Программные и аппаратные средства кит. Перспективы и направления развития кит. 


Мы поможем в написании ваших работ!



ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?

Программные и аппаратные средства кит. Перспективы и направления развития кит.



Основные понятия ИТ. КИТ.

Информационная технология – это совокупность методов, производственных процессов и программно-технических средств, объединённых в технологическую цепочку, обеспечивающую сбор, хранение, обработку, вывод и распространение информации для снижение трудоёмкости процессов использования информационных ресурсов, повышения их надёжности и оперативности. Цель применения ИТ – снижение трудоёмкости использования информационных ресурсов. Под информационными ресурсами понимается совокупность данных, представляющих ценность для организации (предприятия) и выступающих в качестве материальных ресурсов. К ним относятся файлы данных, документы, тексты, графики, аудио и видео информация и др. Информационная система – это система предназначенная для хранения, поиска и выдачи информации по запросам пользователей. Экономическая информационная система (ЭИС) – система для обработки экономической информации. Процесс обработки данных в ЭИС невозможен без использования технических и программных средств. Технические средства включают в себя – компьютер, устройства ввода-вывода, оргтехнику, линии связи, оборудование сетей. Программные средства – обеспечивают обработку данных в ЭИС и состоят из общего и прикладного программного обеспечения. КИТ – способы использования вычислительной техники, программного обеспечения, систем связи и данных, подлежащих приему, передаче, обработке и хранению, и отражающие реальную действительность или интеллектуальную деятельность во всех сферах жизни общества.

Программные и аппаратные средства КИТ. Перспективы и направления развития КИТ.

Обще ПО состоит из операционной системы (ОС), Системы программирования, Программы технического обслуживания. Операционная система (ОС) представляет собой программу, которая автоматически загружается при включении компьютера и представляет пользователю базовый набор команд, с помощью которых можно осуществлять общение с компьютером и ряд действий запустить программу, отформатировать дискету, скопировать файл и т. д. Системы программирования в основном используются для проектирования ЭИС и представляют язык программирования и программу перевода (компилятор, интерпретатор) с этого языка в машинные коды.(СИ ++) Программы технического обслуживания предоставляют сервис для эксплуатации компьютера, выявления ошибок при сбоях, восстановления испорченных программ и данных

3. Математические модели решения экономических задач. Целевые функции, ограничения. Методы оптимизации.

Функцию, экстремальное значение которой нужно найти в условиях экономических возможностей, называют целевой, показателем эффективности или критерием оптимальности. Экономические возможности формализуются в виде системы ограничений. Все это составляет математическую модель. Математическая модель задачи это отражение оригинала в виде функций, уравнений, неравенств, цифр и т. д. Модель задачи математического программирования включает: 1) совокупность неизвестных величин, действуя на которые, систему можно совершенствовать. Их называют планом задачи (вектором управления, решением, управлением, стратегией, поведением и др.); 2) целевую функцию (функцию цели, показатель эффективности, критерий оптимальности, функционал задачи и др.). Целевая функция позволяет выбирать наилучший вариант -из множества возможных. Наилучший вариант доставляет целевой функции экстремальное значение. Это может быть прибыль, объем выпуска или реализации, затраты производства, издержки обращения, уровень обслуживания или дефицитности, число комплектов, отходы и т. д. Математически ограничения выражаются в виде уравнений и неравенств. Их совокупность образует область допустимых решений (область экономических возможностей). Методы: метод перебора, поразрядного поиска, метод деления пополам, метод золотого сечения.

Основы прогнозирования. Аппроксимация. Среднеквадратическое отклонение.

Статистические методы прогнозирования — научная и учебная дисциплина, к основным задачам которой относятся разработка, изучение и применение современных математико-статистических методов прогнозирования на основе объективных данных. Для прогнозирования по временному ряду используют компьютерные программы — инструменты прогнозирования. Это позволяет автоматизировать большую часть операций при построении прогноза, а также позволяет избежать ошибок, связанных с вводом данных. Такие приложения могут быть как локальными (для использования на одном компьютере), так и интернет-приложениями (доступными в виде веб-сайта, например). В качестве локальных приложений следует выделить такие программы, как SPSS, Statistica, Forecast Expert. Для прогнозирования исходов матчей рекомендуется использовать SportStatic. Аппроксима́ция, или приближе́ние — научный метод, состоящий в замене одних объектов другими, в том или ином смысле близкими к исходным, но более простыми. Аппроксимация позволяет исследовать числовые характеристики и качественные свойства объекта, сводя задачу к изучению более простых или более удобных объектов (например, таких, характеристики которых легко вычисляются, или свойства которых уже известны). Среднеквадратическое отклонение или Стандартное отклонение — в теории вероятности и статистике наиболее распространенный показатель рассеивания значений случайной величины относительно её математического ожидания. Среднеквадратическое отклонение или Стандартное отклонение — в теории вероятности и статистике наиболее распространенный показатель рассеивания значений случайной величины относительно её математического ожидания.

 

Стандартные функции прогнозирования. Линейная аппроксимация.

Аппроксимацией называется приближенное выражение каких-либо величин или объектов через другие более простые величины или объекты. При линейной аппроксимации приближение строится с помощью линейных функций. Функция ЛИНЕЙН рассчитывает статистику для ряда с применением метода наименьших квадратов, чтобы вычислить прямую линию, которая наилучшим образом аппроксимирует имеющиеся данные и затем возвращает массив, который описывает полученную прямую. ЛИНЕЙН(известные_y, [известные_x], [константа], [статистика]) Конст. Необязательный аргумент. Логическое значение, которое указывает, требуется ли, чтобы константа b была равна 0. Статистика. Необязательный аргумент. Логическое значение, которое указывает, требуется ли возвратить дополнительную регрессионную статистику. ПРЕДСКАЗ (x; известные_значения_y; известные_значения_x). Вычисляет или предсказывает будущее значение по существующим значениям. Этой функцией можно воспользоваться для прогнозирования будущих продаж, потребностей в оборудовании или тенденций потребления. ТЕНДЕНЦИЯ (известные_значения_y;известные_значения_x;новые_значения_x;конст) Возвращает значения в соответствии с линейным трендом.

Символьная математика. Основные понятия и возможности.

Символьная, или, как еще говорят, компьютерная, математика либо компьютерная алгебра, — большой раздел математического моделирования. В принципе, программы такого рода можно отнести к инженерным программам автоматизированного проектирования. Таким образом, в области инженерного проектирования выделяют три основных раздела: CAD, CAM, CAE.(программы Mathematica, Maple, MatLab, MathCad). Отметим только, что спектр задач, решаемых подобными системами, очень широк: проведение математических исследований, требующих вычислений и аналитических выкладок; разработка и анализ алгоритмов; математическое моделирование и компьютерный эксперимент; анализ и обработка данных; визуализация, научная и инженерная графика; разработка графических и расчетных приложений.

Вычисление производных.

Для вычисления производных в Maple имеются две команды: 1)прямого исполнения – diff(f,x), где f – функция, которую следует продифференцировать, x – имя переменной, по которой производится дифференцирование; 2)отложенного исполнения – Diff(f,x), где параметры команды такие же, как и в предыдущей. Действие этой команды сводится к аналитической записи производной в виде .

После выполнения дифференцирования, полученное выражение желательно упростить. Для этого следует использовать команды simplify factor или expand, в зависимости от того, в каком виде вам нужен результат. Пример: > Diff(sin(x^2),x)=diff(sin(x^2),x);

СКА Maple. Интегрирование.

Неопределенный интеграл вычисляется с помощью 2-х команд: 1)прямого исполнения – int(f, x), где f – подынтегральная функция, x – переменная интегрирования; 2)отложенного исполнения – Int(f, x) – где параметры команды такие же, как и в команде прямого исполнения int. Команда Int выдает на экран интеграл в аналитическом виде математической формулы.

Для вычисления определенного интеграла в командах int и Int добавляются пределы интегрирования, например: > Int((1+cos(x))^2, x=0..Pi)= int((1+cos(x))^2, x=0..Pi);

 

HTML. Структура документа.

HTML — это теговый язык разметки документов. Любой документ на языке HTML представляет собой набор элементов, причём начало и конец каждого элемента обозначается специальными пометками — тегами. Элементы могут быть пустыми, то есть не содержащими никакого текста и других данных (например, тег перевода строки <br>). В этом случае обычно не указывается закрывающий тег. Кроме того, элементы могут иметь атрибуты, определяющие какие-либо их свойства (например, размер шрифта для элемента font). Атрибуты указываются в открывающем теге. Получая документ, WEB-броузер определяет, как он должен быть интерпретирован. Самый первый тэг, который встречается в документе - тэг < HTML >. Данный тэг сообщает WEB-броузеру, что документ написан с использованием HTML. Тэг заголовочной части документа < HEAD > должен быть использован сразу после тэга < HTML > и более нигде в теле документа. Данный тэг представляет из себя общее описание документа. Внутри тэга < HEAD > размещается тэг < TITLE >. Большинство WEB-броузеров отображают содержимое тэга < TITLE > в заголовке окна, содержащего документ и в файле закладок. Заголовок документа не появляется при отображении самого документа в окне. Тело документа должно находиться между тэгами < BODY > и </ BODY >. Это та часть документа, которая отображается как текстовая и графическая (смысловая) информация документа.

41. HTML. Тэги заголовка, параграфа, предварительного форматирования, разрыва строки.

Уровни заголовков <H1>, <H2>... <H6>. Текст документа структурно делится на просто текст, заголовки частей текста, заголовки более высокого уровня и т.д. Первый уровень заголовков (самый большой) обозначается цифрой 1, следующий - 2, и т.д. до 6. Тэг абзаца <P>. В отличии от большинства текстовых процессоров, в HTML-документе обычно игнорируются символы возврата каретки. Физический разрыв абзаца может находиться в любом месте исходного текста документа (для удобства его читаемости). Однако браузер разделяет абзацы только при наличии тэга < P >. Если вы не разделите абзацы тэгом < P >, ваш документ будет выглядеть как один большой абзац. Тэг <BR>. Тэг < BR > извещает браузер о разрыве строки. Наилучший пример использования данного тэга - форматированный адрес или любая другая последовательность строк, где браузер должен отображать их одну под другой.

HTML. Нумерованные списки.

<UL>

<LI> первый элемент </LI>

<LI> второй элемент </LI>

<LI> третий элемент </LI>

</UL>

Если вместо <UL> (Unordered List, что означает ненумерованный список) поставить <OL> (Ordered List, нумерованный список), список получится нумерованным.

HTML. Списки определений.

Наконец, третьим, и последним, списком, является список определений:

<DL>

<DT> Кошка </DT> <DD> мяукающее домашнее животное </DD>

<DT> Кот </DT> <DD> муж кошки </DD>

<DT> Крокодил </DT> <DD> большой африканский зверь с острыми зубами </DD>

</DL>

создаст следующее:

Кошка

мяукающее домашнее животное

Кот

муж кошки

Крокодил

большой африканский зверь с острыми зубами

HTML. Рисунки.

IMG - вставка изображения. Этот тег не закрывается. SRC - имя или URL. ALT - альтернативное имя (отобразится, если в браузере запретить отображать картинки). TITLE - краткое описание изображения (отобразится при наведении курсора на картинку). WIDTH, HEIGHT - размеры (если не совпадают с истинными размерами картинки, то изображение "растянется"/"сожмется"). ALIGN - задает параметры обтекания текстом (top, middle, bottom, left, right). VSPACE, HSPACE - задают размеры вертикального и горизонтального пространства вокруг изображения.Пример:<IMG SRC=url ALT="текст" TITLE="текст" WIDTH="размер (пикс, %)" HEIGHT="размер (пикс, %)">. Изображение можно сделать ссылкой:<A HREF=url ><IMG SRC=url></A>

49. HTML. Стилевое оформление документов.

<EM> … </EM> — логическое ударение (обычно отображается курсивным шрифтом). <STRONG> … </STRONG> — усиленное логическое ударение (обычно отображается жирным шрифтом). <I> … </I> — выделение текста курсивом. <B> … </B> — выделение текста жирным шрифтом. <U> … </U> — подчёркивание текста. <S> … </S> — зачёркивание текста. Вот так: зачёркнутый текст. <STRIKE> … </STRIKE> — то же самое, что <S> … </S>. <BIG> … </BIG> — увеличение шрифта. <SMALL> … </SMALL> — уменьшение шрифта. <BLINK> … </BLINK> — мигающий текст. Это один из самых ненавидимых тегов, потому что мигающий текст неприятен для глаз, к тому же не работает в Internet Explorer до 6 версии без применения JavaScript. <FONT параметры > … </FONT> — задание параметров шрифта. У этого тега есть следующие параметры: COLOR= color — задание цвета. FACE= шрифт меняет шрифт. SIZE= размер меняет размер шрифта. Размер от 1 до 7, стандартный по умолчанию

CSS. Свойства фона и цвета.

background - Задает все свойства фона элемента страницы в один прием. Заменяет собой атрибуты background-attachment, background-color, background-image, background-position и background-repeat. background-attachment - Данный атрибут позволяет "зафиксировать" фоновый рисунок, чтобы он не прокручивался вместе с содержимым Web-страницы. background-color - Задает фоновый цвет Web-страницы или ее элемента. background-image - Задает фоновый рисунок Web-страницы или ее элемента. background-position - Задает местонахождение фонового рисунка. Это комбинированный атрибут, заменяющий атрибуты background-position-x и background-position-y. background-position-x - Задает горизонтальную координату фонового рисунка. background-position-y -Задает вертикальную координату фонового рисунка. color - Определяет цвет элемента.

CSS. Обрамление.

bottom - Задает позицию нижнего края объекта относительно нижнего края следующего объекта в иерархии web-страницы. clip - Определяет, какая часть объекта с абсолютным позиционированием будет видима. display - Задает как элемент будет отображаться на web-странице. height - Задает высоту объекта. left - Задает расстояние от левого края элемента до левого края его родительского объекта. position - Задает тип позиционирования, используемый для элемента. right - Задает расстояние от правого края элемента до правого края его родительского объекта. top - Задает верхнюю позицию объекта, то есть расстояние от верхнего края элемента до верхнего края его родительского объекта. visibility - Определяет будет ли объект показываться или будет скрыт.

59.CSS. Списки. list-style - Может одновременно задавать до трех значений: положение маркера, его стиль и изображение. list-style-image - Задает изображение, которое будет использоваться в виде маркера для элемента списка. list-style-position - Задает положение маркера относительно текста в элементе списка. list-style-type - Задает тип маркера для элемента списка.

Искусственный интеллект. Основные понятия.

Искусственный интеллект – это возможность решения задач, которые до сих пор не удавалось решить человеку, машинным способом с помощью программных средств. Основной проблемой искусственного интеллекта является разработка методов представления и обработки знаний. К программам искусственного интеллекта относятся: игровые программы (стохастические, компьютерные игры); естественно-языковые программы - машинный перевод, генерация текстов, обработка речи; распознающие программы – распознавание почерков, изображений, карт; программы создания и анализа графики, живописи, музыкальных произведений. Выделяются следующие направления искусственного интеллекта: экспертные системы; нейронные сети; естественно-языковые системы; эволюционные методы и генетические алгоритмы; нечеткие множества; системы извлечения знаний

Основные понятия ИТ. КИТ.

Информационная технология – это совокупность методов, производственных процессов и программно-технических средств, объединённых в технологическую цепочку, обеспечивающую сбор, хранение, обработку, вывод и распространение информации для снижение трудоёмкости процессов использования информационных ресурсов, повышения их надёжности и оперативности. Цель применения ИТ – снижение трудоёмкости использования информационных ресурсов. Под информационными ресурсами понимается совокупность данных, представляющих ценность для организации (предприятия) и выступающих в качестве материальных ресурсов. К ним относятся файлы данных, документы, тексты, графики, аудио и видео информация и др. Информационная система – это система предназначенная для хранения, поиска и выдачи информации по запросам пользователей. Экономическая информационная система (ЭИС) – система для обработки экономической информации. Процесс обработки данных в ЭИС невозможен без использования технических и программных средств. Технические средства включают в себя – компьютер, устройства ввода-вывода, оргтехнику, линии связи, оборудование сетей. Программные средства – обеспечивают обработку данных в ЭИС и состоят из общего и прикладного программного обеспечения. КИТ – способы использования вычислительной техники, программного обеспечения, систем связи и данных, подлежащих приему, передаче, обработке и хранению, и отражающие реальную действительность или интеллектуальную деятельность во всех сферах жизни общества.

Программные и аппаратные средства КИТ. Перспективы и направления развития КИТ.

Обще ПО состоит из операционной системы (ОС), Системы программирования, Программы технического обслуживания. Операционная система (ОС) представляет собой программу, которая автоматически загружается при включении компьютера и представляет пользователю базовый набор команд, с помощью которых можно осуществлять общение с компьютером и ряд действий запустить программу, отформатировать дискету, скопировать файл и т. д. Системы программирования в основном используются для проектирования ЭИС и представляют язык программирования и программу перевода (компилятор, интерпретатор) с этого языка в машинные коды.(СИ ++) Программы технического обслуживания предоставляют сервис для эксплуатации компьютера, выявления ошибок при сбоях, восстановления испорченных программ и данных

3. Математические модели решения экономических задач. Целевые функции, ограничения. Методы оптимизации.

Функцию, экстремальное значение которой нужно найти в условиях экономических возможностей, называют целевой, показателем эффективности или критерием оптимальности. Экономические возможности формализуются в виде системы ограничений. Все это составляет математическую модель. Математическая модель задачи это отражение оригинала в виде функций, уравнений, неравенств, цифр и т. д. Модель задачи математического программирования включает: 1) совокупность неизвестных величин, действуя на которые, систему можно совершенствовать. Их называют планом задачи (вектором управления, решением, управлением, стратегией, поведением и др.); 2) целевую функцию (функцию цели, показатель эффективности, критерий оптимальности, функционал задачи и др.). Целевая функция позволяет выбирать наилучший вариант -из множества возможных. Наилучший вариант доставляет целевой функции экстремальное значение. Это может быть прибыль, объем выпуска или реализации, затраты производства, издержки обращения, уровень обслуживания или дефицитности, число комплектов, отходы и т. д. Математически ограничения выражаются в виде уравнений и неравенств. Их совокупность образует область допустимых решений (область экономических возможностей). Методы: метод перебора, поразрядного поиска, метод деления пополам, метод золотого сечения.



Поделиться:


Последнее изменение этой страницы: 2016-09-20; просмотров: 300; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы!

infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 3.14.83.223 (0.028 с.)