Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Смерть и все, что с ней связано.Содержание книги Поиск на нашем сайте
На данной игре Мертвятник будет не один – некоторые группировки / банды будут иметь свой собственный отдельный Мертвятник и точку респауна. Некоторые из них могут быть доступны и другим игрокам – договаривайтесь с персонажами и командами.
Основной Мертвяник будет расположен в жилом лагере, а вход-выход в него осуществляется только через Лазарет. Находящие в Лазарете игроки находятся в игре и могут общаться между собой и с посетителями. Любой живой игрок также может прийти в Мертвятник, однако не сможет покинуть его ранее, чем через один час после входа. Посещение Лазарета условно свободное (согласно указаниям Мастера Мертвятника).
Существует множество способов попасть в Мертвятник: «погибнуть» в бою, «умереть» от ран или болезни, не дождавшись медика, попасть в аномалию. Срок пребывания в Мертвятнике равен 4 (четырем) часам, но может корректироваться Мастером Мертвятника в большую или меньшую сторону (но не менее одного часа). Срок работы лазарета ограничен (мастера тоже люди и хотят спать) – с 02 до 09 ч. Лазарет будет закрыт, пришедшие игроки могут отправляться спать до утра.
Не забывайте, что вся территория полигона – игровая. Снять очки можно только в жилом лагере.
- Общаться с «живыми» персонажами. - Покидать территорию Мертвятника без особого разрешения Мастера. - Аморальное и/или агрессивное поведение. За нарушение правил поведения в Мертвятнике может быть увеличен срок пребывания в нем. За вопиющие или повторные нарушения Правил игроку грозит удаление из игры.
- Отыгрыш. Можно отыграть некоторых полезных для общества персонажей, типа бандитов. Срок Мертвяка будет немного сокращен, и игрок не будет оторван от игры. - Артефакты. Можно сдать Мастеру Мертвятника один из имеющихся артефактов и выйти досрочно. - События-триггеры. Например, бойцы Долга могут выйти досрочно при прибытии в Мертвятник бойцов Свободы, и наоборот. - Помощь в Баре (нарубить дров, принести воды, помочь на кухне и т.д.). В этом случае при выходе из Мертвятника персонаж получит небольшое вознаграждение или игровой бонус. - Мобилизация. Член клана может «выкупить» (мобилизовать) своих бойцов из Мертвятника за N-ную сумму игровых денег. - Страховка. Любой одиночка может заранее оплатить страховку. В этом случае его срок в Мертвятнике сокращается. - Наличие бронежилета и/или шлема сокращает срок в Мертвятнике на 1 час. - Особо антуражные игроки получат небольшую скидку (1 час) на срок в Мертвятнике. - Решение Мастера о выпуске игроков из Мертвятника.
Если у вас есть основания полагать, что ваш противник откровенно неправ и нарушил Правила, предложите ему пройти в Мертвятник. Все споры решаются только в Мертвятнике.
Бар.
На Игре будет присутствовать Бар, но он будет находиться под контролем бандитов. Прийти, впрочем, туда сможет любой персонаж, скрывающий свою принадлежность к военизированным группировкам под плащом или накидкой.
В Баре любой персонаж может попить чаю с печеньками за игровые деньги, отдохнуть, обменяться информацией, взять какое-нибудь задание. Бармен является важнейшим игровым персонажем, на территории Бара его слово – закон для всех. Единственные люди, кому Бармен уступит – это военный патруль.
Бар является небоевой зоной – стрельба, применение пиротехники и имитаций ножей запрещено:
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2021-06-14; просмотров: 126; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.220 (0.006 с.) |