Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: АрхеологияБиология Генетика География Информатика История Логика Маркетинг Математика Менеджмент Механика Педагогика Религия Социология Технологии Физика Философия Финансы Химия Экология ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Исполнение процессорами инструкций x86 и x64 (Лекция 4)Содержание книги
Поиск на нашем сайте
Кэш инструкций Во всех современных микроархитектурах, за исключением процессора P-4, кэш инструкций (I-кэш) организован классическим образом. Кэш 1-го уровня (L1-кэш) имеет размер 32 Кбайт и состоит из блоков по 64 байта, организованных в виде 64 наборов по 8 блоков. Для поиска требуемого элемента данных в кэше используется комбинированный алгоритм, сочетающий прямую адресацию по нескольким разрядам адреса с ассоциативным поиском. Младшие 6 разрядов адреса b5-0 указывают положение байта в 64-байтовом блоке и для поиска блока не используются. Следующие 6 разрядов адреса b11-6 указывают номер набора, а нахождение требуемого блока в наборе осуществляется сравнением самых старших разрядов адреса (ключа) с соответствующими разрядами адреса, хранящимися для каждого блока в наборе (тэгами). Таким образом, элемент данных по какому-либо адресу может располагаться в рассматриваемом кэше в одном из 8 блоков конкретного набора. Если нужный блок данных не найден в L1-кэше, он ищется в кэше второго уровня (L2-кэше), и далее, если не найден и там, в оперативной памяти. Затем этот блок записывается в L1-кэш. Если все блоки в наборе уже заняты, то один из блоков удаляется (вытесняется). Как правило, для вытеснения используется алгоритм LRU (Least Recently Used — «наименее используемый в последнее время»). Описанная организация кэша называется «наборно-ассоциативной» (set-associative). Число блоков в наборе (в данном случае 8) называется уровнем ассоциативности кэша. Оно определяет, сколько блоков данных, отстоящих друг от друга на расстоянии с определённой кратностью (в данном случае – кратном 4 Кбайт), может одновременно находиться в кэше. Данное ограничение называют проблемой алиасинга. Чем выше уровень ассоциативности, тем меньше вероятность, что различные блоки данных столкнутся с алиасингом. Например, у L1-кэшей процессора K8 уровень ассоциативности равен 2 при размере 64 Кбайт, а I-кэш процессора PPC970 имеет уровень ассоциативности, равный 1 при том же размере 64 Кбайт (такая организация называется прямым отображением), и состоит из блоков по 128 байт. Обычно поиск в кэшах осуществляется по физическому адресу элемента данных. Однако преобразование адреса из программного (логического) в физический требует определённого времени – для этого используется вспомогательная структура, похожая на небольшой кэш и называемая буфером преобразования адреса (TLB, Translation Lookaside Buffer). Поэтому для адресации набора L1-кэша, чтобы ускорить поиск, используют необходимые разряды программного адреса. В тех случаях, когда эти разряды адресуют не больше одной страницы памяти (размер которой, как правило, равен 4 Кбайт), они совпадают с соответствующими разрядами физического адреса. Например, в процессорах P-M и P8 для этого используются разряды b11-6, и данное условие соблюдается. Арифметически это условие можно выразить так: частное от деления размера кэша на уровень ассоциативности не должно превышать размера страницы. Легко видеть, что в процессорах K8 и PPC970 данное условие не соблюдается (64K/2=32K, 64K/1=64K). В I-кэше процессора K8, помимо байтов инструкций, хранятся также так называемые биты предекодирования — по 3 разряда на байт. Их назначение будет описано в разделе про декодирование. Инструкции считываются из I-кэша порциями (выровненными блоками), с опережающей предвыборкой, чтобы обеспечить бесперебойную работу декодера инструкций и ускорить предсказание переходов. Размер такого блока в процессорах P-III и K8 равен 16 байтам. Предсказание переходов Механизм предсказания переходов выполняет две основные функции – предсказание программного адреса инструкции, на которую производится переход (для всех инструкций перехода), и предсказание направления ветвления (для инструкций условного перехода). Оба предсказания должны быть выполнены заблаговременно – раньше, чем начнётся декодирование и обработка инструкции перехода – для того, чтобы выборка нового блока инструкций была произведена без потерь лишних тактов либо с минимальными потерями. Необходимость предсказания адреса «целевой» инструкции вызвана тем, что этот адрес может быть извлечён из x86-инструкции перехода и вычислен только на финальной стадии декодирования, с большой задержкой. Более того, даже простое выделение инструкций переменной длины из считанного блока и поиск среди них инструкций перехода займёт какое-то время. Поэтому в процессорах архитектуры x86 предсказание производят по целому блоку, без разбиения его на составляющие инструкции. В современных процессорах для предсказания адреса перехода обычно используют специальную таблицу адресов переходов BTB (Branch Target Buffer). Эта таблица устроена подобно кэшу и содержит адреса инструкций, на которые ранее производились переходы. Например, в процессоре P-III таблица BTB имеет размер 512 элементов и организована в виде 128 наборов с ассоциативностью 4. Для адресации набора используются младшие разряды адреса 16-байтового блока инструкций (b10-4). Если в этом блоке есть инструкции перехода, и если эти инструкции отрабатывали ранее, то алгоритм предсказания может очень быстро найти адрес целевой инструкции в таблице BTB и начать считывание блока, содержащего эту инструкцию. Адреса целевых инструкций помещаются в BTB в момент отставки соответствующих инструкций перехода. В более новых процессорах размер таблицы BTB достигает 2048 элементов (K8) и 4096 элементов (P-4). Организация данной подсистемы в процессоре K8 несколько отличается от классической и основывается на предварительной разметке блоков инструкций в так называемых массивах селекторов перед помещением их в I-кэш. Эти селекторы привязаны к положению инструкций в I-кэше и при их вытеснении оттуда сохраняются в L2-кэше (в так называемых ECC-битах, предназначающихся для коррекции ошибок). Элементы таблицы BTB также привязаны к положению инструкций в I-кэше и теряются при их вытеснении. Это несколько снижает эффективность предсказания адресов переходов в процессоре K8. Для предсказания направления условного перехода используется другой механизм, основанный на изучении поведения переходов в программе в процессе её выполнения (своего рода «сбор статистики»). Этот механизм учитывает как локальное поведение конкретной инструкции перехода (например, «как правило, переходит», «как правило, не переходит»), так и глобальные закономерности («чередуется по определённому закону» и т.п.). История поведения инструкций условного перехода записывается в специальных структурах, обычно называемых «таблицами истории переходов» (Branch History Table, BHT). Современные механизмы предсказания переходов обеспечивают правильное предсказание более чем в 90 процентах случаев. Механизм предсказания переходов работает одновременно с декодером инструкций и независимо от него. Благодаря эффективной реализации предсказания адреса перехода в процессорах P-III, P-M, P-M2, P8 и K8 при правильном предсказании теряется всего 1 такт. Это означает, что минимальное время, затрачиваемое на итерацию цикла (либо на один переход в цепочке переходов), составляет 2 такта. По существу, предсказатель переходов в таком цикле (или цепочке) работает в своём независимом цикле, состоящем из двух стадий – предсказания и считывания нового блока кэша – а декодер и прочие подсистемы процессора обрабатывают инструкции из вновь считываемых блоков. Поскольку предсказатель переходов «просматривает» целый блок, который может содержать большое число инструкций, то он может «опережать» декодер в своём просмотре. Благодаря этому переход может быть совершён раньше, чем исчерпаются инструкции в текущем блоке, и указанной потери такта не произойдёт – этот такт будет скрыт на фоне бесперебойной работы декодера. Когда инструкция перехода попадёт в функциональное устройство для исполнения, будет выяснено, правильно предсказан этот переход или нет. В момент её отставки при неправильном предсказании перехода все последующие инструкции будут отменены, и начнётся считывание инструкций из I-кэша по правильному адресу. Такую процедуру называют сбросом конвейера, а время (в тактах), которое было потрачено на выполнение инструкции перехода с момента её считывания из кэша, называют длиной конвейера непредсказанного перехода. Это время характеризует чистую потерю в идеальных условиях, когда инструкция проходила через все этапы «гладко» и нигде не задерживалась по внешним причинам. В реальных условиях потеря на неправильно предсказанный переход может оказаться выше. Длина конвейера непредсказанного перехода не всегда указывается в документации и известна весьма приблизительно. Её довольно трудно замерить, так как современные предсказатели переходов работают достаточно эффективно и не позволяют добиться гарантированной доли неправильных предсказаний в тестах. Можно дать следующие примерные оценки длины конвейера: P-III – 11, P-M – 12, P-4 – 20, P-4E – 30, P8 – 14, K8 – 11, PPC970 – 13. Кэш инструкций в процессоре P-4 очень сильно отличается от I-кэша в процессоре классической архитектуры. В нём преобразование исходных x86-инструкций в МОПы производится перед кэшем, а в кэш помещаются целые трассы, составленные из этих МОПов. Поэтому такой кэш в процессоре P-4 называется «кэш трасс» (Trace-cache, Т-кэш). Об устройстве T-кэша можно прочитать в статье, адрес которой в Интернете приведён в конце данной лекции. Исполнение инструкций Большинство процессоров обрабатывают и исполняют инструкции архитектуры x86 (называемой также IA-32) и расширенной архитектуры x86-64 (называемой также AMD64 либо EM64T). Принципиальных различий по структуре машинной инструкции между архитектурами x86 и x86-64 нет, поэтому по тексту будем везде использовать общее наименование «x86-инструкции». Эти инструкции имеют очень сложный и нерегулярный формат и могут состоять из нескольких составных частей: одного или нескольких однобайтных префиксов, кода операции длиной от 1 до 3 байтов, описателя типа адресации операндов (ModR/M), указателя регистров базы, индекса и масштаба индексирования (SIB), поля смещения адреса и непосредственного операнда. Длина x86-инструкции может варьироваться от 1 до 15 байтов. Для суперскалярной обработки необходимо в каждом такте извлекать из входного потока несколько инструкций переменной длины и отправлять каждую из них в отдельный блок декодирования для преобразования в микрооперации (МОПы). Эта задача представляется очень трудоёмкой, поэтому необходимо применение специальных средств, которые позволили бы её облегчить. В разных процессорах x86 используются различные приёмы и механизмы, обеспечивающие бесперебойную обработку инструкций. Лишь для процессора PPC970 не требуется никаких ухищрений, так как в RISC-архитектуре IBM Power машинные инструкции имеют фиксированную длину (4 байта) и регулярный формат. По типу используемых механизмов рассматриваемые процессоры можно разбить на четыре класса: PPC970: Не используется никакой механизм, так как инструкции имеют фиксированную длину и формат. P-III, P8: После выборки из I-кэша производится разметка инструкций (определение их границ и положения кода операции) в устройстве, называемом определителем длины инструкций (Instruction Length Decoder, ILD). K8: Перед помещением блоков инструкций в I-кэш производится предварительное декодирование (предекодирование) с аналогичной разметкой, информация о разметке записывается в дополнительные биты при каждом байте в I-кэше. P-4: Перед помещением в кэш производится полное декодирование инструкций, сформированные МОПы записываются в этот кэш (Т-кэш) в виде трасс. Ниже будет для примера рассмотрен процесс исполнения инструкций только для архитектуры P-III и P-8. Более подробно об исполнении инструкций процессорами другой архитектуры можно узнать из статьи, ссылка на которую сделана в конце лекции.
|
||||
Последнее изменение этой страницы: 2017-01-21; просмотров: 346; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 3.141.19.115 (0.009 с.) |