Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: АрхеологияБиология Генетика География Информатика История Логика Маркетинг Математика Менеджмент Механика Педагогика Религия Социология Технологии Физика Философия Финансы Химия Экология ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Прості обчислення. Операції з векторами і матрицямиСодержание книги
Поиск на нашем сайте
Порядок виконання 1. Обчислення значень виразів. Для обчислення значення виразу треба набрати його і ввести знак оператора простого виведення =:
При обчисленні виразів, що містять змінні, необхідно попередньо визначити ці змінні:
Математичні функції вводяться за допомогою: – шаблонів з палітри Calculator; – Insert|Function; – клавіатури
Шаблони інтеграла і похідної вводяться з палітри Calculus Toolbar. Поля введення заповнюються необхідними даними:
2. Операції з векторами. Вектори і матриці вводяться за допомогою шаблонів з палітри Vector and Matrix Toolbar:
Індекси елементів вектора вводяться символом [:
3. Операції з матрицями. Задано матриці А і В:
3.1. Визначник матриці.
3.2. Транспонування матриці. Транспонування виконується за допомогою шаблона з палітри Vector and Matrix Toolbar:
3.3. Одержання оберненої матриці.
3.4. Добуток матриць. Виконано перевірку обчислення оберненої матриці:
3.5. Обчислення матричного виразу.
Лабораторна робота № 2
Розв'язання системи лінійних алгебраїчних рівнянь
Постановка задачі. Дано систему n лінійних алгебраїчних рівнянь з n невідомими:
Потрібно знайти її розв'язок, тобто таку сукупність значень невідомих x1, x2, …, xn, яка при підстановці в дану систему перетворює всі рівняння в тотожності.
Завдання Розв'язати систему лінійних алгебраїчних рівнянь, задану в матричній формі А*Х=У, де А і В матриці з лабораторної роботи №1.
Порядок виконання 1. Розв'язання методом Крамера.
2. Розв'язання методом Гаусса. За замовчуванням нумерація індексів елементів векторів або матриць починається з 0. Змінити початок нумерації можна за допомогою змінної ORIGIN:
Формування розширеної матриці системи:
Приведення матриці D до трикутного виду:
Виділення розв'язку вихідної системи з матриці С:
3. Розв'язання матричним методом.
4. Розв'язання за допомогою функції lsolve.
5. Розв'язання за допомогою блока Given... Find. Система рівнянь записана в загальноприйнятому вигляді; знак символьної рівності = вводиться з панелі Boolean:
Лабораторна робота № 3
Побудова графіків функцій
Завдання Використовуючи засоби Mathcad побудувати графіки: – у декартовій системі координат; – поверхні; – у полярній системі координат; – вставити рисунок формату.bmp. Порядок виконання 1. Побудова графіків у декартовій системі. Інтервал, що задається за умовчанням для змінної,– [-10..10], але можна задати інший інтервал, наприклад з кроком 0,01:
Для побудови графіка необхідно натиснути кнопку X-Y Plot панелі Graph Toolbar. У заготовці графіка, що з'явилася, варто ввести у відповідні поля функцію та її аргумент. Завершуємо побудову клацанням миші поза графіком:
Для одержання декількох функцій на одному графіку необхідно вводити у відповідні поля введення функції та їхні аргументи через коми. 2. Побудова графіків поверхні. 2.1. Графік гіперболоїда. Для швидкої побудови графіка поверхні необхідно визначити відповідну функцію користувача, а потім клацнути по кнопці Surface Plot панелі Graph Toolbar. У заготовці графіка, що з'явилася на екрані, варто ввести ім'я функції без указівки її аргументів (якщо функцій декілька, вони перелічуються через кому):
2.2. Побудова поверхні сфери. Визначаємо функції користувача:
При побудові графіка, функції X,Y,Z необхідно обов'язково записати в дужках!
2.3. Побудова поверхні, отриманої обертанням функції навколо осі Х.
Поверхня S отримана в результаті обертання графіка функції f(x) навколо осі абсцис на відрізку [a,b]:
3. Побудова графіків у полярних координатах. 3.1. Побудова крапки з координатами r і α.
3.2. Побудова графіка функції.
4. Вставка рисунків формату bmp. Рисунки, що вставляються, повинні знаходиться в поточному каталозі або необхідно вказати повне ім'я файлу, включно шлях і розширення. Для вставки рисунка потрібно вибрати пункт Picture меню Insert і в заготовці рисунка, що з'явиться, вписати ім'я файлу формату bmp у лапках:
Лабораторна робота № 4
|
|||||
Последнее изменение этой страницы: 2016-06-29; просмотров: 303; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 3.137.214.16 (0.006 с.) |