Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: АрхеологияБиология Генетика География Информатика История Логика Маркетинг Математика Менеджмент Механика Педагогика Религия Социология Технологии Физика Философия Финансы Химия Экология ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Віртуальні функції». Рисунок 6.1- Робота програмиСодержание книги
Поиск на нашем сайте
Міністерство освіти і науки України Запорізький національний технічний університет
Кафедра програмних засобів
Звіт з лабораторної роботи №6 «Віртуальні функції» Виконав ст. гр. КНТ-423 В.В. Білевський
Прийняв ст. викл. Н. О. Миронова
Запоріжжя, 2014 6.1Мета роботи:Навчитись використовувати віртуальних функцій при проектуванні спадкування в об’єктно-орієнтованих програмах
6.2 Завдання до роботи:Наданий такий клас: class Base { public: virtual void myname() { cout << "This is class Base" << endl; } }; Від цього класу треба створити два похідних класу: DerA і DerB. Від класів DerA і DerB шляхом множинного успадкування створити клас DerAB. Перевизначити у кожному з створених класів функцію myname таким чином, щоб вона виводила на екран дійсне ім’я класу об’єкту, для якого вона викликається. Для кожного з класів створеної ієрархії створити по одному об’єкту і для кожного з них викличте функцію myname. Створіть масив із 4 покажчиків на базовий клас ієрархії. Для кожного з них створіть динамічний об’єкт, по одному для кожного з класів ієрархії. Запишіть виклик функції myname для кожного з динамічних об’єктів за допомогою покажчиків. Поясніть дію функції mymain у всіх випадках. 6.3 Текст програми: #include<iostream> using namespace std;
class base{ public: virtual void myname() { cout << "This is class Base" << endl; } ~base(){cout<<"Destruktor base"<<endl;} }; class DerA: public base{ public: void myname(){cout<<"This is class DerA"<<endl;} ~DerA(){cout<<"destruktor DerA"<<endl;} }; class DerB:public base{ public: void myname(){ cout<<"this is class DerB"<<endl;} ~DerB(){cout<<"destruktor DerB"<<endl;}
};
int main(){ base obj1; base *p; DerA obj2; DerB obj3; p=&obj1; p->myname(); p=&obj2; p->myname(); p=&obj3; p->myname(); return 0; }
6.4 Знімки з єкрану:
|
||||
Последнее изменение этой страницы: 2024-06-17; просмотров: 6; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 18.118.195.30 (0.008 с.) |