Заглавная страница Избранные статьи Случайная статья Познавательные статьи Новые добавления Обратная связь КАТЕГОРИИ: АрхеологияБиология Генетика География Информатика История Логика Маркетинг Математика Менеджмент Механика Педагогика Религия Социология Технологии Физика Философия Финансы Химия Экология ТОП 10 на сайте Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрацииТехника нижней прямой подачи мяча. Франко-прусская война (причины и последствия) Организация работы процедурного кабинета Смысловое и механическое запоминание, их место и роль в усвоении знаний Коммуникативные барьеры и пути их преодоления Обработка изделий медицинского назначения многократного применения Образцы текста публицистического стиля Четыре типа изменения баланса Задачи с ответами для Всероссийской олимпиады по праву Мы поможем в написании ваших работ! ЗНАЕТЕ ЛИ ВЫ?
Влияние общества на человека
Приготовление дезинфицирующих растворов различной концентрации Практические работы по географии для 6 класса Организация работы процедурного кабинета Изменения в неживой природе осенью Уборка процедурного кабинета Сольфеджио. Все правила по сольфеджио Балочные системы. Определение реакций опор и моментов защемления |
Більш складні типи даних – масиви.
Для створення масиву необхідно:
Приклад: Оператори керування кодом програми. Оператори if, if-else. Для виконання програми з різними умовами в Java використовуються логічні оператори: if, if-else, switch. Оператор if в Java має такий синтаксис: … На відміну від C, C++, де результат виразу в дужках може мати тип int, в Java вимагається, щоб вираз мав тип boolean. Це захищає програміста від найбільш поширених помилок.
Аналогічно до більшості мов програмування, Java підтримує також оператор if-else: Якщо при виконанні оператора if або else необхідно передати керування групі операторів, то необхідно використовувати складний оператор, обрамлений круглими дужками: if(i>0) { } Оператори switch. Припустимо, програмі необхідно передати керування одній із віток, в залежності від виконання ряду умов. Це можна реалізувати з допомогою наступного коду: { else if (Умова2) doThat(); else if (Умова3) doSomethingElse(); }
Наведений код не вирізняється простотою. Його можна замінити таким чином, щоб умова перевірки була ціле число: case 1: doThat(); case 2: doSomethingElse(); break; default: doThedefauktThink(); }
Оператори циклу В будь-якій мові програмування повинні бути передбачені оператори, котрі б дозволяли виконати ітераційні процедури або цикли. В Java підтримується три оператори циклу: while, do-while і for. Якщо задані дії необхідно виконати нуль або більше разів – необхідно використати оператор while. Якщо задані дії необхідно виконати хоча б один раз – необхідно використати оператор do-while.
Приклад оператора while: System.out.println(“x=”,x); }
Приклад оператора do-while: System.out.println(“x=”,x); } while(i<10)
Приклад оператора for: System.out.println(“x=”,x); Порядок виконання роботи 1) Ознайомитися з IDEA.
2) Ознайомитися з jdk. 3) Навчитися запускати IDEA ("C:\Program Files\JetBrains\IntelliJ IDEA 7.0.3\bin\idea.exe") та підключати jdk (C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_06\). 4) Написати наступну просту програму та запустити її: Public class Lab1 { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World"); } } 5) Модифікувати програму так, щоб вона виводила 10 раз ваше ім'я, прізвище та порядковий номер. Приклад: 1) Романчук Василь 2) Романчук Василь 3) Романчук Василь 4) …….. 6) Написати наступну просту програму, яка виводить вікно: public class Lab1_1 extends JFrame {
public Lab1_1() { setTitle("Work #3"); setSize(300,300); setVisible(true); }
public static void main(String[] args) { new Lab1_1(); } }
7) Модифікувати програму таким чином: замінити назву віна на свою фамілію. 8) Зробити висновки. 9) Оформити звіт. У звіті повинно бути текст програми і скріншоти результатів. 10) Прикріпити до VNS файл [Ваша Фамілія].zip в архіві повинно бути файли програм [Ваша Фамілія]_labN_k.class,a також файли звіту [Ваша Фамілія]_Zvit_LabN.mdb, де N – номер лабораторної роботи, k – номер програми.
Контрольні питання 1) Що таке клас? 2) Що таке об’єкт? 3) Які прості типи даних використовуються в мові Java 2SE? 4) Конструкція оператора умовного розгалуження if? 5) Конструкція оператора умовного розгалуження if-else? 6) Конструкція оператора умовного розгалуження switch.
Лабораторна робота №6 (Знайомство з динамічними масивами)
Тема роботи: Знайомство з динамічними масивами. Мета роботи: Навчитися писати програми з використанням динамічних масивів. План роботи 1. Ознайомитися з інтерфейсами та їх властивостями: Collection, List, Set. 2. Ознайомитися з класами: ArrayList, HeshSet, TreeSet. 3. Модифікувати програми для класів ArrayList, HeshSet, TreeSet згідно свого варіанту 4. Ознайомлення з колекціями класів, визначених програмістом. 5. Доробити програму з колекціями класів, визначених програмістом. Теоретичні відомості В Java 2 було запропоновано одне із найбільш цікавих доповнень – колекції. Структура колекцій стандартизує спосіб, з допомогою якого ваші програми обробляють групи об’єктів. В попередніх версіях Java для збереження і маніпулювання даними служили класи Dictionary, Vector, Stack і Properties. Хоча ці класи були досить корисними, відчувалась нестача уніфікованого, централізованого підходу при роботі з групами об’єктів. Наприклад, спосіб використання класу Vector відрізнявся від використання класу Properties.
Інтерфейси колекцій Нагадаємо, інтерфейс – це набір функцій, котрі повинні бути реалізовані (визначені) в класі. Інтерфейс Collection. Інтерфейс Collection – основа, на якій формується структура колекцій. В ньому оголошуються методи, котрі визначаються всіма колекціями. Основні методи колекцій:
Об’єкти додаються в колекцію з допомогою методу add(). Зверніть увагу, що add() отримує аргумент типу Object. Оскільки Object – суперклас для всіх класів, в колекції можна зберігати об’єкт будь-якого типу. Однак, примітивні типи зберігати не можна. Для видалення об’єктів служить метод remove(). Інтерфейс List. Цей інтерфейс доповнює Collection і визначає поведінку колекції, котра зберігає послідовність елементів. Елементи можуть бути вставлені або отримані із колекції з допомогою їх позиції в списку, котра відраховується від нуля.
Методи інтерфейсу List.
Інтерфейс Set. Цей інтерфейс повторює інтерфейс Collection і оголошує поведінку колекції, котра не допускає дублювання елементів. Тому метод add() повертає false, якщо здійснюється спроба додати в набір дублюючі елементи. Класи колекцій Це класи – котрі реалізують вищезгадані інтерфейси, тобто реалізовують всі методи. Клас ArrayList. Цей клас реалізує інтерфейс List. ArrayList підтримує динамічні масиви, котрі можуть рости по мірі необхідності. В Java стандартні масиви мають фіксовану довжину. Після того, як масиви створені, вони не можуть розширюватись або зменшуватись, це означає, що ви наперед повинні знати, скільки елементів буде знаходитись у масиві. Але, інколи, ви не можете до моменту виконання точного розміру масиву. Саме для цього і служить клас ArrayList.
Приклад 1. import java.util.ArrayList;
public class Lab2 { public static void main(String[] args) { //створюємо динамічний масив ArrayList al = new ArrayList(); System.out.println("Starting size of al: "+al.size()); //додаємо елементи в масив al.add("C");
al.add("A"); al.add("B"); al.add("D"); al.add("C"); al.add("F"); al.add(1,"A2"); System.out.println("Size of al after add: "+al.size());
//показати на екрані список масиву System.out.println("al consists of: "+al);
//видалити елементи із списку al.remove("F"); al.remove(2);
System.out.println("Size of al after removing: "+al.size());
//показати на екрані список масиву System.out.println("al consists of after removing: "+al); } } Клас HashSet. Цей клас реалізує інтерфейс Set. Він створює колекцію, котра використовує хеш-таблицю для збереження колекції. Перевага використання такої таблиці в тому, що для великих масивів зберігається постійним час виконання основних операцій, таких, як add(), remove(), size(). Важливо відмітити, що такий клас не гарантує впорядковування елементів. Приклад 2. import java.util.HashSet;
public class Lab2 { public static void main(String[] args) { //створюємо динамічний масив HashSet hs = new HashSet(); //додаємо елементи в масив hs.add("C"); hs.add("A"); hs.add("B"); hs.add("D"); hs.add("C"); hs.add("F"); //показати на екрані список масиву System.out.println("hs consists of: "+hs); } }
Клас TreeSet. Цей клас теж реалізує інтерфейс Set, але на відміну від класу HasSet, об’єкти в ньому зберігаються в відсортованому вигляді. Приклад 3. import java.util.TreeSet; public class Lab2 { public static void main(String[] args) { //створюємо динамічний масив TreeSet ts = new TreeSet(); //додаємо елементи в масив ts.add("C"); ts.add("A"); ts.add("B"); ts.add("D"); ts.add("C"); ts.add("F"); //показати на екрані список масиву System.out.println("ts consists of: "+ts); } }
|
|||||||||||||||||||||||||||||||
Последнее изменение этой страницы: 2016-04-26; просмотров: 269; Нарушение авторского права страницы; Мы поможем в написании вашей работы! infopedia.su Все материалы представленные на сайте исключительно с целью ознакомления читателями и не преследуют коммерческих целей или нарушение авторских прав. Обратная связь - 3.22.240.205 (0.041 с.) |