Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: АрхеологияБиология Генетика География Информатика История Логика Маркетинг Математика Менеджмент Механика Педагогика Религия Социология Технологии Физика Философия Финансы Химия Экология ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Поняття події. Об’єкт event в JavaScript.Содержание книги
Поиск на нашем сайте
Практически все JavaScript-приложения выполняют те или иные действия, откликаясь на различные события. Событие - это сигнал от браузера о том, что что-то произошло. Есть множество самых различных событий. · DOM-события, которые инициируются элементами DOM. Например, событиеclick происходит при клике на элементе, а событие mouseover - когда указатель мыши появляется над элементом, · События окна. Например событие resize - при изменении размера окна браузера, · Другие события, например load, readystatechange. Они используются, скажем, в технологии AJAX. Именно DOM-события связывают действия, происходящие в документе, с кодом JavaScript, тем самым обеспечивая динамический веб-интерфейс. Для того, чтобы скрипт реагировал на событие - нужно назначить хотя бы одну функцию-обработчик. Обычно обработчики называют "on+имя события", например:onclick. Нужно сразу отметить, что JavaScript - однопоточный язык, поэтому обработчики всегда выпоняются последовательно и в общем потоке. Это значит, что при установке обработчиков двух событий, которые возникают на элементе одновременно, напримерmouseover (мышь появилась над элементом) и mousemove (мышь двигается над элементом), их обработчики будут выполнены последовательно. Существует несколько способов назначать обработчик на конкретное событие элемента. Обработчик события можно указать в виде inline-записи, прямо в атрибуте on событие. Например, для обработки события click на кнопке input, можно назначить обработчик onclick вот так: <input id="b1" value="Нажми Меня" onclick="alert('Спасибо!');" type="button"/> Самый близкий родственник описанного выше способа - установка функции-обработчика через свойство on событие соответствующего элемента. Этот способ тоже будет работать в любом браузере с поддержкой JavaScript. Вот пример установки обработчика события click на элемент с id="myElement": document.getElementById('myElement').onclick = function() { alert('Спасибо') }<input id="myElement" type="button" value="Нажми меня"/>
Объект event всегда передается обработчику и содержит массу полезной информации о том где и какое событие произошло. Из объекта event обработчик может узнать, на каком элементе оно произошло, каковы были координаты мыши (для событий, связанных с мышью), какая клавиша была нажата (для событий, связанных с клавиатурой), и извлечь другую полезную информацию. Например, для события по клику мыши (onclick), свойство event.target(в IEevent.srcElement) содержит DOM-элемент, на котором этот клик произошел. Примечательно, что на одно событие может реагировать не только тот элемент, на котором произошло событие, но и элементы над ним. Например если в элементе содержатся много дочерних HTML-тегов - не обязательно ставить обработчик на каждый, достаточно указать один обработчик на родителе и в нем ловить все события.
38. Об’єкт Image в JavaScript. звертання до першого зображення таке: document.images[0] Об'єкт Image має певні властивості, до яких можна звертатися мовою JavaScript. Наприклад, задати розміри, звернувшись до властивостей width i height. Наприклад, змінивши величину document.images[0].width, можна визначити ширину першого зображення на web-сторінці у пикселях. Для зміни зображень на web-сторінці нам знадобиться атрибут src. Як і у випадку тегу <img>, атрибут src містить адресу поданого зображення. У мові JavaScript є можливість призначити нову адресу зображення, вже завантаженому у web-сторінку. В результаті зображення буде завантажено з нової адреси. Нове зображення завжди отримує той самий размір, що був у попереднього. І Ви не можете змінити розмір поля, у якому це зображення розташовано. <img src="1.png" name="myImage" width=60 height=40> <form><input type=button value="Змініть зображення" onClick="document.myImage.src='2.png'"></form> Тут першим рядком завантажено зображення 1.png, якому надано назву myImage. Наступний рядок дозволить змінити попереднє зображення 1.png на нове — 2.png — після натискання клавіші «Змініть зображення».
39. Управління зображеннями та роловерами засобами JavaScript. див 38 Роловер обычно состоят из нескольких состояний. Основные состояния: при наведенной мышке, при нажатии, после нажатия. Для каждого состояния требуется отдельная картинка. В таком случае меню получается довольно тяжелое, так как для каждой кнопки приходится грузить несколько изображений. Струтктура меню очень простая. Ее мы вставляем в тело документа: <div id="menu">
Події об’єктів JavaScript. Половина обработчиков поддерживаются практически всеми HTML-элементами (*). Некоторые события можно имитировать с помощью соответствующих методов. Ниже приводится список событий согласно спецификации HTML 4.0 и некоторые события, поддерживаемые MS IE. Трактовка браузеров может отличаться от стандарта и в плане применимости обработчика к тем или иным элементам
* Практически все HTML-элементы: все, за исключением APPLET, BASE, BASEFONT, BDO, BR, FONT, FRAME, FRAMESET, HEAD, HTML, IFRAME, ISINDEX, META, PARAM, SCRIPT, STYLE, TITLE
Затримки і інтервали. Періодичний виклик функцій в JavaScript. В JavaScript для періодичного виклику функції використовують функцію:
setInterval(пар_1, пар_2); де пар_1 – назва ф-ії користувача, яку слід повторювати; пар_2 – час повторення.
Приклад: Function My_func () { alert(“Пройшло 5 секунд”;) }
var time = setInterval(My_func, 5000);
Функція буде спрацьовувати кожні 5с. Щоб інтервал був одноразовим слід використати метод clearInterval(timer);
Описання DOM. Основним інструментом роботи і динамічних змін на сторінці є DOM (об'єктній моделі документа) - об'єктна модель, використовувана для XML / HTML-документів. Згідно DOM-моделі, документ є ієрархією. Кожен HTML-тег утворює окремий елемент-вузол, кожен фрагмент тексту - текстовий елемент, і т.п. Простіше кажучи, DOM - це подання документа у вигляді дерева тегів. Це дерево утворюється за рахунок вкладеної структури тегів плюс текстові фрагменти сторінки, кожен з яких утворює окремий вузол.
Приклад простого дерева DOM: <html> <head> <title>Заголовок</title> </head> <body> Документ </body> </html>
|
||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Последнее изменение этой страницы: 2016-08-10; просмотров: 244; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 3.17.165.235 (0.009 с.) |