Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Поймать и транспортировать монстра можно только при помощи сети размером не менее 1,5 на 1,5 метра.Содержание книги
Поиск на нашем сайте Рекомендации игрокам: - Любой монстр это игротех, имеет полномочия рассудить спорную ситуацию, касающуюся взаимодействий с монстрами; - Убедительная просьба, не стрелять в монстров, если это не имеет конкретной цели (убить монстра), либо если этого монстра шарами не убить; - Просьба быть более аккуратными при использовании ножа против монстров - не наносить колющие удары (правила ножевого боя); - Аналогичная и особенно акцентируемая просьба быть ещё более аккуратными, используя пиротехнику против монстров, контузии никому не нужны; - Кровосос и снорк первым касанием ранят, вторым убивают. Если указанные монстры коснулись вас один один раз, следует упасть и отыгрывать ранение, а не бежать стремглав с воплями: «Монстры! Я ранен!».
Кровосос: Движим животными инстинктами, но вполне разумен, может преследовать, устраивать засады, хитрить прочими способами. Внимание! Наносит удары широко и размашисто. Игнорирует попадание шаров. Первым касанием любой части тела игрока - ранит. Вторым касанием любой части тела игрока - убивает. Уничтожается ножом, двумя касаниями в грудь или живот, независимо от того оглушен кровосос на момент удара или нет. При разрыве гранаты в радиусе 3м - оглушается на 10 секунд, после чего встаёт и снова может атаковать. При взрыве 2-й гранаты во время оглушения в радиусе 3м кровосос погибает, лут при этом не падает (тело разорвало вместе с лутом). Подствольный гранатомёт работает по аналогии с гранатами.
Снорк: Какие-то зачатки разума есть, но в основном движим животными инстинктами. Часто охотятся в группах по 2-3 особи. Внимание! Перед каждой атакой обычно привстает на задние лапы. Первым касанием до любой части тела игрока - ранит. Вторым касанием до любой части тела игрока - убивает. Уничтожается тремя попаданиями в грудь или живот. Попадания в другие части тела игнорирует. При разрыве гранаты в радиусе 3м - оглушается на 10 секунд, после чего встаёт и снова может атаковать. При взрыве 2-й гранаты во время оглушения в радиусе 3м снорк погибает, лут при этом не падает (тело разорвало вместе с лутом). Подствольный гранатомёт работает по аналогии с гранатами.
Химера (активируется в тёмное время суток): Разумная тварь. Убивает с одного удара. Игнор шаров и ножей. Подрыв гранаты в радиусе 3м оглушает на 30сек. Убивается (квестовая информация). Излом: Разумный. Не умеет врать. Деформированная рука убивает с одного удара. Деформированная рука является щитом, в том числе и от шаров. Убивается шаром в спину, либо ножом в грудь, живот, спину. Подрыв гранаты в радиусе 3м убивает. В случае смерти от гранаты лут не сбрасывает (разорвало вместе с лутом). Подствольный гранатомёт убивает, лут не сбрасывает (разорвало вместе с лутом).
Контролер: Разумная тварь. Пытается имитировать поведение нормальных людей. Может брать под контроль (на пда отображается что «Вы зомбированы») в том числе и монстров, кроме химеры и излома. Обладает чувством самосохранения, труслив. Уничтожается одним ударом ножа в грудь, живот или спину, тремя попаданиями шара в грудь, живот или спину. Очередь считается одним попаданием. Подрыв гранаты в радиусе 3м убивает. В случае смерти от гранаты лут не сбрасывает (разорвало вместе с лутом). Подствольный гранатомёт по аналогии с гранатой.
Зомби: Чаще всего неразумны (есть исключения). При отсутствии раздражителей имитирует прижизненные действия, оставшиеся в памяти. Может говорить и кричать, слова вполне разборчивые, но речь бессмысленная и несвязная. Зомби не бегает, не бросается. Передвигается выраженной волочащейся, раскачивающейся походкой. Умирает при попадании в спину шаром или ножом. Невосприимчив к попаданиям в любые другие части тела. Также погибает от взрыва гранаты в радиусе 3м или от выстрела из подствольного гранатомета. Атака зомби: стреляет не прицельно от бедра одиночными выстрелами. Зомби не наносит ударов, при малой дистанции убивает ножом. Руками убить не может. С убитого зомби можно снять то, что осталось в карманах. За исключением случаев убийства подствольником или гранатой (тело разорвало). Оружие и боеприпасы в приводе с мертвого зомби не снимаются. Исключение! Экзоскелет зомби поражается по правилам экзоскелета!
Пёс: Первым касанием до любой части тела игрока - ранит. Вторым касанием до любой части тела игрока - убивает. Уничтожается тремя попаданиями в грудь или живот. Попадания в другие части тела игнорирует. Подрыв гранаты в радиусе 3м убивает. В случае смерти от гранаты, лут не сбрасывает (разорвало вместе с лутом). Подствольный гранатомёт убивает, лут не сбрасывает (разорвало вместе с лутом).
Бюрер: Практически не могут держать под контролем издаваемые собою звуки: если Вы не слышите бормотание бюреров — значит, их там просто нет. Могут издавать звук, похожий на человеческий голос. Атакует броском кирпича (предмет-ларп) в игрока – убивает сразу. Первым касанием до любой части тела игрока - ранит. Вторым касанием до любой части тела игрока - убивает. Уничтожается шаром в спину, ножом спина-грудь-живот, подствольник душевого типа спина-грудь-живот. Граната в радиусе 3-х метров убивает бросившего игрока.
Рекомендации монстрам: Монстра на локацию с белым флагом не заходит. Кровосос: Наносит удары широко и размашисто. Снорк: Перед каждой атакой обычно привстает на задние лапы. Экзоскелет зомби поражается по правилам экзоскелета.
Один из вариантов питания монстры: возле входа в бар висят большие плащ палатки. Вы их надеваете. Маски прячете и заходите с красной повязкой на руке в бар. Кушаете. Выходите на улицу, вешаете плащ палатку на место и снова уходите играть. Быть в неприкрытом антураже монстры в баре запрещено.
* Данные правила могут быть использованы свободно мастерскими группами по своему усмотрению и могут видоизменяться как будет угодно. Помните, чем больше вы делаете изменений, тем меньше правила можно назвать едиными.
|
||
|
Последнее изменение этой страницы: 2021-07-18; просмотров: 156; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.20 (0.009 с.) |