Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Баллы. Подведение итогов. Приложение 4. Биатлон (средняя группа). Условия состязания. Требование к команде. Игровое поле. Правила проведения состязанийСодержание книги
Поиск на нашем сайте 6. Баллы 6.1. Баллы за задания: - Сбивание мишени с отметки - по 50 баллов за каждую; - Выполнение дополнительного задания – 100 баллов; 6.2. Штрафные Баллы - При движении по слалому робот сдвинул столб - 50 баллов за каждый столб. 7. Подведение итогов 7.1. Победителем объявляется команда, набравшая наибольше количество баллов. Если у нескольких команд одинаковое количество баллов, учитывается время выполнения задания.
Приложение 4 Биатлон (средняя группа) 1. Условия состязания 1.1. За наиболее короткое время робот должен, двигаясь по черной линии преодолеть дистанцию и выполнить задания в контрольных зонах (сбить мишени и привезти нужные мишени, которые находятся на подставках), не сдвинув при этом препятствия (столбы) 2. Требование к команде 2.1. Команда состоит из 1-2 учащихся 6-8 классов. 3. Игровое поле 3.1. Размеры игрового поля 2420х1000 мм. 3.2. Поле представляет собой белое основание с черной линией траектории шириной 40 мм. 3.3. Зона старта-финиша: размер 400х400 мм. 3.4. Контрольная зона: контрольные зоны I и II размером 400х400 мм каждая. 3.5. Мишень: банка диаметром 66 мм и высотой 123 мм (пустая банка от напитка 0,33). Цвет мишени - белый. 3.6. Столб: банка одинакового размера с мишенью. Цвет столба - черный. 3.7. Отметка: круг диаметром 66 мм для установки столба или мишени. Отметки 1, 2, 3, 4 - используются для установки мишеней; 5, 6, 7, 8 - для установки столбов. 3.8. Подставка: используется для установки на ней мишени и имеет размеры 200х100х100 мм, подставка жестко на поле не фиксируются.
4. Робот 4.1. Робот должен быть автономным. 4.2. Размер робота на старте не должен превышать 250 мм х 250 мм х 250 мм. 4.3. Во время выполнения задания робот может изменять свои размеры. 4.4. Робот должен быть собран только из деталей Lego. Допускается использование датчиков Hitechnic, SmartBricks и других сторонних производителей. 5.1. Каждая команда совершает по одной попытке в двух заездах. В зачет принимается результат лучшей попытки. 5.2. Продолжительность одной попытки составляет 2 минуты (120 секунд). 5.3. Робот стартует из зоны старта-финиша. До старта никакая часть робота не может выступать из зоны старта-финиша. 5.4. Движение роботов начинается после команды судьи и нажатия оператором кнопки RUN робота (или другой) или с помощью датчика. 5.5. Стартовав из зоны старта-финиша, робот проходит по порядку контрольные зоны I и II, следуя по черной линии, и финиширует, вступив в зону старта-финиша, при нарушении порядка прохождения этапов, робот снимается с попытки. 5.6. Если во время попытки робот съезжает с черной линии, т.е. оказывается всеми колесами с одной стороны линии, то он завершает свою попытку с фиксированием времени в 120 секунд. 5.7. Робот считается вступившим в зону старта-финиша, когда он полностью вступил в эту зону (т.е. никакая его часть не выходит за пределы зоны старта-финиша). 5.8. Мишень считаются сбитой, если банка не находится на подставке. 5.9. Столб или подставка считаются сбитыми, если они сдвинуты с отметки на 2 см и более. 5.10. Задания: Перед периодом отладки жеребьевкой определяется: - Номера отметок, в которых необходимо сбить мишени; - Номер отметки, в которой необходимо захватить мишень (не более одной мишени); - Дополнительное задание.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-27; просмотров: 34; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.119 (0.006 с.) |