Головне Вікно середовища Delphi 


Мы поможем в написании ваших работ!



ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?

Головне Вікно середовища Delphi



Прикладне Меню

Панелі Інструментів Delphi

Кнопки панелей інструментів

Кнопка Назва кнопки Призначення
New Створює новий файл
New Form Добавляє у проект нову форму
Open Відкриває файл
Open Project Відкриває проект
Save Зберігає біжучий файл
Save All Зберігає всі файли проекту
Add file to project Добавляє вибраний файл у проект
Remove file from project Вилучає вибраний файл із проекту
Toggle Form / Unit Перемикання між формою та відповідним модулем (між Конструктором Форм та Редактором Коду)
Run Запустити проект на виконання
Trace Into Покрокове виконання: входити у підпрограму та покроково виконувати її оператори
Step Over Покрокове виконання: виконувати підпрограму за один крок
View Unit Перегляд вибраного модуля проекту
View Form Перегляд вибраної форми проекту

Палітра Компонентів Delphi

Поняття компонентів як об¢єктів-оболонок над стандартними елементами управління Windows

Будь-яка Windows-програма містить стандартні елементи управління: кнопки, смуги прокрутки, перемикачі, списки тощо. Компоненти Delphi можна вважати програмними оболонками над цими елементами управління – компоненти надають нам зручний та ефективний спосіб програмно керувати поведінкою елементів управління Windows: компоненти повністю беруть на себе реалізацію типових дій елементів управління. Наприклад, компонент Button (кнопка) забезпечує перерисовку кнопки в момент її “натискання” – нам не потрібно писати жодного оператора програми, який би відповідав за візуалізацію “натискання” кнопки; потрібно лише описати дії, які будуть виконуватися при “натисканні” кнопки, та визначити властиві для неї характеристики (розміри, положення, напис на кнопці тощо).

Закладки Палітри Компонентів

Standard:

Additional:

Win32:

System:

Dialogs:

Samples:

Перехід на потрібну закладку Палітри Компонентів. Кнопки прокрутки закладок Палітри Компонентів

Для переходу на потрібну закладку Палітри Компонентів потрібно клацнути по ній. Для перегляду тих закладок, які в даний момент не видимі необхідно скористатися кнопками прокрутки – вони знаходяться у верхньому правому куті Палітри Компонентів:

Вибір потрібного компонента і розміщення його на формі. Кнопки прокрутки компонентів на даній закладці Палітри Компонентів

Для вибору компонента і розміщення його на формі необхідно: 1) перейти на потрібну закладку Палітри Компонентів; 2) клацнути мишкою по потрібному компоненту; 3) клацнути мишкою по формі – там, де потрібно розмістити даний компонент. Якщо на цій закладці Палітри Компонентів знаходиться більше компонентів, ніж поміщається на екрані, то автоматично виводяться кнопки прокрутти компонентів. Для перегляду тих компонентів, які в даний момент не видимі необхідно скористатися цими кнопками прокрутки компонентів:

Редактор Коду Delphi

Призначення Редактора Коду

Головне призначення Редактора Коду – введення і редагування тексту тих підпрограм, що будуть виконуватися як реакція на певні події. Ці підпрограми містять опис нетипових, характерних лише для даного конкретного компонента дій. Наприклад, якщо розмістити на формі кнопку, то при виконанні такої програми клацання мишкою по кнопці приведе до перерисовки кнопки – буде виконана візуалізація “натискання” кнопки. Нам не потрібно програмувати таку перерисовку – вона виконується автоматично. А ось всі будь-які інші дії, що потрібно виконати при клаканні мишкою по цій кнопці – потрібно описати у вигляді відповідної підпрограми. Це і робиться за допомогою Редактора Коду.

Конструктор Форм

Поняття форми як проекту майбутнього вікна програми

В Конструкторі Форм створюється майбутнє вікно Windows-програми. Візуальне конструювання програми полягає в розміщенні потрібних елементів управління на формі, – ці елементи управління будуть так само відображатися і при виконанні програми. При виконанні програми кожній формі відповідає своє вікно, яке має такий самий вигляд, що і форма цього вікна (тобто, ті самі елементи управління, розміщені так само, як було задано при конструюванні форми). Таким чином, форма служить проектом майбутнього вікна програми. “Форма” – термін, який вживається при конструюванні програми, при виконанні програми формі відповідає поняття “вікно”.

Перемикання між Редактором Коду та Конструктором Форм

Для перемикання між Редактором Коду та Конструктором Форм (і навпаки, між Конструктором Форм та Редактором Коду) потрібно натиснути клавішу F12 клавіатури, або кнопку “Toggle Form / Unit” на панелі інструментів.



Поделиться:


Последнее изменение этой страницы: 2016-04-18; просмотров: 450; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы!

infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 3.140.186.241 (0.007 с.)