Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Моделирование по временным рамкам.Содержание книги
Поиск на нашем сайте
Среда (6 июля) - Май, 1 цикл вечерний, в него же приходят ресурсы за утренний цикл. Четверг (17 июля) - Июнь, 2 цикла Пятница (18 июля) - Июль 2 цикла Суббота (19 июля) - Август 1 цикл Виртуальные дворянские имения. Надел земли - доход: каждый цикл 2 раза в сутки, в размере 1 золотого (эквивалентно 25 меди или 5 серебра). Коронные земли - земли с наделами и месторождениями ресурсов.
На начало игры часть наделов будет распределено между игроками, согласно игровому статусу и сюжету, другая часть будет отдана на откуп правителям государств. Наделы моделируются соответствующими сертификатами. Сертификаты непобираемые, передача сертификатов от одного игрока к другому происходит согласно правилам. Эти наделы правитель государства распределяет по своему усмотрению между своими вассалами. Ограничения по количеству наделов, принадлежащих одному владельцу, отсутствуют. Далее, в процессе игры, распределение наделов происходит по следующим правилам: · Если владелец надела умирает, имение отходит короне, то наследники умершего могут обратиться к правителю с вассальной присягой и получить наследные земли. При этом фактически, “умерший” игрок - владелец имения передает сертификат на свои владения мастеру-региональщику или мастеру мертвятника, затем сертификаты направляются правителю государства, к которому имения относились. Таким образом, моделируется отход имений короне. · Правитель государства вправе отобрать надел/наделы у одного вассала и передать другому. Такие действия в обязательном порядке должны сопровождаться соответствующими распорядительными документами (в данном случае подделка, кража (обыск) именно таких документов не моделируется и запрещена). Игрок, по отношении к которому направлены данные действия, обязан добровольно передать сертификаты на имения своему правителю. · В случае гибели правителя государства или добровольного отречения от власти, смерти правящей династии в результате военных действий, полного захвата государства, автоматически все владельцы имений оккупированных территорий становятся вассалами нового правителя. От вассалитета можно отказаться, однако в таком случае имения отходят новой короне, и игрок обязан добровольно передать сертификаты региональщику/новому правителю.
На начало игры правители государств знают полную экономическую карту только регионов своего государства. Узнать о производстве имений в других государствах задача для политиков, дипломатов и разведки. Экономическая разведка позволит вашим правителям лучше понимать ценность и силу того или иного соседа. Доход с имений облагается гос. налогом, уровень налога устанавливает правитель. Ресурсы и материалы: Виртуальные шахты, фабрики и месторождения. У каждого государства есть источники ресурсов, 2 вида, которые делятся на место добычи основного локационного ресурса и второстепенного. Ресурсы приходят раз в сутки (1й цикл). Угольные шахты - уголь Каменоломни - камень Прядильни - ткань Фермы - производят провизию, раз в сутки (1й цикл). Ресурсы физически реализованы, объемные (большой зачипованый мешок и т.п.), ресурсы полностью побираемые. Срыв чипа обозначает уничтожение ресурса. Ресурсы можно продать в торговый дом, курсы на торговлю меняются динамически, в зависимости от спроса. Цена покупки ресурса мастерами, ниже цены продажи (законы рынка), чаще будет выгоднее найти покупатели или продавца среди игроков. В разных регионах будут добываться разные ресурсы, и цены на них будут отличаться, для получения максимальной прибыли можно водить торговые караваны. Так же некоторое количество ресурсов можно будет добыть в данжах. Ресурсы будут необходимы в некоторых заданиях.
|
||||
|
Последнее изменение этой страницы: 2017-01-26; просмотров: 165; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.248 (0.009 с.) |