Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь FAQ Написать работу КАТЕГОРИИ: ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву
Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Передача указателей в функцию swap()Содержание книги
Поиск на нашем сайте
Передавая указатель, мы передаем адрес объекта, а следовательно, функция может манипулировать значением, находящимся по этому переданному адресу. Чтобы заставить функцию swap() изменить реальные значения с помощью указателей, ее нужно объявить так, чтобы она принимала два указателя на целые значения. Затем путем разыменования указателей значения переменных x и у будут на самом деле меняться местами. Эта идея демонстрируется в листинге 9.6. Листинг 9.6. Передача аргументов как ссылок с помощью указателей 1: // Листинг 9.6. Пример передечи аргументов как ссылок 2: 3: #include <iostream.h> 4: 5: void swap (int *x, int *y) 6: 7: int main() 8: { 9: int x = 5, у = 10; 10: 11: cout << "Main. Before swap, x: " << x << " у: " << у << "\n"; 12: swap(&x,&y); 13: cout << "Main. After swap, x: " << x << " у: " << у << "\n"; 14: return 0; 15: } 16: 17: void swap (int *px, int *py) 18: { 19: int temp; 20: 21: cout << "Swap. Before swap, *рх: " << *px << " *py: " << *py << "\n"; 22: 23: temp = *px; 24: *px = *py; 25: *py = temp; 26: 27: cout << "Swap. After swap, *px: " << *px << " *py: " << *py << "\n"; 28: 29: }
Результат: Main. Before swap, x: 5 y: 10 Swap. Before swap, *px: 5 *py: 10 Swap. After swap, *px: 10 *py: 5 Main. After swap, x: 10 y: 5
Анализ: Получилось! В строке 5 изменен прототип функции swap() где в качестве параметров объявляются указатели на значения типа int, а не сами переменные типа int. При вызове в строке 12 функции swap() в качестве параметров передаются адреса переменных x и у. В строке 19 объявляется локальная для функции swap() переменная temp, которой вовсе не обязательно быть указателем: она будет просто хранить значение *px (т.е. значение переменной x в вызывающей функции) в течение жизни функции. После окончания работы функции переменная temp больше не нужна. В строке 23 переменной temp присваивается значение, хранящееся по адресу px. В строке 24 значение, хранящееся по адресу px, записывается в ячейку с адресом py. В строке 25 значение, оставленное на время в переменной temp (т.е. исходное значение, хранящееся по адресу px), помещается в ячейку с адресом py. В результате значения переменных вызывающей функции, адреса которых были переданы функции swap(), успешно поменялись местами.
Передача ссылок в функцию swap()
Приведенная выше программа, конечно же, работает, но синтаксис функции swap() несколько громоздок. Во-первых, необходимость неоднократно разыменовывать указатели внутри функции swap() создает благоприятную почву для возникновения ошибок, кроме того, операции разыменовывания трудно читаются. Во-вторых, необходимость передавать адреса переменных из вызывающей функции нарушает принцип инкапсуляции выполнения функции swap(). Суть программирования на языке C++ состоит в сокрытии от пользователей функции деталей ее выполнения. Передача параметров с помощью указателей перекладывает ответственность за получение адресов переменных на вызывающую функцию, вместо того чтобы сделать это в теле вызываемой функции. Другое решение той же задачи предлагается в листинге 9.7, в котором показана работа функции swap() с использованием ссылок. Листинг 9.7. Та же фцнкция swap(), но с использованием ссылок 1: // Листинг 9.7. Пример передачи аргументов как 2: // ссылок с помощью ссылок! 3: 4: #include <iostream.h> 5: 6: void swap(int &x, int &y); 7: 8: int main() 9: { 10: int x = 5, у = 10; 11: 12: cout << "Main. Before swap, x: " << x << " у: " << у << "\n"; 13: swap(x,у); 14: cout << "Main. After swap, x: " << x << " у: " << у << "\n"; 15: return 0; 16: } 17: 18: void swap(int &rx, int &ry) 19: { 20: int temp; 21: 22: cout << "Swap. Before swap, rx: " << rx << " ry: " << ry << "\n"; 23: 24: temp = rx; 25: rx = ry; 26: ry = temp; 27: 28: cout << "Swap. After swap, rx: " << rx << " ry: " << ry << "\n"; 29: 30: }
Результат: Main. Before swap, x:5 y: 10 Swap. Before swap, rx:5 ry:10 Swap. After swap, rx:10 ry:5 Main. After swap, x:10, y:5
Анализ: Точно так же, как и в примере с указателями, в строке 10 объявляются две переменные, а их значения выводятся на экран в строке 12. В строке 13 вызывается функция swap(), но обратите внимание на то, что ей передаются именно значения x и у, а не их адреса. Вызывающая функция просто передает свои переменные. После вызова функции swap() выполнение программы переходит к строке 18, в которой эти переменные идентифицируются как ссылки. Их значения выводятся на экран в строке 22, но заметьте, что для этого не требуется никаких специальных операторов, поскольку мы имеем дело с псевдонимами для исходных значений и используем их в этом качестве. В строках 24—26 выполняется обмен значений, после чего они выводятся на экран в строке 28. Управление программой вновь возвращается в вызывающую функцию, и в строке 14 эти значения опять выводятся на экран, но уже в функции main(). Поскольку параметры для функции swap() объявлены как ссылки, то и переменные из функции main() передаются как ссылки, следовательно, они также изменяются и в функции main(). Таким образом, благодаря использованию ссылок функция приобретает новую возможность изменять исходные данные в вызывающей функции, хотя при этом сам вызов функции ничем не отличается от обычного!
|
||||
|
Последнее изменение этой страницы: 2016-12-10; просмотров: 1571; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 216.73.216.115 (0.008 с.) |