Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Тема: Разработка алгоритмов и программ создания и использования графических примитивов, иллюстраций.Цель занятия: v разработать программу создания и использования графических примитивов, иллюстраций; v произвести ее отладку и тестирование; v совершенствовать культуру общения. Ход занятия: 1. Организационный момент. 2. Повторение изученного материала. · Canvas. · Методы создания анимации. 3. Самостоятельная работа. Индивидуальное задание: Разработать программу решения задачи, в которой необходимо при помощи графических примитивов нарисовать кружку. Используя анимацию продемонстрировать испарение воды из кружки (уменьшение количества воды в кружке). Вывести на канву фамилию и номер варианта. 4. Подведение итогов. Самоанализ результатов работы. Домашнее задание: Программирование в Delphi7. Архангельский А.Я. М.: ООО «Бином-Пресс», 2003, cтр. 427-445. Повторить тему «Мультимедийные возможности Delphi». Основы алгоритмизации и программирование Раздел 8. Система программирования Delphi
ИНСТРУКЦИОННАЯ КАРТА №29 Вариант5 Тема: Разработка алгоритмов и программ создания и использования графических примитивов, иллюстраций. Цель занятия: v разработать программу создания и использования графических примитивов, иллюстраций; v произвести ее отладку и тестирование; v совершенствовать культуру общения. Ход занятия: 1. Организационный момент. 2. Повторение изученного материала. · Canvas. · Методы создания анимации. 3. Самостоятельная работа. Индивидуальное задание: Разработать программу решения задачи, в которой необходимо при помощи графических примитивов нарисовать машинку. Используя анимацию продемонстрировать его движение. Вывести на канву фамилию и номер варианта. 4. Подведение итогов. Самоанализ результатов работы. Домашнее задание: Программирование в Delphi7. Архангельский А.Я. М.: ООО «Бином-Пресс», 2003, cтр. 427-445. Повторить тему «Мультимедийные возможности Delphi». Основы алгоритмизации и программирование Раздел 8. Система программирования Delphi
ИНСТРУКЦИОННАЯ КАРТА №29 Вариант6 Тема: Разработка алгоритмов и программ создания и использования графических примитивов, иллюстраций. Цель занятия: v разработать программу создания и использования графических примитивов, иллюстраций; v произвести ее отладку и тестирование; v совершенствовать культуру общения. Ход занятия: 1. Организационный момент. 2. Повторение изученного материала. · Canvas. · Методы создания анимации. 3. Самостоятельная работа. Индивидуальное задание: Разработать программу решения задачи, в которой необходимо при помощи графических примитивов нарисовать монитор. Используя анимацию продемонстрировать его включение и выключение. Вывести на канву фамилию и номер варианта. 4. Подведение итогов. Самоанализ результатов работы. Домашнее задание: Программирование в Delphi7. Архангельский А.Я. М.: ООО «Бином-Пресс», 2003, cтр. 427-445. Повторить тему «Мультимедийные возможности Delphi». Основы алгоритмизации и программирование Раздел 8. Система программирования Delphi
ИНСТРУКЦИОННАЯ КАРТА №29 Вариант7 Тема: Разработка алгоритмов и программ создания и использования графических примитивов, иллюстраций. Цель занятия: v разработать программу создания и использования графических примитивов, иллюстраций; v произвести ее отладку и тестирование; v совершенствовать культуру общения. Ход занятия: 1. Организационный момент. 2. Повторение изученного материала. · Canvas. · Методы создания анимации. 3. Самостоятельная работа. Индивидуальное задание: Разработать программу решения задачи, в которой необходимо при помощи графических примитивов нарисовать цветок. Используя анимацию продемонстрировать его рост (удлинение ножки). Вывести на канву фамилию и номер варианта. 4. Подведение итогов. Самоанализ результатов работы. Домашнее задание: Программирование в Delphi7. Архангельский А.Я. М.: ООО «Бином-Пресс», 2003, cтр. 427-445. Повторить тему «Мультимедийные возможности Delphi».
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2017-02-21; просмотров: 245; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.41 (0.007 с.) |