Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Контекстное меню списка устройствСодержание книги
Поиск на нашем сайте
Контекстное меню для оружия и оружия с привязанной повязкой
Контекстное меню для повязки
Описание функций выпадающего меню, связанного с пунктами таблицы игроков: 1. Индикация – подает индикацию на выбранное оружие и повязку. Оружие издает звук включения, светодиод индикации питание быстро мигает. Повязка дает светодиодную и вибро- индикацию. 2. Отсоединить повязку / привязать повязку – выполняет логическую привязку/отвязку оружия от повязки путём изменения идентификатора. 3. Переименовать - даёт возможность задать оружию произвольное имя.
Форма переименования Сбросить имя – сбрасывает произвольно заданное имя, устройство начинает отображаться с серийным номером и id в имени. 4. Обновить список устройств - при нажатии, радиобаза выполняет принудительный поиск устройств, находящихся поблизости и перестраивает таблицу. 5. Изменить частотный диапазон – при выборе номера нового частотного диапазона выделенные устройства (оружие и/или повязки) переводятся на этот диапазон. 6. Выделить всё / Снять выделение – выделяет всех игроков флажками для групповой настройки или снимает все выделения, переходя в режим индивидуальной настройки. Примечание: Не рекомендуется логически отвязывать/привязывать повязки без необходимости. Не рекомендуется логически отвязывать стразу все повязки. Для прошивки M3 доступны пункты группировки оружия. Сгруппировать или разгруппировать можно только 2 экземпляра оружия и повязку, предварительно отметив их флажками. К одному оружию должна быть обязательно привязана повязка, второе – должно быть без повязки! 7. Группировать – производит логическую группировку 2 экземпляров оружия и повязки. Группы выделяются в списке разными цветами, отличными от белого. Примечание: При группировке важные параметры оружия с повязкой записываются оружию без повязки. 8. Разгруппировать – производит логическую разгруппировку 2 экземпляров оружия и повязки. Системные параметры Код оружия: задаёт соответствие характеристикам, хранящимся в прошивке оружия. ID оружия: идентификатор оружия, диапазон от 1 до 63; Уровень батареи оружия; Уровень батареи повязки.
Форма выбора типа оружия
Считать пробег: кнопка позволяет получить общее число часов работы выбранного оружия. Индивидуальные настройки Команда: выбор одной из четырёх команд (красные, синие, жёлтые, зелёные); Кол-во патронов: кол-во патронов в каждой обойме, диапазон от 1 до 250; Скорострельность АВ: скорострельность автоматического выстрела (выстрелы в минуту), диапазон от 60 до 2000. Выпадающий список содержит предустановленные характеристики для некоторых известных видов оружия (СВД, АК, М16, МР5); Отсекатель очереди: определяет количество пуль, которое будет выпущено при нажатии на курок в режиме автоматического огня (возможные значения: нет, 3, 5, 10); Время перезарядки: временной интервал в секундах, в течение которого нужно держать кнопку/затвор для перезарядки, от 0 до 15 секунд; Игровые настройки Кол-во обойм: количество неизрасходованных обойм с патронами, диапазон от 1 до 255; Кол-во жизней: количество попаданий в игрока, после которого игрок считается убитым, диапазон от 1 до 100; Урон: Кол-во единиц здоровья, отнимаемое у противника при выстреле. Диапазон от 1 до 100 (только определённые значения, заданные в выпадающем списке). Дальность стрельбы: величина в % (возможные значения: 25, 50, 75, 100), понижение дальности рекомендовано для игры в помещении (уменьшает отражение); Огонь по своим: установка флажка разрешает игроку принимать попадания от игроков своей команды. Отключение индикации: установка флажка отключает световую индикацию оружия. Временные настройки Время отключения сигнала смерти: временной интервал, через который потухает светодиод на повязке; Таймер оживления: от 0 до 20 минут или «нет»; задаёт время, через которое убитый игрок автоматически воскресает; Время шока: временной интервал после попадания в игрока (ранения), в течение которого игрок не может поражать противника; Время неуязвимости: от 0 до 10 секунд; задаёт интервал времени после поражения игрока (попадания), в течение которого невозможно очередное поражение. Параметр позволяет игроку после ранения успеть спрятаться и не допустить собственной смерти от следующих друг за другом выстрелов противника. Особенно актуально для начинающих игроков. Время восстановления после оживления: нет, 5 сек., 10 сек., 15 сек. или 20 сек.; задаёт интервал времени после оживления, в течение которого игрок не может поражать противников и принимать урон. Время отключения ствола без повязки: 15 сек., 30 сек., 1 минута или никогда; задаёт интервал времени после отключения повязки через который ствол автоматически отключается. Опции Автоматическая перезарядка: флажок автоматической перезарядки служит для установки режима, при котором оружие будет перезаряжаться автоматически после исчерпания патронов в обойме; Отключить звук перезарядки: флажок позволяет отключить звук перезарядки тогда, когда он не нужен (например, когда перезарядка осуществляется аутентичным затвором ММГ). Отключить все звуки: флажок позволяет отключить все звуки оружия. Обратная связь Передача: флажок служит для того, чтобы функции обратной связи передавалась данным стволом; Приём: флажок служит для включения функции обратной связи на данном стволе (включает звуковую индикацию попадания в противника). Защищённый протокол: флажок устанавливает специальный протокол передачи данных; Игровой режим: флажок устанавливает игровой режим. Дополнительный режим защиты от помех. В данном режиме настройка параметров оружия не доступна. Режим совместимости: настраивает эксплуатацию оружия в режиме совместимости.
|
||||
|
Последнее изменение этой страницы: 2016-04-08; просмотров: 338; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.41 (0.006 с.) |