Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Статы жнец (что то среднее между ДД и хилом) - 100 выносливость, 110 сила духа, 165 ловкость (параметры для 60 лвл)Содержание книги
Поиск на нашем сайте
Статы ЖНЕЦ (если жнец только дд, отхил слабый): На 49 лвл статы следующие:
Жнец очки умений на 49 лвл:
Ганнер. Начну с описания того, что собственно дает нам каждая конкретная характеристика: 1) Сила 1 очко = 1 физ. дамаг Опциональная (под ваше усмотрение) характеристика для Стрелка 2) Интеллект 1 = 1 маг. дамаг 10 очков = 4 доп. маг. дамага (1 доп. маг. дамаг = 1% маг. дамага, включая шмот) Совершенно ненужная для Стрелка характеристика 3) Выносливость 1 очко = 29 хп 8 физ. дефа 10 очков = 4 доп. физ. дефа (1 доп. физ. деф = 1% физ. дефа, включая шмот) Второстепенная хар-ка Стрелка 4) Дух 1 очко = 25 хп 10 мп 8 физ. дефа 10 очков = 4 доп. маг. дефа (1 доп. маг. деф = 1% маг. дефа, включая шмот) 1 регенерация хп (работает в бою, точную частоту регена не определил, кому надо протестите сами)
Второстепенная хар-ка Стрелка 5) Ловкость 1 очко = 0.5 физ. дамаг 2 крит шанс 10 очков = 4 доп. физ. дамага (1 доп. физ. дамаг = 1% физ. дамага, включая шмот)
Основная хар-ка Стрелка Всего очков характеристик на 79 уровне с 6 даном у вас будет 4077 (пруф (очки сами посчитайте на калькуляторе по 158 3 хар-ки +96 очков): https://youtu.be/9qbWMAOEzro?t=33m53s), на прокачку 1 очка характеристики уходит (1+(текущая характеристика делить на 10 целочисленно)) этих очков (т.е. 2-10 требует 1 очко, 11-20 2 очка и т.д.). Итак, когда определено, что собственно дают характеристики и сколько примерно их можно прокачать, вы уже можете прикинуть для себя, сколько чего вы хотите видеть.
Я для себя определил, что мне будет оптимально иметь соотношение атакующих (сила и ловкость) характеристик к защитным (выносливость и дух) примерно как 2677:1400 (почти 2:1), а также то, что среди атакующих определяющим фактором должен быть вещей, например то же отталкивание на 2 метра может пригодиться в данжах где призываются мобы которым нельзя дать пройти до какой-то точки. Вы сами на своем опыте поймете когда и где лучше вкачать тот или иной глиф. Даёт красные очки ярости. Комбинации: а) + x2 + + + +
Условие: У вас достаточно хорошие пинг и реакция, чтобы это вовремя прожать, а также призван(ы) пет(ы). Суть: запускаем в цель огненную бомбу, сами в это время бафаемся на крит а цель дебафаем повышателем урона от каждой атаки, затем когда бомба дойдет и опрокинет цель, кидаем многоударные (!полезно под повышатель урона каждого удара!) лезвия и начинаем бить многоударной (!полезно под повышатель урона каждого удара! [2]) Быстрой стрельбой, в это же время цель дамажит(ат) пет(ы) многими ударами. Дамаг наносится очень большой. Если прокачан глиф на повышение длительности дебафа до 8 сек можно также после комбы смениться в пистолеты и ударить Выстрелом навылет, который в пистолетах становится также многоударным скиллом. б) + + x2 + +
Условие: Достаточно большое расстояние, чтобы огненная бомба шла к цели хотя бы секунды полторы (т.е. метров 20), желательно чтобы глифы на отмену прыжка при лезвиях вкачаны для этого комбо не были и желательно проследить чтобы цель уже проюзала выход из контроля. Описание: опрокидываем врага гранатой, в это время запускаем в него огненную бомбу, после чего стреляем в него Быстрой стрельбой, в процессе его заново опрокидывает огненная бомба давая нам дострелять скилл и запустить лезвия чтобы увеличить расстояние и соответственно получить более выгодную позицию. Можно усилить теми же бафом на крит и дебафом на дамаг с каждым ударом если они не в откате, т.к. бьем опять же многоударками.
6) Неплохо дамажащий скилл, но основной плюс в том что скилл очень полезный в плане мобильности и непредсказуемости персонажа или продамаживания многоударками под контролем. Можно вкачать на него глиф на использование в контроле, да, он не сбросит с вас контроль, но отбросит на 10 метров назад, позволяя выиграть время в ПвП или выжить в ПвЕ если вас уже законтролил босс и накинулся на вас а имун от контроля в откате. Можно вкачать на него глиф на 50% шанс (а это скорее всего с каждым ударом) лишить цель возможности уклонения в течение 3 сек, думаю полезность не надо описывать. Даёт синие очки ярости. Комбинации: а) + + + или + +
Условие: накоплена ярость для ульт(ы), вам хватит реакции это прожать и понимания ситуации кинуть клетку так, чтобы она точно попала и только на врага, призваны петы (да-да под такую дамажную комбу желательно прям обоих) и желательно проследить чтобы цель уже проюзала выход из контроля. Собственно, ставим цель в клетку, бафаемся на крит и дебафаем на урон с каждым ударом, даем опрокидывание с гранаты или ульты чтобы цель не выпрыгнула из клетки, после чего заливаем в неё беспомощную многоударки. Дамага очень много.
7) Просто смена стойки пистолеты/ружье. Если вкачаны все глифы, можно её даже не менять, просто бегать всегда в ружье, т.к. скорость и уклонение резаться уже не будут, а бонусов будет выше крыши (+15% накопление ярости, +3м дальность всех скиллов, +12% (52% при фул набитых критах) и конкретное число от лвла скила дамага). Прям рекомендую вкачать все глифы как в ПвП так и в ПвЕ, кроме отката смены стойки, ибо не понадобится. Комбо нет. Ярость вроде не дает, но потестите.
8) Ничего необычного, просто призыв пета на 30-60 сек, который будет бить вашу цель. Не так сильно, не слабо, просто приятный пассивный дамаг, но высока ценность против путающихся в таргетах врагов в малочисленном ПвП, сможет принять не один удар за вас. Есть ситуативные глифы, из самых полезных выделю второй скилл для пета, который позволит ему безоткатно замедлять одну цель на 50%. Есть мини-комбо при вкачанном глифе на усиление петов у критбафа. Всё очевидно - призвать петов, дать баф. Даёт синие очки ярости.
9) Мина/Бомба. Здесь пожалуй потребуется пояснить, что у вас есть просто бомба
Вехи. В игре есть система вех (фиг знает зачем). Но забивать на них не стоит, ибо они необходимы для открытия доп. плюшек. Например без вехи Акари вы не сможете вкладывать в умения доп. очки за дух. Первая веха открывается на 29 уровне. След. на 39, след на 49 и т.д Для получения вехи нужно пройти некоторую серию квестов, которые берутся у Мастера чего-то там в персиковом саду(на 29 лвл). Брактеат. Нажимая на клавишу “C”, находим пятую вкладку “Брактеат”. В начале она может показаться сложной, но это только на первый взгляд. Для его открытия, мы идем по оранжевой цепочке квестов, примерно, на 39 уровне. В начале мы собираем, так называемый, “Малый Брактеат” и у нас появляются 4 ячейки для “Камней Стихий”, которые в свою очередь прокачивают основные статы: “Руна Огня” - уклонение, “Руна металла” - увеличивает максимальное здоровье и т.д. Их можно выбивать с данжей, по ходу прокачки или же покупать. Скрин Также, у рун есть уровень, чем он больше, тем больше дает прибавление к статам. Улучшить уровень можно с помощью синтеза. Три руны первого уровня, дают одну руну второго и по такому же принципу далее. (если в стаке, то их надо разделить) Также, если сопоставить некоторые руны c нужными очками, можно получить особые бафы. Посмотреть их можно во вкладке “Детали”. Всего их 16. Их тоже можно прокачивать(получая необходимые очки от рун). При этом если у вас не хватает очков хотя бы для одного из бафов, вам не откроется “сердцевина”. В некотором роде, она тоже руна, но уже покупается в зависимости от класса персонажа. На ней будем показана символика вашего класса. Скрин торговца Более крутые диски, можно покупать в зависимости от уровня за пвп или пве очки у торговка “Ордена” или “Империи”. Вообщем-то они меняются в зависимости от предлагаемых бафов.
Важные квесты
1. Квест в Долину снов - нпс рядом с суланом, квест берем ночью. Для входа нужны волшебные рукописи (2 шт). В этом квесте дают Жемчужину фантома - ее мы меняем на фрагменты книги ярости - эти фрагменты вроде 20 шт надо - меняю на ульту 49 у торговца имперской академии. 2. Зеленый квест Битва героев на 40 лвл 3. Квест на 49 уровне в столице - на 3 веху (нпс находится в столице)
4. Квест на рыбку - делать с 49 лвл каждый день, дают желтые плюшки для открытия 4 замка в золотых веща и оружии. (4 замок открываем только в золотых вещах 59 уровня и выше) https://www.youtube.com/watch?v=WNz9Wk_EHAE&list=PLguBtHiYk5BE3j5JiAzQzTzGWTMTCXQHG&index=31 гайд по квесту 5. Зеленый квест на опыт выдает нпс Староста Зиан - на пляже около данжа Храм проклятых. Надо 5 игроков.
Крылья
Ваши крылья будут ломаться (как и лошадь), поэтому необходимо покупать простое большое зелье (нпс в сулане)
Можно скрафтить красивые крылья: надо 100.000 бумажек и цветные перья (их можно получить рандомно из предмета Сундук крылатых - или крылья или перья выпадут). Нпс Фелла в Сулане. https://www.youtube.com/watch?v=yse02wuaabU&list=PLguBtHiYk5BGfOgf-u-R3aHS1zBFFNJQM&index=13 гайд о крафте крыльев
Рюкзак.
В рюкзаке много вещей которые надо юзать, а не хранить, как я это делала. Юзаем предметы из рюкзака: - мешок чудесный - брактеат - маринит - опыт - золотой песок - деньги - конверты - вечное плямя - астральная пилюля прозрения - зелье опыта юзаем в корабле и в ярморке пороков - банкноты торгового союза отправляем в гильдию - малая печать ярости - улучшает ульту - осколок рассвета юзаем - из него падает свиток - пр. кн. на свиток - автопуть приведет к голдовым шмоткам и ресам
Расширение рюкзака. Для расширение рюкзака (инвентаря) нам понадобятся: 1. Сумки - покупаются у нпс Торговец сумок (стоит рядом с нпс Хозяйка склада в Сулане) 2. Багажные квитанции (ниже скрины как их купить в Сулане)
БОЛЬШЕ СКРИНОВ (c) Руди
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2017-02-05; просмотров: 389; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.119 (0.01 с.) |