-кодами (тагами). Таги НТМL-документов в большинстве своем просты для понимания и использования, ибо они образованы с помощью общеупотребительных слов английского языка, понятных сокращений и обозначений. НТМL-таг состоит из имени, за которым может следовать необязательный список атрибутов тага. Текст тага заключается в угловые скобки (< и >). Простейший вариант тага - имя, заключенное в угловые скобки, например <HEAD> или <i>. Для более сложных тагов характерно различие атрибутов, которые могут иметь конкретные значения, определенные автором для видоизменения функции тага. Атрибуты тага следуют за именем и отделяются друг от друга одним или несколькими знаками табуляции, пробелами или символами возврата к началу строки. Порядок записи атрибутов в таге значения не имеет. Значение атрибута, если таковое имеется, следует за знаком равенства, стоящим после имени атрибута. Если значение атрибута - одно слово или число, то его можно просто указать после знака равенства, не выделяя дополнительно. Все остальные значения необходимо заключать в одинарные или двойные кавычки, особенно если они содержат несколько разделенных пробелами слов. Длина значения атрибута ограничена 1024 символами. Регистр символов в именах тагов и атрибутов не учитывается, чего нельзя сказать о значениях атрибутов. Например, особенно важно использовать нужный регистр при вводе URL других документов в качестве значения атрибута HREF. Чаще всего НТМL-таги состоят из начального и конечного компонентов, между которыми размещаются текст и другие элементы документа. Имя конечного тага идентично имени начального, но перед именем конечного тага ставится косая черта (/) (например, для тага стиля шрифта - курсив <i> закрывающая пара представляет собой </i>, для тага заголовка <ТIТLЕ> закрывающей парой будет </ТIТLЕ>). Конечные таги никогда не содержат атрибутов. По своему значению таги близки к понятию скобок "begin/end" в универсальных языках программирования, которые задают области действия имен локальных переменных и т. п. Таги определяют область действия правил интерпретации текстовых тагов документа. При использовании вложенных тагов в документе следует соблюдать особую аккуратность. Вложенные таги нужно закрывать, начиная с самого последнего и двигаясь к первому. Некоторые НТМL-таги не имеют конечного компонента, поскольку они являются автономными элементами. Например, таг изображения <IMG>, который служит для вставки в документ графического изображения, конечного компонента не требует. К автономным тагам также относятся разрыв строки (<BR>), горизонтальная линейка (<HR>) и таги, содержащие такую информацию о документе, которая не влияет на его отображаемое содержимое, например таги <META> и <BASE>. В некоторых случаях конечные таги в документе можно опускать. Большинство броузеров реализованы так, что при обработке текста документа начальный таг воспринимается как конечный таг предыдущего. Самый распространенный таг такого типа - таг абзаца <Р>. Поскольку он используется в документе очень часто, то его обычно ставят только в начале каждого абзаца. Когда один абзац заканчивается, следуюший таг <Р> сигнализирует броузеру о том, что нужно завершить данный абзац и начать следующий. Большинство авторов тагом конца абзаца вообще не пользуются. Есть и другие конечные таги, без которых броузеры отлично работают, например конечный таг </HTML>. Тем не менее, рекомендуется включать по возможности больше конечных тагов, чтобы избежать путаницы и ошибок при воспроизведении документа. Общая схема построения контейнера в формате HTML может быть записана в следующем виде: "контейнер":= <"имя тага" "список атрибутов">содержание контейнера </"имя тага"> Группы тагов НТМL Все таги НТМL по их назначению и области действия можно разделить на следующие основные группы
Структура гипертекстовой сети задается гипертекстовыми ссылками. Гипертекстовая ссылка - это адрес другого HTML документа или информационного ресурса Internet, который тематически, логически или каким-либо другим способом связан с документом, в котором ссылка определена. Для записи гипертекстовых ссылок в системе WWW была разработана специальная форма, которая называется Universe Resource Locator. Типичным примером использования этой записи можно считать следующий пример: Этот текст содержит В приведенном выше примере таг "A", который в HTML называют якорем (anchor), использует атрибут "HREF", который обозначает гипертекстовую ссылку (Hypertext Reference), для записи этой ссылки в форме URL. Данная ссылка указывает на документ с именем "INDEX.HTMl" в директории "altai" на сервере "polyn.net.kiae.su", доступ к которому осуществляется по протоколу "http". Гипертекстовые ссылки в HTML делятся на два класса: контекстные гипертекстовые ссылки и общие. Контекстные ссылки вмонтированы в тело документа, как это было продемонстрировано в предыдущем примере, в то время как общие ссылки связаны со всем документом в целом и могут быть использованы при просмотре любого фрагмента документа. Оба класса ссылок присутствуют в стандарте языка с самого его рождения, однако, первоначально наибольшей популярностью пользовались контекстные ссылки. Эта популярность привела к тому, что механизм использования общих ссылок практически полностью "атрофировался". Однако по мере стандартизации интерфейса пользователя и стилей представления информации разработчики языка снова вернулись к общим ссылкам и стремятся приспособить их к задачам управления этим интерфейсом. Справедливости ради, следует отметить, что общие гипертекстовые ссылки в большинстве броузеров не используются и не отображаются. Структура HTML-документа позволяет использовать вложенные друг в друга контейнеры. Собственно, сам документ - это один большой контейнер который начинается с тага <HTML> и заканчивается тагом </HTML>: <HTML> Содержание документа </HTML> Контейнер HTML или гипертекстовый документ состоит из двух других вложенных контейнеров: заголовка документа (HEAD) и тела документа (BODY): Рассмотрим простейший пример классического документа: Пример 1.1 <HTML> Рис. 1.1. Пример простого документа Компания Netscape Communication расширила классическую форму документа возможностью организации фреймов (кадров), позволяющих разделить рабочее окно программы просмотра на несколько независимых фреймов. В каждый фрейм может быть загружена своя страница HTML. Приведем пример документа с фреймами. Пример 1.2 <HTML> Рис. 1.2. Пример документа с фреймами Контейнеры HTML-документа Каждая из составных частей документа имеет свой набор контейнеров, которые можно внутри нее использовать. Контейнеры тела документа не используются в заголовке или в контейнере FRAMSET. Рассмотрим каждую группу контейнеров более подробно. ТIТLЕ Наиболее часто используемым тагом заголовка является имя документа. ТIТLЕ имеет следующий синтаксис <ТIТLЕ> Название документа </ТIТLЕ> Содержание тага ТIТLЕ отображается в поле названия документа. ВАSE Таг ВАSЕ связан с формой представления гипертекстовой ссылки в форме URL. Дело в том, что спецификация URL определяет две формы адресации документов: полную и неполную. НТМL разрешает использовать как полную форму адреса URL, так и неполную. Но для того, чтобы использовать вторую форму спецификации, ее надо на чем-то базировать, т.е. задавать базовый адрес, который можно было бы использовать для формирования полной формы URL из неполной. Таг ВАSЕ позволяет определить эту базу. Так, например, если в заголовке будет задано: <BASE HREF="http://polyn.net.kiae.su/>, гипертекстовая ссылка вида: <A HREF="/ALTAI/INDEX.HTMl"> будет расширена до <A HREF= HTTP://POLYN.NET.KIAE.SU/ALTAI/INDEX.HTMl Это же касается и других импортируемых в документ тагов. Графический образ, монтируемый в документ по команде: <IMG SRC="/GIF/TE T.GIF"> будет найден по адресу: <IMG SRC=' HTTP://POLYN.NET.KIAE.SU/GIF/TEST.GIF'> Содержание тага ВАSЕ интерфейсом пользователя прямо не отображается. ISINDEX Возможность поиска НТМL-документа по ключевым словам определяется тагом ISINDEX заголовка документа. В первоначальной версии языка данный таг не имел дополнительных атрибутов. Если сервер мог выполнить запрос по ключевым словам, то он автоматически вставлял в заголовок таг ISINDEX. Список ключевых слов приписывался клиентом к адресу документа после символа "?". Понятно, что выполнить запрос мог сервер, который при наличии символа "?" превращался в поисковую машину. НТМL-документ мог быть сгенерирован "на лету" программой, тогда ключевые слова после "?" приписываются к адресу этой программы. В новой версии языка появилась возможность указать программу обработки запроса и задать фразу вместо стандартной "SЕАRСН ISINDEX": <ISINDEX HREF="http://polyn.net.kiae.su/cgi-bin/search" В приведенном примере атрибут НREF определяет адрес программы обработки запроса, а атрибут РRОМРТ - содержание приглашения. Справедливости ради стоит отметить, что полностью новые возможности этого тага выполняет только один - Аrеnа. Такие популярные интерфейсы, как Моsaic и Netscape, данный таг интерпретируют по-старому. МЕТА Таг МЕТА предназначен для определения в заголовке документа конструкций, отсутствующих в спецификации НТМL. Имеет три атрибута: NAME, CONTENT, HTTP-EQUIV. Применение данного тага затруднено тем, что для интерпретации конструкций, которые вводятся через этот таг, необходимо, чтобы сервер или интерфейс пользователя могли эти конструкции расшифровать и применить. Для такого сорта работы программа должна иметь интерпретировать конструкции SGML, что практически не реализовано ни в одной интерфейсной программе. Единственным способом применения данного тага на практике является включение в заголовок отклика по протоколу НТТР информации, определенной через атрибут НТТР-ЕQUIV: <META HTTP-EQUIV="Keywords" CONTENT="Plsma, Nuclear Physics"> При таком использовании в заголовок НТТР-пакета будет включена строка: Keywords: Plasma, Nuclear Physics, что удобно при отправке почты, например. Наиболее эффектное применение контейнера МЕТА для построения демонстрационных роликов. В этом случае изменение отображаемой страницы строится на параметре Rеfresh (т.е. времени обновления документа). В заголовок документа записывается контейнер МЕТА следующего вида: <meta http-equiv = "Refresh": content = "0, URL=NEXT.HTMl"> такое предложение равносильно появлению в заголовке сообщения протокола НТТР предложения вида: REFRESH = 0; URL=NEXT.HTMl <LF> В свою очередь это означает замену документа сразу же после загрузки его браузером. При этом в качестве нового документа используется документ из параметра URL. Атрибут NOWRAP Обычно любой текст в таблице, не помещающийся в одну строку ячейки, переходит на следующую строку. Однако, при использовании атрибута NOWARP с тагами <ТН> или <ТD> длина ячейки расширяется на столько, чтобы, заключенный в ней текст поместился в одну строку. Атрибут СОLSPAN= Таги <ТD> и <ТН> модифицируются с помощью атрибута СОLSPAN= (Column Span, соединение столбцов). Если вы хотите сделать какую-нибудь ячейку шире, чем верхняя или нижняя, можно воспользоваться атрибутом СОLSPAN=, чтобы растянуть ее над любым количеством обычных ячеек. Пример 1.14 <HTML> Атрибут ROWSPAN= Атрибут ROWSPAN=, используемый в тагах <ТD> и <ТН>, аналогичен атрибуту СОLSPAN=, только он задает число строк, на которые растягивается ячейка. Если вы указали в атрибуте ROWSPAN= число, большее единицы, то соответствующее количество строк должно находиться под растягиваемой ячейкой. Нельзя поместить ее внизу таблицы. Атрибут WIDТН= Атрибут WIDТН= применяется в двух случаях. Можно поместить его в таг <ТАВLЕ> для задания ширины всей таблицы, а можно использовать в тагах <ТR> или <ТН> для задания ширины ячейки или группы ячеек. Ширину можно указывать в пикселях или в процентах. Например, если вы задали в таге <ТАВLЕ> WIDTH=250, вы получите таблицу шириной 250 пикселей независимо от размера страницы на мониторе. При задании WIDТН=50% в таге <ТАВLЕ> таблица будет занимать половину ширины страницы при любом размере изображения на экране. Так что, указывая ширину таблицы в пикселях имейте в виду, что если у вашего читателя узкая область просмотра, ваша страница может выглядеть несколько странно. Если вы пользуетесь пикселями и таблица оказывается шире области просмотра, внизу появится полоса прокрутки для перемещения вправо и влево по странице. В зависимости от поставленных задач и тот, и другой способ задания ширины таблицы могут оказаться полезными. Пример 1.15 <HTML> или <TABLE BORDER WIDTH=50%> или <TABLE BORDER WIDTH=200> или <TABLE BORDER WIDTH=100> Атрибут UNIТ= Атрибут UNIT= тага <ТАВLЕ> определяет единицы измерения, используемые при указании размеров как всей таблицы, так и ее отдельных столбцов. Атрибут UNIТ= может принимать три значения: UNIТ=ЕN - это значение присваивается по умолчанию и задает единицу измерения, равную еn-пробелу. Еn-пробел - это типографская единица измерения, равная ширине буквы <n>. Реальный размер пробела зависит от выбранного шрифта: для крупного шрифта еn-пробел больше, чем для мелкого. Обычно еn-пробел равен половине размера шрифта. Например, при использовании 12-пунктового шрифта ширина еn-пробела будет 6 пунктов. Для 8-пунктового шрифта еn-пробел занимает 4 пункта. UNIТ=RELATIVE используется для задания относительной ширины столбцов в процентах от общей ширины таблицы. Этот способ следует по возможности применять вместо указания ширины в процентах UNIТ=RELATIVE выполняет ту же функцию, но поддерживается большим количеством броузеров.) При задании относительных (RELATIVE) единиц вводимые числа воспринимаются как ширина столбцов в процентах. UNIТ=РIXELS - это значение применяется, когда вам нужно точно знать ширину столбца на экране. В этом случае лучше всего задать ее в пикселях. Например, таг <ТАВLЕ UNIТ=РIXELS WIDTH=340> сформирует таблицу шириной 340 пикселей. Атрибут СОLSРЕС= Атрибут СОLSРЕС=, используемый с атрибутом UNIТ=, определяет, сколько места занимает каждый столбец таблицы и как в нем выравниваются данные. Применяется только в таге<ТАВLЕ>. СОLSРЕС= перечисляет все столбцы и для каждого из них задает выравнивание и размер. Для столбца (или ячейки) существует пять способов выравнивания: L - по левому краю, С - по центру, R - по правому краю, J - по правому и левому краю и D - по десятичной запятой. Если у вас пять столбцов, вы можете определить ширину и выравнивание каждого из них следующим образом: <ТАВLЕ UNIТ=РIХЕLS СОLSРЕС="L10 С15 J25 D30"> Вы описали таблицу, в которой первый столбец имеет ширину 10 пикселей и его содержимое выравнивается по левому краю, второй столбец, шириной 15 пикселей, с выравниванием по центру, третий, шириной 20 пикселей, выровнен по правому краю, четвертый, шириной 25 пикселей, выровнен с двух сторон, а пятый, шириной 30 пикселей, выравнивается по десятичным запятым. Атрибут DР= Атрибут DР= (Decimal Point, десятичный знак) определяет символ, используемый для отделения целой части десятичной дроби. DР="." (по умолчанию) указывает на точку в качестве десятичного символа. DР="," задает запятую. Пустые ячейки Если ячейка не содержит данных, она не будет иметь границ. Если вы хотите, чтобы у ячейки были границы, но не было содержимого, вы должны поместить в нее что-то, что не будет видно при просмотре. Можно воспользоваться пустой строкой <ВR>. Можно даже задать пустые столбцы, определив их ширину в пикселях или относительных единицах и не введя в полученные ячейки никаких данных. Это средство может оказаться полезным при размещении текста и графики на странице. Атрибут СЕLLРАDDING= Атрибут СЕLLPADDING= определяет ширину пустого пространства между содержимым ячейки и ее границами, то есть задает поля внутри ячейки. Пример 1.16 <HTML> </HTML> Атрибуты АLIGN= и VALIGN= Таги <ТR>, <ТD> и <ТН> можно модифицировать с помощью атрибутов ALIGN= и VALIGN=. Атрибут АLIGN определяет выравнивание текста и графики по горизонтали, то есть по левому или правому краю, либо по центру, как видно из рис.. Горизонтальное выравнивание может быть задано несколькими способами:
Пример 1.17 <HTML> Атрибут VALIGN= осуществляет выравнивание текста и графики внутри ячейки по вертикали.. Вертикальное выравнивание может быть задано несколькими способами: VALIGN=ТОР Выравнивает содержимое ячейки по ее верхней границе.
Пример 1.18 <HTML> Атрибут ВОRDER= В таге <ТАВLЕ> часто определяют, как будут выглядеть рамки, то есть линии, окружающие ячейки таблицы и саму таблицу. Если вы не зададите рамку, то получите таблицу без линий, но пустое пространство для них будет отведено. Того же результата можно добиться, задав <ТАВLЕ ВОRDER=0>. Иногда хочется сделать границу потолще, чтобы она лучше выделялась. Можно для привлечения внимания к рисунку или тексту задать исключительно жирные границы. При создании вложенных таблиц приходится делать границы различной толщины для разных таблиц, чтобы их легче было различать. Атрибут СЕLLSPACING= Атрибут СЕLLSPACING= определяет в пикселях ширину промежутков между ячейками. Если этот атрибут не задан, по умолчанию задается величина, равная двум пикселям. Атрибут СЕLLSPASING= можно использовать, чтобы поместить текст и графику непосредственно там, где вам нужно. Если вы хотите оставить пустое место, можно вписать в ячейку пробел. Пример 1.19 <HTML> Фреймы Что такое фрейм? В каком-то смысле фрейм - это именно то, что означает данное слово: рамка вокруг картинки, окошко или страница. Вводя таг <FRAME>, дизайнер НТМL-страницы разделяет экран броузера на части. В результате человек, просматривающий страницу, может изучать одну часть страницы независимо от остальной части. Фактически броузер, распознающий фреймы, загружает разные страницы в разные секции, или фреймы, экрана. Например, вы можете построить страницу таким образом, что фирменный знак будет зафиксирован в верхней части экрана, в то время как остальную часть страницы пользователь пролистывает обычным способом. Можно расположить сбоку кнопки навигации, которые не перемещаются, когда читатель щелкает их мышкой, так что изменяется только часть экрана, а сама полоска навигации остается неподвижной. Как работают фреймы На первый взгляд, фреймы - это нечто сложное, но их легче понять, если провести аналогию с ячейками таблицы. Расположение фреймов на экране задается почти так же, как ячеек в таблице: таги и атрибуты работают так же, как их табличные родственники. Однако, хотя аналогия между единичным фреймом на странице и ячейкой таблицы полезна, нужно помнить, что есть и отличия. Содержимое ячейки задано в коде HTML-страницы с таблицей. Текст или графика, составляющие содержимое таблицы, фактически вводятся на той же самой странице HTML, что и таг или атрибут, описывающие таблицу. Напротив, экран с фреймами описывается в НТМL-странице, называемой (frameset). Содержимое же фрейма - это отдельная HTML-страница, которая может находиться где угодно - в другом каталоге, на локальном сервере или на удаленном узле где-то в сети. Фреймовая структура определяет только способ организации экрана с фреймами и указывает, где находится начальное содержимое каждого фрейма. Для всех фреймов задаются URL, описывающие местонахождение их данных. Как правило, на странице с фреймовой структурой нет содержимого фреймов. Такая страница обычно невелика - она описывает только кадровую структуру экрана. Когда документ загружается в фрейм, вы можете щелкать мышкой на ссылке в этом документе, что вызовет появление связанных документов в других кадрах, заданных в фреймовой структуре. Задание фреймовой структуры Для начала мы должны представить себе общий вид страницы - где и какого размера будут фреймы. Затем можно подумать об их содержании. Ниже приводится код простой фреймовой структуры с использованием тага <FRAMESET>. Обратите внимание: страница с фреймовой структурой не содержит тага <ВОDY>. Пример 1.22 <HTML> Вот и весь код, необходимый для задания фреймовой структуры. Обратите внимание на таг <NOFRAMES>. Через несколько минут мы к нему вернемся. В результате мы получили экран, разделенный на два окна. Левое окно занимает 25 процентов экрана и содержит страницу с названием A.HTML. Окно справа займет 75 процентов и вначале покажет файл B.HTMl. Пока у нас их нет, так что вы увидите страницу с двумя пустыми фреймами. Прежде чем она появится, нам придется пару раз щелкнуть мышкой в ответ на сообщения об ошибках, потому что броузер будет пытаться найти несуществующие страницы. Заметьте, что правую страницу мы назвали <main > (<главная>) с помощью строки: <FRAME SRC="B.HTMl" NAMЕ="main"> Это означает, что фрейм под именем MAIN будет содержать страницу B.HTML. Заметим, что поскольку мы не собираемся показывать в левом фрейме никаких страниц, кроме MENU.HTMl, нам не нужно его называть. Подготовка содержимого фрейма Теперь давайте загрузим фреймы с содержимым. Зададим страницу MENU.HTML в левом фрейме, где мы собираемся щелкать мышью, переключаясь между двумя страницами в правом фрейме. Файл MENU.HTMl - это обычная НТМL-страница, построенная как оглавление. На самом деле мы можем взять готовую страницу с оглавлением и использовать ее. Имейте в виду, что этот фрейм узкий и высокий, так что страница, которая будет в него загружаться, должна быть соответствующим образом спроектирована. Теперь мы должны определить, где будут появляться другие страницы при щелчке мышкой на ссылке. Поскольку мы хотим, чтобы они отображались в правом фрейме, добавим атрибут ТАRGET= (TARGЕТ="main") в таг ссылки. Это означает, что когда пользователь щелкает на ссылке, вызываемая страница появляется в фрейме main. Мы отображаем все страницы в фрейме main, поэтому давайте добавим атрибут ТАRGЕТ="main" во все таги ссылок в оглавлении. Если мы не определим атрибут ТАRGЕТ, то страница появится там, где мы щелкнули мышкой, - в левом фрейме, что нас не устраивает, хотя в какой-нибудь другой ситуации подобное поведение было бы очень кстати. Например, вы можете добавить ссылку <Другие пункты оглавления>, которая будет просто выводить следующие ссылки. Имеет смысл сделать оглавление подлиннее, чтобы читатели видели как можно больше ссылок. Но сейчас давайте ограничимся простым примером. Ниже приведен код для левого фрейма MENU.HTMl. Пример 1.23 <HTML> Заметим, что здесь ничего не говорится о фреймах. О них все сказано в фреймовой структуре. Единственное, о чем нужно позаботиться на каждой НТМL странице, появляющейся в фрейме, так это о том, где поместить ссылки, активирующие те или иные действия. В нашем примере, в левом фрейме, где находится оглавление, будет располагаться только одна страница. Мы хотим, чтобы при щелчке мышкой в левой странице ссылочный документ появлялся бы в правом фрейме main. Подготовка фрейма main Правый фрейм main будет содержать сами HTML-страницы. Ваша задача так их спроектировать, чтобы они хорошо смотрелись в меньшем, чем обычно, окне, потому что часть экрана будет занята левым кадром оглавления. Но больше эти страницы ничем не примечательны. Ниже приводится код для страницы, упомянутой первой в оглавлении (HTML-PR2-4.HTMl). Пример 1.24 <HTML> Обратите внимание: на приведенных страницах нигде тайно не запрограммирован фрейм. Это значит, что можно без особых проблем конвертировать все документы вашего Web-сервера для использования в фреймовой структуре. Использование тага <NOFRAMES> У многих ваших посетителей еще остались броузеры, не умеющие обращаться с фреймами. По этим причинам разумно предоставить доступ к версии ваших основных страниц без фреймов. Если читатель с устаревшим броузером окажется на вашей странице с фреймовой структурой, все, что находится на ней между тагами < NOFRAMES > и </ NOFRAMES >, будет выглядеть отлично - броузер просто проигнорирует фреймы. Вот почему обязательно нужно использовать таги <ВODY></ВОDY>. Возможно, вам придется иначе организовать экран без фреймов. Можно поместить на страницу с фреймами кнопку No Frames (Без фреймов). Ее назначение очевидно. Такой вариант достаточно разумен и легко осуществим. На тот случай, если вы неуверенно чувствуете себя при использовании < NOFRAMES >, ниже приведен пример страницы с фреймовой структурой с добавленным в конце разделом < NOFRAMES >. Пример 1.25 <HTML> Имейте в виду, что поддерживающий фреймы броузер проигнорирует все, что находится между тагами < NOFRAMES > и </ NOFRAMES >. И наоборот, не поддерживающий фреймы броузер проигнорирует все, что находится между тегами <FRAMESET> и </FRAMESET>. Код без фреймов можно поместить и в начало, и в конец страницы. Формы Интерактивные формы позволяют читателям Web-страниц легко общаться с их владельцами. Благодаря простоте использования тага <mailto:> и форм стал возможен двусторонний диалог между владельцами Web-узлов и их читателями. Это открывает для Web-навигаторов увлекательные перспективы и коммерческие возможности. К сожалению, многие старые броузеры не поддерживают таг <mailto:>. Апплеты Собственно и не стоило бы говорить о Java, если бы не возможность использования небольших мобильных программ, которые можно передавать по сети и исполнять на компьютере пользователя. Эти программы в терминологии Java называются апплетами (яблочками). Для встраивания вызовов апплетов в текст НТМL-документа и отведения места для отображаемой апплетом информации в НТМL был введен контейнер АРРLЕТ, который начинается тагом <аррlet> и кончается тагом </аррlet>. В общем виде документ, содержащий ссылки на апплеты будет выглядеть так, как это представлено в примере. В данном примере после заглавия документа (таг H1) и горизонтальной черты начинается поле апплета шириной 200 пикселей и высотой 100 пикселей. В данное поле загружается аррlet с именем hello (файл hello.class). Текст между тагами начала и конца контейнера аррlet используется для размещения встраиваемых контейнеров и текста, который отображается броузерами, не позволяющими использовать Java. Пример 1.27 <HTML> В результате ссылки на такой документ сначала будет загружен текст документа. За тем будет обнаружен контейнер аррlet, и произойдет загрузка кода апплета. Файл hello.class должен в этом случае находиться там же, где и НТМL-файл, в котором есть на него ссылка. После приема апплета браузер отведет под него место в своей рабочей области и только после этого начнет его исполнение. В общем случае контейнер АРРЕЕТ имеет следующий вид: <applet Параметр соdebase задает базу для поиска кода апплета, соdе - это имя файла апплета, которое должно иметь расширение сlass, аlt - альтернативный текст - отображается в том случае когда выполнение апплета запрещено, name - имя контейнера аррlet, используется для ссылки на контейнер, widthт - ширина области отображения апплета, height - высота области отображения апплета, аlign - управляет выравниванием области отображения апплета внутри рабочей области браузера, vspase и hspase - указывают на отступ от текста НТМL-документа (вертикальный и горизонтальный, соответственно). Использование контейнера РАRАМ позволяет передавать параметры внутрь апплета и НТМL-документа. Это аналогично вызову команды с различными аргументами командной строки. Для того, чтобы получить эти параметры внутри апплета, следует использовать метод getParametr (). Из атрибутов контейнера АРРLЕТ обязательными являются только соdе, width и height Все остальные атрибуты (они заключены в квадратные скобки "[ ]") можно опускать. Большинство систем разработки Java-программ сами генерируют НТМL-документ, точнее его макет, для тестирования Java-апплетов. Так поступают, например, в АDК (Аррlet Development Kit) компании IВМ. Для получения URL документа, из которого вызван аррlet можно использовать метод getDocumentBase и getCodeBase. Первый определяет базу адреса для документа, в то врeмя как второй определяет базу самого апплета. Применение этих методов необходимо для обращения за данными (текст или графика), которые могут храниться там ж
|
||||
Последнее изменение этой страницы: 2016-08-01; просмотров: 421; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 18.119.161.216 (0.011 с.) |