Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Команди обслуговування креслення.Содержание книги
Поиск на нашем сайте
Для того щоб змінити розмір видимої частини креслення на екрані використовується команда ZOOM. У вигляді кнопок ця команда має наступні варіанти:
Командний рядок: First point (перша крапка): - указати крапку нижче й лівіше частини, що збільльшується. Командний рядок: Other point (інша крапка): - указати крапку вище й правіше збільшеної частини. Результат: обрана частина збільшиться на весь екран.
Іноді буває, що в процесі роботи ми виконали одну або кілька неправильних команд, і не можемо скасувати ці операції видаливши, скопіювавши або перемістивши об'єкт. Для цієї мети використовуються команди переміщення по виконаних операціях у кресленні.
За допомогою команд UNDO і REDO можна скасовувати виконання декількох команд підряд і навпаки повертати їхню дію. Об'єктна прив'язка. У процесі креслення часто виникає завдання точно сполучити кінець відкресленої лінії з початком нової. Для цього й схожого завдань служать команди об'єктної прив'язки. Розглянемо чотири найбільше часто застосовуваних команд.
Окремі прив'язки можна активувати для постійної дії в автоматичному режимі командою OSNAP.
Розглянемо на прикладі принцип здійснення об'єктної прив'язки. 1. Намалюємо дві пересічні лінії. 2. Почнемо креслити третю, нажавши на кнопку “лінія”. 3. У відповідь на питання в командному рядку першої крапки лінії (From point:) натиснемо на кнопку прив'язки до кінця об'єкта: 4. У командному рядку з'являється повідомлення: _endp of, що запитує до якого об'єкта ми збираємося прив'язатися. 5. Вказуємо курсором крапку на лінії до якої ми хочемо прив'язати нову, ближче до того кінця, до якому ми хочемо прив'язатися. У такий же спосіб спробуємо здійснити й інші способи прив'язки. Таким чином, загальна схема дій при здійсненні об'єктної прив'язки наступна: - вибрати команду для якої потрібно здійснити об'єктну прив'язку (це будь-яка команда, у якій потрібно вказувати крапки). - Вибрати тип об'єктної прив'язки. - Прив'язатися до необхідного об'єкта. - Виконати викликану команду. Блоки й робота з ними. Під блоком розуміється окреме креслення, що можемо розташувати в поточному, відмасштабувавши його відповідним чином, і розташувавши під бажаним кутом. Розглянемо роботу із блоками на прикладі команди DDINSERT
4.2. Діалог вставки блоку Натиснемо на кнопку Огляд (File). Перед нами з'явиться стандартне меню вибору файлу в AutoCAD. Виберемо креслення, що ми хочемо вставити в поточний. Після цього ми вертаємося в попереднє меню. У полі File буде ім'я креслення, що вставляє, із вказівкою, де він перебуває. Після цього натискаємо на OK. Якщо ми вставляємо те ж саме креслення ще раз, можна не вказувати його ім'я, натискаючи кнопку File, а натиснути кнопку v, після чого перед нами відобразитися список блоків, які вже існують у даному кресленні. Вибираємо потрібний нам і натискаємо на OK. Після цього в командному рядку: Command: Insertion Point (крапка вставки): - указуємо крапку вставки. Command: X scale factor <1> / Corner / XYZ: - масштабний фактор по осі X, за допомогою миші або із клавіатури в командний рядок. При натисканні правої кнопки миші креслення вставляється один до одному. Command: Y scale factor (default=X): (масштабний фактор по осі Y, за замовчуванням дорівнює X) – натискаємо праву кнопку миші, якщо це нас влаштовує, інакше вводимо число із клавіатури або масштабуємо об'єкт за допомогою миші. Command: Rotation angle <0>: - по необхідності змінюємо кут повороту блоку описаними вище способами. Ми можемо не вводити зазначені вище параметри в командному рядку, а явно за допомогою чисел указати крапку вставки, масштабний фактор і кут повороту блоку, якщо заберемо мишею галочку біля рядка Specify Parameters on Screen (указувати параметри на екрані). Після цього зазначені нижче пункти (масштабний фактор, кут повороту блоку, крапка вставки) будуть доступні для редагування. Після натискання на OK у командний рядок нічого вводити не потрібно. Після вставки блоку в креслення він буде сприйматися AutoCAD як один об'єкт, тобто йогоможна копіювати, переміщати, видалити й т.п. не вибираючи кожну лінію окремо. Однак для того, щоб блок можна було редагувати, його потрібно розбити на складені об'єкти. Дана операція виконується командою розчленовування ЕXPLODE Для завершення вибору натискаємо праву кнопку миші. Блок розділяється на складені лінії і його можна змінювати. Цю команду можна також застосовувати для розчленовування складної фігури на прості. Наприклад, прямокутника або багатокутника на відрізки.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2017-01-19; просмотров: 183; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.102 (0.008 с.) |