Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Приемлемые ситуации и ситуации равновесия в игреСодержание книги
Поиск на нашем сайте
Опр.: Ситуация
Последнее условие характеризует ситуацию, приемлемую для i-ого игрока. Опр.: Ситуация S, приемлемая для всех игроков, называется ситуацией равновесия в игре. Исходя из принятой методики оценки предпочтения ситуаций видно, что в ситуациях равновесия и только в них ни один из игроков объективно не заинтересован в отклонении от ситуации равновесия за счет изменения своих стратегий. Если ситуация равновесия достигнута в результате переговоров, то ни один из участников не заинтересован в нарушении этого договора. Стратегия игрока, входящая хотя бы в одну из ситуаций равновесия, называется равновесной. Основная часть теории бескоалиционных игр состоит в разработке методов нахождения ситуаций равновесия и исследования их свойств. Процедуру нахождения ситуации равновесия называют решением бескоалиционной игры.
Стратегическая эквивалентность игр Разнообразие бескоалиционных игр требует их объединения в классы эквивалентности. Каждый из классов можно исследовать на примере игры с простой структурой. Стратегическая эквивалентность является обоснованием для объединения игр в один класс, а это означает, что игры, объединенные в один класс, считаются стратегически эквивалентными. Опр.: Пусть имеется две игры Обычно условие стратегической эквивалентности записывают следующим образом: Стратегическая эквивалентность обладает следующими свойствами: 1) рефлексивность 2) симметрия Док-во:
Стратегическая эквивалентность позволяет разбить все множество бескоалиционных игр на попарно непересекающиеся классы: Различия в стратегически эквивалентных играх заключаются в масштабах выигрыша Теорема: стратегически эквивалентные игры имеют одни и те же ситуации равновесия. Доказательство: Пусть имеется две стратегически эквивалентные игры:
Очевидно, меняя ситуацию равновесия
Так как
Теорема: всякая бескоалиционная игра с постоянной суммой стратегически эквивалентна некоторой бескоалиционной игре с нулевой суммой. Доказательство: Рассмотрим бескоалиционную игру с постоянной суммой:
Возьмем такие произвольные вещественные числа Таким образом, доказали, что игры с постоянной суммой всегда можно привести к играм с нулевой суммой.
Антагонистические игры. Общие сведения Опр.: Игра Другими словами, антагонистическая игра — это игра двух лиц с нулевой суммой. Обозначив множество стратегий первого игрока через X
Как отмечалось выше, целью исследования является нахождение ситуации равновесия (равновесия в прямом конфликте). Поэтому поведение игроков диктуется: 1-ый игрок старается за счет выбора стратегии 2-ой игрок за счет выбора стратегии Суть этого конфликта состоит в том, что каждый из игроков обладает возможностью менять только свою стратегию. Преодоление этой трудности, другими словами определение наиболее рационального способа поведения игроков в этой игре, это и есть игровая модель принятия решений. Если в антагонистической игре двух лиц множества X и Y конечны, то игра называется матричной. Название объясняется тем, что игру можно представить таким образом: элементы множеств X и Y занумеровываются, например:
Ситуацией в этом случае является пара Рассмотрим матричную антагонистическую игру с матрицей выигрышей:
Первый (максимизирующий) игрок выбирает строку. Второй (минимизирующий) игрок выбирает столбец, на их пересечении записан выигрыш первого игрока. Каждый игрок стремится к увеличению своего выигрыша. Но его выигрыш зависит не только от его выбора, но и от того, какая стратегия будет выбрана противником. Поэтому, стремясь получить максимальный выигрыш, каждый игрок должен учитывать поведение противника. В теории игр выбор оптимальной стратегии предлагается осуществлять, основываясь на принципе минимакса (максимина), который иногда называют «принципом осторожной игры против умного партнера». Вот рассуждения первого игрока, основанные на указанном принципе. «Пусть я выбрал i-ую строку. Тогда самое меньшее, на что я могу рассчитывать, будет Эта величина называется нижним значением игры и обозначается:
Номер строки i, который выбрал первый игрок, называется максиминной стратегией первого игрока. Рассуждения второго игрока, основанные на принципе минимакса. «Пусть я выбрал j-ый столбец. Тогда самое большее, что я могу проиграть — это Величина
Значение j называется минимаксной стратегией 2-ого игрока. Теорема: Если
Доказательство: Так как по определению
Таким образом, Пример. Имеется следующая платежная матрица A(x)
B(y) Нижняя цена игры равна -3, верхняя цена игры равна 4, максиминная стратегия первого игрока есть Если нижняя цена игры равна верхней цене игры, то игра называется игрой с cедловой точкой. Пусть Любая седловая точка является искомой точкой равновесия в игре, так как любое отклонение игроков от оптимальной стратегии приведет к уменьшению выигрыша первого, либо к увеличению проигрыша второго.
|
||||
|
Последнее изменение этой страницы: 2016-08-12; просмотров: 477; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.15 (0.007 с.) |