Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Единицы работы – Unit of Work (UOW).Содержание книги
Похожие статьи вашей тематики
Поиск на нашем сайте
UOW, также называемые работами (activity), являются центральными компонентами модели. В IDEF3 работы изображаются прямоугольниками с прямыми углами. Они имеют имя и номер (идентификатор). Имя – это отглагольное одиночное или в составе фразы существительное, обозначающее процесс действия. Другое имя существительное в составе той же фразы обычно отображает основной выход (результат) работы, например, "Изготовление изделия".
Работа в IDEF3 требует более подробного описания, чем работа в IDEF0. Каждая работа в IDEF3 (UOW) должна иметь ассоциированный документ, который включает текстовое описание компонент процесса: · Objects - объекты, вовлеченные в процесс; · Facts - факты, связанные с UOW и его объектами; · Description - описание UOW; · Constraints - ограничительные условия, которые влияют на начало или завершение UOW. Для ввода текстового описания компонент UOW, следует щелкнуть правой кнопкой мышки по работе, которую требуется документировать, затем в контекстном меню выбрать пункт UOW. В результате откроется диалог Activity Properties на закладке UOW. Пример значений свойств UOW приведен на рис. 49.
Рис. 49. Стрелки и связи. Связи показывают взаимоотношения между объектами. Все связи в IDEF3 однонаправлены (с версии 7 появились и двунаправленные связи) и могут быть направлены в любую сторону. Но обычно диаграммы IDEF3 стараются построить так, чтобы связи были направлены слева направо. В IDEF3 для изображения связей между двумя работами, между работой и перекрестком используют стрелки. Для связи между объектом ссылки и другим объектом (работой или перекрестком) используют сплошную линию. Различают четыре типа связей, три из которых рисуются с помощью стрелок (см. табл. 5). Таблица 5. Типы связей в IDEF3.
Рис. 50.
Рис. 51.
Рис. 52.
Рис. 53.
Чтобы изменить тип связи по умолчанию используют меню Model/Default Arrow Types. Для изменения типа определенной связи на диаграмме, сначала следует перейти в режим указателя Объект ссылки. Объект ссылки в IDEF3 выражает некую идею, концепцию или данные, которые нельзя связать со стрелкой, перекрестком или работой. Для внесения объекта ссылки служит кнопка
Рис. 54. Официальная спецификация IDEF3 различает три стиля объектов ссылок - безусловные (unconditional), синхронные (synchronous) и асинхронные (asynchronous). AllFusion PM поддерживает только безусловные объекты ссылок. Синхронные и асинхронные объекты ссылок, используемые в диаграммах переходов состояний объектов, не поддерживаются. При внесении объектов ссылок помимо имени следует различать тип объекта ссылки. Типы объектов ссылок приведены в таблице 6. Таблица 6. Типы объектов ссылок.
Перекрестки (Junction). Окончание одной работы может служить сигналом к началу нескольких работ, или же одна работа для своего запуска может ожидать окончания нескольких работ. Перекрестки используются для отображения логики взаимодействия стрелок при слиянии и разветвлении или для отображения множества событий, которые могут или должны быть завершены перед началом следующей работы. Различают перекрестки для слияния (Fan-in Junction) и разветвления (Fan-out Junction) стрелок. В отличие от IDEF0 и DFD в IDEF3 стрелки могут сливаться и разветвляться только через перекрестки. Перекресток не может использоваться одновременно для слияния и для разветвления. Для внесения в диаграмму перекрестка следует выбрать инструмент Таблица 7. Типы перекрестков.
Свойства перекрестка на диаграмме можно редактировать при помощи диалога Junction Properties, открывающегося через контекстное меню. Правила создания перекрестков: 1. Каждому перекрестку для слияния должен предшествовать перекресток для разветвления. 2. Перекресток для слияния «И» не может следовать за перекрестком разветвления «ИЛИ». 3. Перекресток для слияния «И» не может следовать за перекрестком для разветвления типа исключающего «ИЛИ». 4. Перекресток для слияния типа исключающего «ИЛИ» не может следовать за перекрестком для разветвления типа «И». 5. Перекресток, имеющий одну стрелку на одной стороне, должен иметь более одной стрелки на другой.
|
|||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Последнее изменение этой страницы: 2016-12-16; просмотров: 1048; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.27 (0.012 с.) |