Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Алгоритмический язык ПаскальСодержание книги
Поиск на нашем сайте
Алгоритмический язык Паскаль Программа на Р записывается в виде последовательности символов: · заглавные и прописные латинские буквы; · арабские цифры; · знаки препинания (:;,.); · знаки операций. Арифметические операции правила их записи. Знаки операций: *, /, -, +, div, mod (a div b) частное от деления а на b (a mod b) о статок, после деления а на b. (а,b-целые). a div b= 17 div 3 = 5 17 mod 3 = 2 8 div 2 = 4 8 mod 2 = 0 1 div 5 = 0 1 mod 5 = 1 При выполнении арифметических операций соблюдаются следующие правила: 1. Все знаки проставляются a b a*b; 2. Два знака не могут следовать один за другим n/-2 n/(-2); 3. Соблюдается иерархия выполнения арифметических операций: стандартные функции;div, mod; *, /; +, -; 4. Изменить иерархию можно только с помощью скобок. Типы переменных. Переменные на языке Паскаль задаются своими именами (63 символа). Целочисленные переменные. Shortint - короткие целые числа (1 байт). (-128 Longint - удвоенные целые числа (4 байта). (-231 Integer - обычные целые числа (2 байта). (-32768 Word - целые положительные числа (2 байта). (0 Byte - целые короткие положительные числа (1 байт). (0 Верхнее граничное значение целочисленных переменных задано в Паскале как константа и имеет соответствующее имя: Maxint = 32767 (215-1) Maxlongint = 231-1 Логический тип. Boolean - логические переменные (1 байт) могут принимать 2 значения: · True (истина) · False (ложь) Логические переменные могут использоваться только в логических выражениях. Над ними можно выполнять только 2 операции: · равно (=) · не равно (< >) Для идентификаторов имеет место: False< True Над логическими переменными возможны следующие операции: And (и) Or (или) Not (не) Ord (false) = 0 Ord (true) = 1 Символьный тип. Chor - служит для хранения одного символа (1 байт) (буква, цифра, знаки препинания, специальные символы, непосредственно код). Значения символьных переменных задаются в апострофах - “ А”, “9”. Строковый тип. String - строковые переменные (255 байт). Это строка Вещественный тип. Real - служит для хранения вещественных чисел (6 байт) (11 знаков после запятой). Могут быть заданы в форме с: 1. фиксированной точкой · 0,5; +5,0; -133,15 плавающей точкой 1200 = 120,0 Е+1 = 12,0 Е+2 = 1,2 Е+3 = 12000,0 Е-1 (показатель степени Используется для изображения очень больших или очень маленьких чисел. Стандартные функции.
cos (x) cos x (вещ.) arctg(x) arctg x (вещ.) exp (x) ex (вещ.) ln (x) ln x (вещ.) pi (x) 3.14 (вещ.) abs (x) sqr (x) x2 (вещ.) sqrt (x) trunc (x) целая часть числа,дробная остается без округлен. (цел) trunc (3.7) = 3 trunc (3.1) = 3 trunc (-3.7) = -3 frag (x) дробная часть числа (вещ.) int (x) ближайшее наименьшее целое число (цел.) int (3.4) = 3 int (3.7) = 3 int (-3.4) = -4 round (x) ближайшее целое число (матем округ-е) (цел.) round (3.14) = 3 round (3.74) = 4 round (-3.14) = -3 random (x) генератор случайных чисел (вещ.) от 0 до x; если x – отсутствует, диапазон чисел 0 odd (x) возвращает TRUE, если x - число нечетное (лог.) Аргументом стандартной функции может быть переменная, константа, выражение, стоящее справа от имени в скобках. Воспринимается в радианах для тригонометрических функции. Операторы Паскаля. Операторы ввода-вывода. READ (<список - ввода>) - имя оператора ввода; - список переменных, разделенных запятыми. WRITE (<список - вывода>) - имя оператора вывода; - список переменных вывода, разделенных запятыми. READLN (a, b, c) - после вода значений a, b и c курсор перемещается на следующую строку. WRITELN - без списка вывода можно использовать для пропуска строк при оформлении вывода результатов. В операторе WRITE можно использовать формат вывода значений переменных. Writeln (’_ a = ’, a:8:3, ’_ b = ’, b:4); при a = 341.154, b = 2 _ a = _ 341.154 _ b = _ 144 при a = 1.3, b = 144 _ a = _ _ _ 1.300 _ b = _ 144 Program _ prim; сlrscr - оператор гашения экрана; var a, b: integer; x,y: real; begin writeln (’ введите a, b ’); readln (a, b); x: = a + b; y: = a/b; writeln (’ x = ’, x:8:3, ’_ _ ’, ’y = ’, y:8:3) end. Ключевые слова горят ярче, чем весь текст прогаммы.
Операторы цикла. При организации циклов необходимо: - определить параметр цикла и его начальное значение; - изменять значение параметра цикла на каждом шаге итерации; - проверка на выход из цикла. FOR i: = N TO K DO P (для) (до) (выполнять) где i - параметр цикла; N, K - его начальное и конечное значение; P - простой или составной оператор; I, N, K - переменные или константы целого типа. Шаг изменения i - равен 1. Если K<N, т.е. имеем дело с циклом с отрицательным шагом: (-1) FOR i: =N DOWNTO K DO P Рассмотрим пример. Вычислить S= 1+1/2+1/3+ … +1/50 Выделим переменную для накапливания суммы - Sum. Значение этой переменной необходимо предварительно обнулить. Паскаль не производит предварительной, начальной, инициализации переменных. Поэтому сумма может быть искажена без Sum = 0. Program sum; Var i: integer; sum: real; begin sum: =0; for i: = 1 to 50 do Sum: = sum + 1/i; Writeln (' сумма = ', Sum); end. Оператор for применяют в тех случаях, когда значения параметра цикла целые и меняются с шагом +1, -1. Массивы
Задача 1: Составить программу подсчета суммы и произведения элементов одномерного массива. Program sum-prois; uses crt; const n = 100; var a: array [1…n] of real; n, k, i: integer; p, s: real; begin clrscr; s: = 0; p: =1; writeln ('введите размер массива'); readln (nk); writeln ('введите элемент массива'); for i:=1 to nk do readln (a[i]); for i:=1 to nk do begin s:= s + a[ i ]; p:= p * a[ i ]; end; writeln ('Сум. = ', s, 'Произ. =', p); end. Необходимо подготовить ячейки: - при накапливании суммы - s=0 - при подсчете произведения - p=1. Задача рассчитана на обработку массива с максимальным размером 100 элементов (n=100). Конкретный размер массива вводится с клавиатуры (nk). При каждом прохождении через цикл с клавиатуры вводится только один элемент массива. Два цикла for можно было объединить в один. Двумерные массивы. Двумерный массив можно представить в виде матрицы. Описание двумерных массивов: a - имя массива; n, m - количество строк и столбцов в массиве. Размер массива - n a[i, j] - элемент стоящий на пересечении i-ой строки и j-го столбца. Каждый элемент определяется двумя индексами. a[i, i] - элементы главной диагонали. a[i, 2] - элементы второго стлбца. Задача 1. Составить программу подсчета суммы элементов над главной диагональю в двумерном массиве. Program matrix; const n=10; m=10; var a: array [1…n, 1…m] of real; i, j: integer; n, m: integer; s: real; begin s:=0; writeln (' введите размер массива m, n); readln (n, m); {Ввод массива:} for i:=1 to n do for j:=1 to m do readln (a[i, j]);
for i:=1 to n do for j:= i to m do s: s+a[i, j]; writeln('s=', s); end. Для ввода элементов массива используются вложенные циклы. i - параметр внешнего цикла; j - параметр внутреннего цикла; i - меняется медленнее j.
Элементы массива необходимо вводить по строкам.
Алгоритмический язык Паскаль Программа на Р записывается в виде последовательности символов: · заглавные и прописные латинские буквы; · арабские цифры; · знаки препинания (:;,.); · знаки операций.
|
||||
|
Последнее изменение этой страницы: 2019-10-31; просмотров: 228; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.41 (0.007 с.) |