Мы поможем в написании ваших работ!



ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?

Методи впорядкування масивів.

Поиск

Методи впорядкування масивів.

Під сортуванням (впорядкуванням) звичайно розуміють процес перестановки об'єктів даної множини у визначеному порядку. Ціль сортування - полегшити наступний пошук елементів у відсортованій множині. Наприклад, якщо вихідна сукупність даних впорядкована, то значно полегшуються операції пошуку елементів із заданими властивостями.

У загальному випадку елементом масиву може бути запис, що складається з декількох полів. Сортування може проводитися по кожному з полів, яке називається в цьому випадку ключем. Так, якщо список службовців сортується по коду службовців, то ключем є код, якщо за прізвищем - ключем є прізвище і т.п. Якщо ж елементами масиву є дані простого типу (цілий, дійсний і т.д.), то ключем буде саме значення елементу.

Основні вимоги до сортування масивів – раціональне використання пам'яті. Це означає, що переупорядкування елементів потрібно виконувати в цьому ж самому масиві. Методи, що пересилають елементи з масиву А в масив В, нами розглядатись не будуть..

Існує кілька різних методів сортування, що відрізняються ступенем складності й ефективністю. Зручна міра ефективності утворюється при підрахунку числа С - необхідних порівнянь ключів і М – кількості пересилань елементів. Ці числа визначаються деякими функціями від числа n – кількості елементів, що впорядковуються.. Гарні алгоритми сортування вимагають порядку n•logn порівнянь, однак, вони досить складні. Щоб розібрати основні принципи сортувань, скористаємося спочатку розглядом щодо простих методів, що вимагають порядку n2 порівнянь ключів.

Методи, що сортують елементи усередині масиву, можна розбити на чотири основних класи в залежності від покладеного в їх основі прийому:

· сортування включеннями;

· сортування вибором;

· сортування обміном;

При розгляді основних методів зробимо припущення:

· в ролі структури даних для розгляду алгоритмів сортування оберемо одновимірний цілочисельний масив;

· сортування буде здійснюватись без використання допоміжних масивів;

· впорядкування здійснюється за зростанням;

· в головній програмі діє такий опис даних.

const n=...;

{кількість елементів масиву визначається користувачем}

type

massiv = array[1..n] of integer;

var

a:massiv;

i:integer;

Методи сортування.

Сортування простим вибором

Сутність методу полягає у наступному. На першому кроці обирається найменший елемент і міняється місцями з першим. На другому кроці серед решти елементів знову обирається найменший елемент і міняється місцями з другим. Цей процес продовжується до повного впорядкування вихідного масиву. Проілюструємо роботу методу на прикладі масиву з 10 елементів. На кожному кроці найменший елемент виділятимемо іншим кольором.

Вихідний масив:

44 55 12 42 94 18 06 67 32 13

Після першого кроку:

06 55 12 42 94 18 44 67 32 13

Після другого кроку:

06 12 55 42 94 18 44 67 32 13

На останньому кроці

06 12 13 18 32 42 44 55 67 94

При записі алгоритму на кожному кроці доцільно при пошукові найменшого елементу запам’ятовувати не сам елемент, а його номер. Це спростить алгоритм. Процедура сортування простим вибором має такий вигляд:

procedure straightselection (var a: massiv);

var

i,j,k: integer;

x: integer;

n1,n: integer;

begin

{границі масиву}

n1:= Low(a);

n:= High (a);

{впорядкування}

for i:= n1 to n do

begin

k:=i;

for j:= i+1 to n do

if a[j]<a[k] then k:=j;

if k >i then

begin

x:=a[i];

a[i]:=a[k];

a[k]:=x;

end;

end;

end;

Число C порівнянь ключів не залежить від початкового порядку ключів:

C=1/2 (n2 +n–1).

Мінімальне число пересилань у випадку початково упорядкованих елементів має значення:

Mmin=0

Найбільше значення ця величина приймає у випадку, коли елементи вихідного масиву розташовані в зворотному порядку до впорядкування (тобто, впорядковані за спаданням):

Mmax=trunc (n2/4).

Сортування простим обміном

Наведений нижче алгоритм сортування простим обміном заснований на принципі порівняння й обміну пари сусідніх елементів доти, поки не будуть відсортовані всі елементи. Сутність методу полягає у тому, що на кожному кроці порівнюються пари сусідніх елементів. Якщо “лівий” елемент більший за “правий”, то вони міняються місцями. Тобто, здійснюється впорядкування кожної пари елементів. Порівняння здійснюємо, починаючи з кінця масиву в зворотному природному порядку напрямку. В результаті елементи з малими значеннями будуть рухатись в бік початку масиву.

Якщо ми для розмаїтості будемо розглядати масив, розташований вертикально, і, уявляти елементи пухирцями в резервуарі з водою, що володіють «вагами», які повідають їхнім ключам, то кожен прохід по масиві проводить до «спливання» пухирця на відповідній його вазі рівень.

Застосування методу розглянемо на прикладі впорядкування масиву з 10 елементів. Елементи, що переміщувались вліво, виділимо кольором.

Вихідний масив:

44 55 12 42 94 18 06 67 32 13

Після першого кроку:

06 44 55 12 42 94 18 13 67 32

Після другого кроку:

06 12 44 55 13 42 94 18 32 67

Після останнього кроку:

06 12 13 18 32 42 44 55 67 94

Процедура для запису алгоритму має вигляд:

procedure bubblesort (var a: massiv);

var

i,j: integer;

x: integer;

n1,n: integer;

begin

{границі масиву}

n1:=low(a);

n:= high (a);

{впорядкування}

for i:= n1 to n-1 do

for j:= n downto i+1 do

if a[j]<a[j-1] then

begin

x:=a[j];

a[j]:=a[j-1];

a[j-1]:=x;

end;

end;

Число порівнянь для сортування даним методом дорівнює:

C=1/2 (n2 - n),

а кількість пересилань

Mmin = 0,

Mср = 3/4 (n2 - n),

Mmax = 3/2 (n2 - n).

Begin

for i:= 1 to 10 do

a[i]:= StrToInt(Memo1.Lines[i-1]);

x:= StrToInt(Edit1.Text);

left:= 1; // Початковий номер елемента тієї частини масиву, де відбуватиметься пошук

right:= 10; // Кінцевий номер елемента тієї частини масиву, де відбуватиметься пошук

f:= false; // Задане число в масиві поки що не знайдене

while (left <= right) and not f do

Begin

m:= (left + right) div 2; // Номер елемента посередині тієї частини масиву, де далі продовжуватиметься пошук

if x > a[m]

then left:= m+1 // Змінюється початковий номер елемента тієї частини масиву, де відбуватиметься пошук

else if x < a[m]

then right:= m-1 // Змінюється останній номер елемента тієї частини масиву, де відбуватиметься пошук

else f:= true; // Число в масиві знайшлося

end;

If f

then Edit1.Text:= 'Число в масиві є'

else Edit1.Text:= 'Числа в масиві немає';

end;

Метод

Можливості об'єкту. Оскільки Сірко — Собака, він може гавкати. Тому гавкати() є одним із методів об'єкту Сірко. Він може мати і інші методи, зокрема: місце(), або їсти(). В межах програми, використання методу має впливати лише один об'єкт; всі Собаки можуть гавкати, але треба щоб гавкала лише одна окрема собака.

Успадкування

В деяких випадках, клас може мати «підкласи», спеціалізовані версії класу. Наприклад, клас Собака може мати підкласи Коллі та Пікінес. В цьому випадку, Сірко буде екземпляром класу Вівчарка. Підкласи успадковують атрибути та поведінку своїх батьківських класів, і можуть вводити свої власні.

Поліморфізм

Поліморфізм означає залежність поведінки від класу, в якому ця поведінка викликається, тобто, два або більше класів можуть реагувати по різному на однакові повідомлення. Наприклад, якщо Собака отримує команду голос(), то у відповідь можна отримати Гав; якщо Свиня отримує команду голос (), то у відповідь можна отримати Хрю.

Візуальне програмування -програма, в якому для передачі сематики вик більш як один вімір.

Використання середовища візуального програмування (наприк­лад, Visual Basic) дозволяє поєднати «старий», математико-алго-ритмічний, і «новий», інформаційно-технологічний, підходи до навчання інформатики, які до цього часу існували в одному курсі прак­тично незалежно один від одного. Повна відмова від математико-ал-горитмічного підходу призвела б до скорочення інтелектуально-ло­гічного аспекту навчання, в той же час відмова в'щ вивчення сучасних

інформаційних технологій ускладнила би формування основ загаль­ної інформаційної культури.

Крім того, системи візуального програмування є провідниками об'єктно-оріентованоїтехнопогїі Microsoft та ідеології ресурсів, які ви­користовуються спільно, а з іншого боку пропонує користувачеві струк-туровану, а також просту та зручну мову запису і налагодження про­грам, що використовуються як при створенні нових програм, так і для програмування в офісних продуктах Microsoft.

Програмування в середовищі Visual Basic суттєво відрізняється від програмування в процедурних, процедурно-орієнтованих мовах про­грамування, а також мовах логічного програмування.

До основних принципів середовищ візуального програмування, які відрізняють їх від процедурних, слід віднести:

— відокремлення елементів (об'єктів) програми, які пов'язані з інтерфейсом користувача, від її алгоритмічної частини;

— швидкість і простота створення, модернізація інтерфейсу про­грам, в якому використовуються готові елементи (блоки), що реалізу­ють деякі великі функції (процедури) управління програмою;

— використання вже існуючих кодів, описаних іншими мовами про­грамування.

Система візуального програмування базується на ідеї подійно-орі-єнтованого програмування: програма — сукупність об'єктів реально­го або віртуального світу, з кожним з яких пов'язаний деякий обме­жений набір подій. При відбуванні кожної події форми і елементи управління можуть деяким чином «реагувати» на них відповідно до написаного програмного коду, який створюється користувачем для кож­ного об'єкта окремо. Програмний код пов'язаний з формами (вікнами) і елементами управління та використовується для реалізації відповід­ної реакції програми на дії користувача або відбування системної події.

Стандартне програмування традиційно орієнтується на послідов­ний опис деякого конкретного процесу, тому написання програм є кро-піткою працею програміста. В такому процесі необхідно детально опи­сувати кожний крок, передбачений програмою. Одним з недоліків такого стилю є те, що той, хто складає програму, повинен до програ­ми все записати сам. У програмуванні, що орієнтоване на реакції на події, замість детального опису кожного кроку програміст повинен вка­зати, як слід реагувати на різні події (чи дії користувача), до яких, на­приклад, можна віднести вибір вказівки, клацання кнопкою миші, пе­реміщення миші тощо. На одні з подій можна передбачити деяку реакцію, інші—просто проігнорувати. При цьому створюється не одна велика програма, а кілька програм, які складаються із набору взаємо­діючих процедур, що управляються користувачем.

Використання середовища візуального програмування вже при складанні найпростіших програм надає можливість учням одразу спо­стерігати наслідки своєї роботи, що дуже важливо на перших кроках

 

Методи впорядкування масивів.

Під сортуванням (впорядкуванням) звичайно розуміють процес перестановки об'єктів даної множини у визначеному порядку. Ціль сортування - полегшити наступний пошук елементів у відсортованій множині. Наприклад, якщо вихідна сукупність даних впорядкована, то значно полегшуються операції пошуку елементів із заданими властивостями.

У загальному випадку елементом масиву може бути запис, що складається з декількох полів. Сортування може проводитися по кожному з полів, яке називається в цьому випадку ключем. Так, якщо список службовців сортується по коду службовців, то ключем є код, якщо за прізвищем - ключем є прізвище і т.п. Якщо ж елементами масиву є дані простого типу (цілий, дійсний і т.д.), то ключем буде саме значення елементу.

Основні вимоги до сортування масивів – раціональне використання пам'яті. Це означає, що переупорядкування елементів потрібно виконувати в цьому ж самому масиві. Методи, що пересилають елементи з масиву А в масив В, нами розглядатись не будуть..

Існує кілька різних методів сортування, що відрізняються ступенем складності й ефективністю. Зручна міра ефективності утворюється при підрахунку числа С - необхідних порівнянь ключів і М – кількості пересилань елементів. Ці числа визначаються деякими функціями від числа n – кількості елементів, що впорядковуються.. Гарні алгоритми сортування вимагають порядку n•logn порівнянь, однак, вони досить складні. Щоб розібрати основні принципи сортувань, скористаємося спочатку розглядом щодо простих методів, що вимагають порядку n2 порівнянь ключів.

Методи, що сортують елементи усередині масиву, можна розбити на чотири основних класи в залежності від покладеного в їх основі прийому:

· сортування включеннями;

· сортування вибором;

· сортування обміном;

При розгляді основних методів зробимо припущення:

· в ролі структури даних для розгляду алгоритмів сортування оберемо одновимірний цілочисельний масив;

· сортування буде здійснюватись без використання допоміжних масивів;

· впорядкування здійснюється за зростанням;

· в головній програмі діє такий опис даних.

const n=...;

{кількість елементів масиву визначається користувачем}

type

massiv = array[1..n] of integer;

var

a:massiv;

i:integer;

Методи сортування.

Сортування простим вибором

Сутність методу полягає у наступному. На першому кроці обирається найменший елемент і міняється місцями з першим. На другому кроці серед решти елементів знову обирається найменший елемент і міняється місцями з другим. Цей процес продовжується до повного впорядкування вихідного масиву. Проілюструємо роботу методу на прикладі масиву з 10 елементів. На кожному кроці найменший елемент виділятимемо іншим кольором.

Вихідний масив:

44 55 12 42 94 18 06 67 32 13

Після першого кроку:

06 55 12 42 94 18 44 67 32 13

Після другого кроку:

06 12 55 42 94 18 44 67 32 13

На останньому кроці

06 12 13 18 32 42 44 55 67 94

При записі алгоритму на кожному кроці доцільно при пошукові найменшого елементу запам’ятовувати не сам елемент, а його номер. Це спростить алгоритм. Процедура сортування простим вибором має такий вигляд:

procedure straightselection (var a: massiv);

var

i,j,k: integer;

x: integer;

n1,n: integer;

begin

{границі масиву}

n1:= Low(a);

n:= High (a);

{впорядкування}

for i:= n1 to n do

begin

k:=i;

for j:= i+1 to n do

if a[j]<a[k] then k:=j;

if k >i then

begin

x:=a[i];

a[i]:=a[k];

a[k]:=x;

end;

end;

end;

Число C порівнянь ключів не залежить від початкового порядку ключів:

C=1/2 (n2 +n–1).

Мінімальне число пересилань у випадку початково упорядкованих елементів має значення:

Mmin=0

Найбільше значення ця величина приймає у випадку, коли елементи вихідного масиву розташовані в зворотному порядку до впорядкування (тобто, впорядковані за спаданням):

Mmax=trunc (n2/4).

Сортування простим обміном

Наведений нижче алгоритм сортування простим обміном заснований на принципі порівняння й обміну пари сусідніх елементів доти, поки не будуть відсортовані всі елементи. Сутність методу полягає у тому, що на кожному кроці порівнюються пари сусідніх елементів. Якщо “лівий” елемент більший за “правий”, то вони міняються місцями. Тобто, здійснюється впорядкування кожної пари елементів. Порівняння здійснюємо, починаючи з кінця масиву в зворотному природному порядку напрямку. В результаті елементи з малими значеннями будуть рухатись в бік початку масиву.

Якщо ми для розмаїтості будемо розглядати масив, розташований вертикально, і, уявляти елементи пухирцями в резервуарі з водою, що володіють «вагами», які повідають їхнім ключам, то кожен прохід по масиві проводить до «спливання» пухирця на відповідній його вазі рівень.

Застосування методу розглянемо на прикладі впорядкування масиву з 10 елементів. Елементи, що переміщувались вліво, виділимо кольором.

Вихідний масив:

44 55 12 42 94 18 06 67 32 13

Після першого кроку:

06 44 55 12 42 94 18 13 67 32

Після другого кроку:

06 12 44 55 13 42 94 18 32 67

Після останнього кроку:

06 12 13 18 32 42 44 55 67 94

Процедура для запису алгоритму має вигляд:

procedure bubblesort (var a: massiv);

var

i,j: integer;

x: integer;

n1,n: integer;

begin

{границі масиву}

n1:=low(a);

n:= high (a);

{впорядкування}

for i:= n1 to n-1 do

for j:= n downto i+1 do

if a[j]<a[j-1] then

begin

x:=a[j];

a[j]:=a[j-1];

a[j-1]:=x;

end;

end;

Число порівнянь для сортування даним методом дорівнює:

C=1/2 (n2 - n),

а кількість пересилань

Mmin = 0,

Mср = 3/4 (n2 - n),

Mmax = 3/2 (n2 - n).



Поделиться:


Последнее изменение этой страницы: 2016-12-10; просмотров: 601; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы!

infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 18.217.26.8 (0.009 с.)