![]() Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву ![]() Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Повертаємі значення і прототипи функційСодержание книги
Поиск на нашем сайте
C++ потребує прототипу для кожної написаної функції. Прототипи гарантують відповідність типів даних переданих параметрів і повертаємих значень функції. Якщо необхідно повернути значення у функцію, що викликає, поміщайте повертаємі значення після оператора return. Попередження: не повертайте глобальних змінних, вони відомі всій програмі. Функція може одержувати більше одного параметра, а повертати у функцію, що викликає, тільки одне значення. Приклад: знаходження min і max із 2-х значень.
#include <iostream.h>
Int maximum(int num1, int num2) { int max; max = (num1 > num2)? (num1): (num2); return (max); }
Int minimum(int num1, int num2) { int min; min = (num1 < num2)? (num1): (num2); return (min); }
Void main() { int num1, num2; int min, max; cin >> num1 >> num2; max = maximum(num1,num2); min = minimum(num1,num2); cout << min<<”\n” << max; } Прототипи функцій Слово прототип визначають як “модель”. У C++ прототип функції є моделлю дійсної функції. Ви повинні описати прототипи усіх функцій ваших програм. Розроблювачі C++ думали, що усі функції повинні мати прототип. Не треба описувати прототипи бібліотечних функцій, тому що розроблювачі помістили такі прототипи в заголовні (header) файли на вашому диску. Ви включали прототип cout і cin у кожну програму за допомогою оператора:
#include <iostream. h>
Файл iostream. h містить прототипи багатьох функцій введення-виведення C++. Використовуючи опис прототипів C++ гарантує, що зможете передати коректні значення в потрібні функції. У попередніх прикладах ми розглядали функції перед основною функцією main(). Це поганий стиль, проте не потрібен прототип. Ознакою гарної програми є опис прототипів, тоді функції можна поміщати після основної функції main(). Приклад: Повернення символу по ASCII - коду.
#include <iostream.h>
char ascii(int num);
Void main() { int num; char asc_char; cin >> num; asc_char = ascii(num); cout << asc_char; }
Char ascii(int num) { char asc_char; asc_char = (char) num; return (asc_char); }
ТЕМА 6: ЗОВНІШНІ ПРИСТРОЇ І СИМВОЛЬНЕ ВВЕДЕННЯ/ВИВЕДЕННЯ ПЛАН 1. Загальна концепція. 2. Функції символьного введення-виведення. 3. Символьні функції. 4. Рядкові функції. 5. Числові функції. 6. Функції роботи з датою та часом.
Загальна концепція На відміну від інших мов програмування, С++ не має команд введення-виведення. Мова C++ характеризується високою переносимістю: це означає, що програма, яка компілюється і виконується на одному виді комп’ютера, може компілюватися і виконуватися на інших із мінімальними модифікаціями. Розроблювачі компілятора також пишуть функції введення/виведення для кожного типу машини. Тому, коли ваша програма на C++ виводить на екран символ, то вона буде працювати незалежно від того, із яким терміналом вона має справу: DOS або UNIX. Використання потоків введення-виведення дозволяє використовувати ті ж самі функції для введення, як із клавіатури, так і з модему. Ви можете використовувати ті ж функції для запису у файл на диску, виведення на принтер або на екран (табл. 6.).
Таблиця 6 Стандартні пристрої в C++
Форматоване введення-виведення на принтер. Виведення на принтер результатів виконання програми легко здійснити за допомогою об’єктів ofstream і його членів-функцій ofstream device (device_name) Увага!!! ofstream використовує fstream. h Приклад:Програма запитує в користувача ім’я і прізвище, а потім друкує прізвище та ім’я на принтер.
#include <fstream.h>
Void main() { ofstream prn("LPT1"); ifstream ek("CON"); char first[20]; char last[20]; cout << " Ввести прізвище "; cin >>first; cout << " Ввести ім’я "; ek >> last; prn << first << last << " \n " <<" \n "; }
//Виведення на принтер ofstream pru("PRN"); pru << last << " " << first << "\n";
|
||||||||||||||||
Последнее изменение этой страницы: 2017-02-10; просмотров: 204; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.27 (0.008 с.) |